Colossal Cave
説明
時を超えた旅に出よう。宝物、クリーチャー、迷路、そして頭を悩ませるパズルで満たされた広大な洞窟システムを冒険しよう。アドベンチャーゲームの祖先であるこのゲームは、あなたの問題解決力を試し、くすぐりながらその物語や秘密を発掘する。巧みなトライアンドエラーにより、狭い通路を這いずり、印象的な洞窟を見つけ、アイテムを集め、宝物を探し、ドワーフの攻撃を防ぎながら、ランプが消える前にスコアを把握しよう。 70年代や80年代の古いコロッサルケイブの地図をほこりを払って出してみよう。それでもうまく機能するだろう。これはオリジナルのゲームデザインに忠実で変更されていないリスペクトなトリビュートだ。少し助けが必要ですか?ドラゴンに詰まった?進めない?何十年も共有されてきたヒントやコツをオンラインで検索してみよう。オリジナルのゲームプレイに関するすべてのヒントやトリックはここでも機能する。それでもうまくいかない場合は、私たちのDiscordに参加して、より多くのサポートを受けよう! 1970年代半ば、洞窟探検家のアマチュアによって開発されたこの古典的なテキストアドベンチャーゲームは、もともと父親が2人の若い娘を楽しませるために作られました。ウィル・クロウサーは、ケンタッキー州マンモス洞窟のベッドキルト部分の詳細な地図を彼の妻パトリシアと一緒に作成し、そのデザインを基にしました。家族での洞窟探検がこのゲームの中心になっています。その後、コードプランクスターのドン・ウッズがARPANETでゲームを発見し、洞窟を拡張しました。彼はより楽しい、ファンタジー、パズル、そして辛口の350ポイントシステムを加えました。数年後、ドンの拡張版が最もアクセスしやすく、コロッサル・ケーブ・アドベンチャーの決定版になりました。 そしてロベルタ・ウィリアムズが登場します。彼女は1979年にゲームを初めてプレイし、すぐにハマりました。彼女はゲーム内のテキスト記述で明らかにされたように、洞窟をノートに書き、マッピングするために数週間を費やしました。彼女の頭には、想像上のネオン色のキノコ、霧のかかった地下湖、洒落た二枚貝、そして目立たない巨人が詰まっていました。ゲームを終え、350ポイントをすべて達成した後、彼女はもう一つの冒険に準備ができていました。1979年のジレンマでした。もう一つの冒険が欲しいのなら、自分で作るしかありませんでした! 1980年、彼女は世界で初めてのグラフィック・コンピュータ・ゲーム「ミステリー・ハウス」を設計・開発しました。 この画期的なゲームは、冒険ゲームのジャンルにおいて標準的になった慣例を確立し、歴史上最も影響力のあるゲームの一つと考えられています。数百万人にプレイされ、多くの他のゲーム、書籍、映画、テレビシリーズのインスピレーションを与えたことでも知られています。 冒険ゲームの黄金時代を再び体験しましょう。宝物、生き物、謎解きパズルが満載の広大な洞窟システムを探索し、時間を忘れて没頭してください。クリックして進むシステムと、冒険ゲームの黄金時代を思い起こさせる美術スタイルによるレトロな雰囲気に包まれることでしょう。この作品は、専門スタジオのシグナス・エンターテインメントによる、敬愛の念を込めたトリビュートであり、ケンとロベルタ・ウィリアムズは、古典的な冒険ゲームの精神を共有し、保存することを約束しています。 脳を使う難解なパズルに挑戦しながら、探検の旅をお楽しみください。魔法、隠された秘密、息をのむような景色、あらゆる種類の洞窟生物がいる14の異なる地域を探索しましょう。各地域でユニークで魅力的な体験ができます。さらに、20以上の個別の実績を見つけて達成することができるので、何時間も没頭できることでしょう。 シンプルで直感的なポイントアンドクリック操作 魅惑的でカラフルな没入型エリア 論理的なパズルで挑戦 挑戦と報酬の完璧なバランス 秘密が隠された美しい地下の景色 達成するための個々の実績が20以上 非常に楽しく魅力的なゲーム 他に類を見ないゲーム体験 このゲームはゲーム史や伝説に囲まれているだけでなく、時間の試練を乗り越え、ゲーミングカルチャーと密接に結びついている理由があります。それは楽しいからです!同時に、考えさせられる要素や挑戦要素もあり、シンプルでありながら複雑でもあります。それは創造的で、Robertaが言うように、素晴らしいデザインでもあります。 是非とも、巨大な洞窟に足を踏み入れ、その深淵を探索してみてください。ランプを忘れずに!
発行元
開発元
リリース日
再生可能
- Xbox One
- Xbox Series X|S
機能
- シングルプレイヤー
- Optimized for Xbox Series X|S
- スマート配信
- Xbox 実績
- Xbox クラウド セーブ