Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Creative Assembly Ltd • Estratégia
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12 anos
Violência, Conteúdo Sexual

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Descripción

O pacote de campanha Forge of the Chaos Dwarfs apresenta uma nova raça brutal, os Anões do Caos, para o Total War: WARHAMMER III, utilizáveis em ambas as campanhas, Reino do Caos e Impérios Imortais. Expanda, abuse e domine o Velho Mundo como Astragoth Mão-de-ferro, Drazhoath, o Cinzento e Zhatan, o Negro, juntos desfrutando de suas próprias mecânicas de campanha, objetivos e unidades que apenas as mentes corrompidas dos Anão do Caos poderiam forjar. Com seus próprios planos temíveis para seguirem, eles não participam da história de Ursun na campanha Reino do Caos. • Queime tudo como um dos 3 novos Senhores Lendários: Astragoth Mão-de-ferro, Drazhoath, o Cinzento, e Zhatan, o Negro. • Recrute Gorduz Apunhaladô para se infiltrar atrás das linhas inimigas com o mais novo Herói Lendário. • Domine magias caóticas com a novíssima magia dos Feitiços de Hashut. Esmague seus inimigos com o Martelo do Inferno ou incendeie-os com a Fúria Flamejante. • Construa a Grande Broca de Hashut para abrir o reino de Hashut e drenar seu sangue, a fim de obter poderes cataclísmicos. • Coopere com seus contemporâneos Anões do Caos para obter recompensas do Distrito na Torre de Zharr ou abuse dos outros e tome seus Assentos em sua jornada pela supremacia. • Comande um exército versátil de 26 unidades novas, incluindo os trens da máquina de guerra dos nefastos Anões do Caos e os novos Destruidores dos K'daai, além de alguns dos guerreiros infernais mais cruéis do Velho Mundo. A FORJA DOS ANÕES DO CAOS ASTRAGOTH MÃO-DE-FERRO Astragoth Mão-de-ferro, Sumo Sacerdote de Hashut, é o mais velho dos Profetas-feiticeiros dos Anão do Caos. Outrora o mais poderoso feiticeiro a andar na Planície de Zharr nos últimos mil anos, seus poderes começaram a enfraquecer e seu corpo a lentamente sucumbir à petrificação, negada apenas por um dispositivo mecânico que concede movimento ao seu corpo. Como conjurador blindado com uma gama mista de feitiços, Astragoth navega pelo campo de guerra a uma velocidade respeitável e consegue se defender bem em combate corpo a corpo. DRAZHOATH, O CINZENTO Drazhoath, o Cinzento, Profeta-feiticeiro de Hashut, é o Senhor da Fortaleza Negra e comandante da corrompida Legião de Azgorh. A maestria mágica e engenharia de Drazhoath só cresceu durante seu exílio na terra onde ele hoje governa. Como poderoso guerreiro e arcanista, Drazhoath é uma força praticamente imparável, seja rachando crânios a pé ou formando cicatrizes ardentes na terra montado no Sopro de Cinzas, seu Taurus Atroz. ZHATAN, O NEGRO Zhatan, o Negro é o Comandante dos Anões do Caos da Torre de Zharr. Servindo seu mestre Ghorth, o Cruel, Zhatan providencia extensos recursos e mão de obra para alimentar o império em crescente expansão de seu suserano enquanto satisfaz sua sede insaciável por sacrifícios. Conhecido por sua grande demanda por armas, crueldade sem fim e grande estatura, Zhatan é uma potência tirânica. UNIDADES Possuindo algumas das unidades mais diferenciadas em WARHAMMER III até hoje, os Anões do Caos demonstram sua proeza na engenharia com Morteiros Tremorrores que disparam munições Treme-terra, Canhões de Magma Vulcânica e máquinas de guerra de Ferro Demoníaco que puxam seus trens da destruição pelo campo de batalha. Do lado Demoníaco, incendeie as terras com as monstruosas unidades Natifogos K'daai e Destruidores K'daai, ambos aparafusados com armadura pesada para conter uma fonte de poder disruptivo jamais antes vista no mundo mortal. JOGO EM CAMPANHA OBJETIVOS Os Anões do Caos buscam um poder inimaginável, o Sangue de Hashut, para conquistar o mundo conhecido. Mas eles devem primeiro construir a Grande Broca de Hashut para penetrar o domínio de seu poderoso Deus, algo que só pode ser feito roubando e corrompendo diversas relíquias preciosas dos Anões. Uma vez construída, a Grande Broca poderá iniciar a escavação até o núcleo do mundo, mastigando por terra, rochas e a até mesmo os limites da realidade para penetrar o reino de Hashut. Mas os Anões guardam rancores, buscando vingança pela profanação de suas antigas relíquias, e eles tentarão parar você. ECONOMIA Com uma economia multifacetada centrada ao redor da coleta e gerenciamento de mão de obra, os Anão do Caos capturam suas vítimas de combate e atribuem-nas a serviços fatigantes em seus Entrepostos de Mineração, onde elas coletam Matérias-primas utilizadas na expansão do império dos Anões do Caos, na construções de edifícios avançados e no fortalecimento de seus exércitos. FORJA DO INFERNO Com a Forja do Inferno à sua disposição, as poderosas legiões dos Anões do Caos podem se fortalecer com diagramas especiais forjados nas chamas, aplicando um conjunto de bônus a certas unidades para que elas prosperem na guerra. TORRE DE ZHARR Os Anões do Caos combatem entre si pelo controle de Assentos especiais dentro desta pujante Torre, concedendo à sua facção recompensas únicas pelo sucesso. Os Anões do Caos também podem cooperar entre si para concluírem Distritos que beneficiam toda a sua raça, ou batalharem entre si pelo controle de Assentos específicos usurpando a soberania uns dos outros. COMBOIOS Os Anões do Caos são famosos comerciantes de armas, fornecendo armas, armaduras e máquinas de guerra às forças do Caos. Utilizando os Comboios, você pode comercializar suas ferramentas de guerra em troca de uma grande variedade de recursos.

Publicado por

Creative Assembly Ltd

Desarrollado por

Creative Assembly Ltd

Fecha de lanzamiento

4/13/2023

Reproduzível em

  • Computador