RimWorld Console Edition - Ideology

RimWorld Console Edition - Ideology

Double Eleven Ltd. • Simulatie • Strategie
Requires a game
Requires a game
16 jaar en ouder
PEGI 16
Drugs

Voor deze inhoud is een game vereist (afzonderlijk verkrijgbaar).

Description

WAT GELOOF JIJ? Met de Ideology-uitbreiding krijgt elke persoon in het spel een geloofssysteem. Alles is aanpasbaar. Je kunt geestverruimende tempels bouwen, onvergetelijke rituelen houden, jagen op de vereerde relikwieën van je geloofssysteem en zoeken naar transcendentie voorbij de werkelijkheid in het nieuwe, epische Archonexus-eindspel. Ontdek nieuwe manieren om RimWorld Console Edition te beleven met de Ideology-uitbreiding. MEMES Elk geloofssysteem is opgebouwd rond een verzameling van 1-4 kernmemes, waarbij elke meme staat voor een kernidee in het geloofssysteem. Door memes te combineren en de details te veranderen van hoe ze tot uitdrukking komen, kun je een bijna oneindige verscheidenheid aan verschillende geloofssystemen creëren. LEEFREGELS Elke meme kan aanleiding geven tot verschillende leefregels. Elk voorschrift is een specifieke regel of richtlijn die een bepaald gedrag of voorkeur beïnvloedt. Elk geloofssysteem heeft een houding tegenover slavernij - sommigen vinden de praktijk afschuwelijk, terwijl anderen slaven accepteren en zelfs eisen als onderdeel van hun geloof. Dezelfde meme zal niet altijd dezelfde leefregels inhouden - als je fijnmazige controle wilt, kun je leefregels precies zo bewerken en randomiseren als je wilt. BEKERING Mensen kunnen elkaar bekeren tot nieuwe geloven. Je kunt opzichters aanstellen om gevangenen te bekeren, of de speciale vaardigheden van je morele gids gebruiken. Mensen zullen ook spontaan proberen de mensen om hen heen te bekeren. SPECIALE ROLLEN Maak gebruik van de sterke punten en vaardigheden van je favoriete kolonisten door ze formele sociale rollen toe te kennen. Elk geloofssysteem definieert speciale rollen die gelovigen kunnen aannemen. RITUELEN Elk geloofssysteem definieert een verzameling unieke rituelen. Deze door spelers gestuurde evenementen zijn speciale bijeenkomsten die verschillende gevolgen hebben, afhankelijk van hoe ze worden uitgevoerd. GAURANLENBOMEN Een uniek soort boom genaamd de Gauranlenboom zal af en toe opkomen in de buurt van je kolonie. Deze majestueuze oranje bomen hebben een symbiotische relatie met kleine wezens die dryaden heten. EXTRA MISSIES Ideology voegt ook enkele nieuwe missies toe, zoals relikwieënjachten, plundermissies in oude complexen, nieuwe tijdelijke kampementen en het helpen van groepen bedelaars. NIEUWE GEBOUWEN Geloofssystemen ontsluiten nieuwe gebouwen. Veel van de gebouwen worden gebruikt ter ondersteuning van rituelen. Geloofssystemen ontsluiten ook specifieke nieuwe bouwwerken die specifieke functies hebben. STIJLEN Elk geloofssysteem gaat gepaard met verschillende esthetische stijlen. Stijlen beïnvloeden hoe veel dingen eruit zien - rituelen, meubels, vloeren, kleding en kunst. Je kolonisten zullen graag in de buurt zijn van dingen die passen bij de stijlen van hun geloofssysteem en sommigen zullen stijlen van andere geloven afwijzen. ARCHONEXUS-EINDSPEL Terwijl je kolonie rijker wordt, heb je de mogelijkheid om de hele boel te verkopen en opnieuw te beginnen met je favoriete kolonisten en dieren. In ruil daarvoor krijg je een stuk van een kaart die leidt naar de archonexus - een kanaal waardoor een oude superintelligente machine de fysieke wereld zou beïnvloeden.

Published by

Double Eleven Ltd.

Developed by

Ludeon Studios / Double Eleven Ltd.

Release date

4/25/2023

Speelbaar op

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S