Total War: WARHAMMER III - Aislinn – Tides of Torment
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Descrizione
Il pacchetto DLC Sea Lord Aislinn introduce il maestro stratega navale degli Alti Elfi, Aislinn, come Lord leggendario giocabile per Imperi immortali e battaglie personalizzate. Al comando della Pattuglia marittima degli Alti Elfi, Aislinn è la punta della lancia dell'avanzata di Ulthuan e dell'ampliamento dei suoi interessi. Per la nobiltà di Ulthuan, Aislinn è una incresciosa necessità. Nessuno nega il suo impareggiabile acume tattico o la sua esperienza navale. Invero, senza la sua magistrale gestione delle acque dell'Ulthuan, gli Asur sarebbero una preda facile per gli Elfi Oscuri e i Norsmanni. Eppure, è così spietato lo zelo con cui svolge il suo incarico che molti trovano i suoi metodi... sgradevoli. La realtà oggettiva è che l'Ulthuan si trova in una posizione precaria, e per quanto possano disprezzarli, la loro efficacia è stata finora innegabile. Le straordinarie doti di comandante di Aislinn, tanto delle navi drago quanto dei formidabili soldati che trasportano, sono la migliore speranza per la difesa dell'Ulthuan in questo periodo turbolento. Meccanica unica: flotte di navi drago La Pattuglia marittima degli Alti Elfi non sviluppa insediamenti nella maniera consueta. È a capo delle navi drago, maestose imbarcazioni autosufficienti in grado di sviluppare una propria infrastruttura, edifici economici e militari. Forniscono sostegno e servizi di reclutamento a qualsiasi nave amica nel loro circolo di influenza, ma sono anche formidabili vascelli, da cui Aislinn e i suoi generali lanciano gli assalti alla terraferma più importanti. Aislinn inizia a giocare con una sola nave drago della sua flotta, ma man mano che espande i territori occupati, può aggiungerne altre al suo comando. Meccanica unica: Occupazione Asur Aislinn desidera soltanto schiacciare i nemici degli Asur. Quando affronti i nemici oltre i confini, il vasto numero di territori sconfitti viene trasferito a una delle altre fazioni degli Alti Elfi affinché li gestisca. Mantiene, tuttavia, alcuni diritti di costruzione e può sviluppare avamposti della Pattuglia marittima, che offrono vantaggi alle sue forze navali nelle relative regioni. Non ha alcun interesse nel controllare terre proprie, ma serve comunque il Re Fenice stabilendo colonie elfiche nei luoghi chiave di tutto il mondo. Entrambi questi tipi di insediamento limitati generano anche risorse. Meccanica unica: Dominio Asur Nel tempo, Aislinn acquisisce nuove conoscenze dai suoi avamposti della Pattuglia marittima. Queste possono essere utilizzate per ottenere una serie di vantaggi per i suoi avamposti, le sue colonie e le sue navi drago. Man mano che Aislinn stabilisce nuovi avamposti della Pattuglia marittima dedicati a una qualsiasi delle fazioni elfiche principali, può chiedere aiuto al loro leader, tra cui unità di livello superiore e bonus per l'esercito. Nuove unità: Gli eserciti di Aislinn sono particolarmente adatti a lanciare rapidi attacchi costieri. Oltre alla consueta rosa di unità di cui dispongono gli Alti Elfi, la fazione di Aislinn può schierare: ● Lord leggendario: Signore del Mare Aislinn ● Lord: Elmo del Mare ● Eroe leggendario: Caradryan ● Eroe: Mago delle Nebbie ● Fanteria corpo a corpo: Equipaggio ● Fanteria mostruosa: Elementale del Mare ● Fanteria mostruosa: Oceanidi ● Mostro: Wyrm Marino ● Carro volante (a distanza): Tagliacieli di Lothern (Archi) ● Carro volante (a distanza): Tagliacieli di Lothern (Balista) ● 3 nuovi Reggimenti della Fama Utilizzando questo prodotto, l'utente accetta il presente accordo di licenza con l'utente finale: https://games.sega.com/eula
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