Xbox Game Studios 전리품 상자 정책

Microsoft의 목표는 콘솔, PC 또는 모바일 디바이스에서 게임을하는 모든 사람에게 훌륭한 게임과 게임 경험을 제공하는 것입니다. 당사는 Xbox Game Studio 게임에서 플레이어가 최대한의 가치를 얻길 원하므로, 하위 호환성 및 가정용 콘솔 스트리밍과 같은 혁신에 투자했습니다. 또한 게임을 최신 상태로 유지하고 플레이어가 좋아하는 게임에서 새로운 콘텐츠와 소모품을 구입할 수 있는 선택권을 제공하는 등 새로운 경험을 제공하고자 합니다. 경우에 따라 당사의 비즈니스 모델을 통해 고객이 이러한 품목을 구매할 수 있지만, 이러한 거래의 정상 여부를 개별적으로 결정하지는 않습니다. 우리의 성공은 플레이어에게 훌륭한 가치와 멋진 경험을 제공하고 장기적인 신뢰를 얻는 데 달려 있습니다.

전리품 상자는 게임에서 판매할 수있는 많은 아이템 중 하나입니다. 트레이딩 카드와 마찬가지로 전리품 상자를 구매하면 가상의 가치 있는 아이템을 받을 수 있다는 것을 알지만, 어떤 아이템을 받을지는 정확히 알지 못합니다. 전리품 상자는 확률적 요소를 포함하고 있기 때문에 논란의 중심이 되어 왔습니다. 우리는 많은 고객이 게임 플레이에서 확률의 요소를 좋아한다는 것을 알고 있으며 전리품 상자를 구매하는 게이머에게 최고의 가치를 제공하고자 합니다. 또한 Xbox Game Studio가 게임에서 이러한 상품을 제공하는 방법에 대해서도 투명하게 알려드리고자 합니다. 2019년에 출시된 게임부터 모든 Xbox Game Studio 게임에 대해 다음 원칙을 적용합니다.

  1. 플레이어는 항상 공정한 가치를 받습니다. 플레이어는 게임에서 구매한 모든 전리품 상자에 대해 이에 걸맞은 최소한의 가치를 받습니다. 모든 전리품 상자를 통해 지불한 금액 만큼 게임 내에서 가치가 있거나 더 큰 가치가 있는 가상 아이템을 제공합니다.
  2. 전리품 상자의 아이템은 항상 플레이를 통해 얻을 수 있습니다. 게임 내 유료 전리품 상자를 통해 구매할 수있는 모든 아이템은 게임 플레이(예 : 그라인딩)를 통해 무료로 제공됩니다.
  3. 콘텐츠 확률 공개. 게임 내에서 구매를 위해 전리품 상자 아이템이 제공되는 경우, 플레이어는 각 카테고리의 가능한 아이템(예 : "일반" 아이템의 경우 80 %, "희귀" 아이템의 경우 15 %, "에픽" 아이템의 경우 5%)의 획득 가능성에 대해 알게 됩니다.
  4. 구매 공개. 당사 게임은 구매 또는 다운로드 시점에 게임 내 구매를 제공한다고 공개합니다.
  5. 프리미엄 게임의 플레이는 무료입니다. 구입하여 소유한 게임의 경우, 기본 게임을 하기 위해 추가로 구매할 필요가 없습니다. 확장, DLC 및 특수 콘텐츠는 추가 구매가 필요할 수 있습니다.
  6. 당사는 확률을 줄이려는 목적으로 귀하가 당사와 공유하는 정보를 사용하지 않습니다. 우리는 귀중한 전리품 상자 아이템을 받을 확률이나 결과에 부정적인 영향을 미칠 플레이어의 개인 정보나 게임 플레이 정보를 사용하지 않습니다. 이 정보가 사용된다면, 플레이어의 기회를 향상시키기 위해서만 사용될 것입니다. 예를 들어, 수신 가능한 아이템은 게임에서 주어진 시간에 플레이어가 필요로 하는 것에 장착하거나, 추가 가치가 없는 중복 아이템을 방지하기 위해 사용될 수 있습니다.