Vapor World: Over The Mind (Game Preview)
Game Pass

Vapor World: Over The Mind (Game Preview)

SKTアクション & アドベンチャーロール プレイングプラットフォーマー
¥1,750
XBOX Series X|S に最適化されています
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XBOX Play Anywhere
15 ユーザー補助機能
4 個のサポート言語
XBOX Series X|S に最適化されています
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XBOX Play Anywhere
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説明

ディレクターからのメッセージ全文は、ゲーム説明ページの一番下に掲載しています。 闇の中で記憶を失った少年は、抜け出せない歪んだ夢の奥深くへと堕ちていく。『Vapor World: Over The Mind』は、パリィを軸とした戦闘と豊かな物語が織りなすソウルライク・プラットフォーマー。すべて手描きで仕上げられた、幻想的で広大な夢の世界が舞台となる。 記憶を失い、暗い過去に囚われた少年。その過去から芽生えた悪夢が、彼をさらに深い闇へと引きずり込んでいく。現実へ戻る唯一の扉は、彼の前で固く閉ざされている。ヴェールをまとった夢の管理者・Lindseyは告げる。トラウマに呑まれた者たちの夢を集めてこそ、その扉は開かれるのだと。果てしなく続く悪夢を越えて、現実への帰還の旅が始まる。 悪夢に立ち向かえ この世界に巣食う強大なボス「トラウマ」と、それが生み落とす「シード」を打ち倒せ。挑戦的な戦いを乗り越え、打ち砕いたクリーチャーの力を我がものとせよ。 悲しみと後悔が形づくった心の中を探索せよ この暗い夢の世界は、理解を超えた力につなぎ留められたまま、果てしなく広がっている。失われた欠片を呼び覚まし、より深い闇へと進め。重い障害物を押しのけ、隠されたハシゴを登り、その道すがら新たな能力を見つけ出せ。 最も暗い夢を解き明かし、隠された真実と向き合え 呼び覚ました欠片は、忘れられた記憶を意識の表層へと引き上げていく。想像を超える危険に満ちた夢の中を降りていき、その核心に隠された秘密を暴き出せ。 ディレクターより皆さまへ プレイヤーの皆さま、Vapor World でディレクターを務めております。 本題に入る前に、至らない点が多く残るこの作品を手に取ってくださったすべての皆さまに、まずお礼を申し上げます。 今回のリリースで不快な思いをされた皆さまに、心よりお詫び申し上げます。 より早くお伝えする手段を探しましたが、Xbox 上には見つけられませんでした。そのため、ストアページの説明欄にこの文章を掲載しております。何卒ご容赦ください。 [今回のリリースについて] Game Preview だからといって、私たちが守るべき基準が変わるとは考えていません。対価をお支払いいただいた以上、通常のリリースと同じであり、最良の体験をお届けする責任があることは、私たち自身よく分かっていました。 今回のリリースは、その基準に届きませんでした。弁解の余地はありません。申し訳ございません。 リリースに至るまで、多くの紆余曲折がありました。あまりに多くのものを抱え込もうと欲を出すうちに、本当に大切なものを守りきれないところまで来てしまったように思います。最後の段階で判断を誤り、その責任もまた私たちにあります。 これから作り込むべき部分が多く残っていることは、私たちもよく分かっています。足りない部分を必ず埋め、良いゲームでお寄せいただいた関心とご支援にお応えします。 [最初に配信されたビルドについて] Xbox の認証審査の過程でバージョン確認の誤りがあり、発売時に旧ビルドが配信されていたことを確認しました。 ご指摘いただいている問題のいくつかは、現在配信中のビルドではすでに修正されています。 これもまた私たちの責任です。お恥ずかしい限りです。 [アップデートが遅れた経緯] Xbox では、ビルドを一度提出するたびにビルド検証と提出時の認証審査の両方を通す必要があり、一回あたりにかかる時間がかなり長くなります。修正版は最初から審査を受け直さなければなりませんでした。その期間に週末が重なり、他のプラットフォームに比べて対応が大きく遅れました。 私たちの対応能力が及ばず、お待たせしてしまい、重ねて申し訳ございません。 [リリース後の経緯] リリース直後に最も多くご批判をいただいたのは、カットシーンに AI で生成した映像を使ったことでした。 限られた時間と資金の中で、このジャンルで最も重要なのは戦闘とレベルデザインだと判断してそこに力を注ぎ、カットシーンには AI を選びました。 AI の使用について、ファンの皆さまがこれほど強く反発されるとは想像できていませんでした。私の不見識でした。申し訳ございません。 同じ日に、私たちは二つのお約束をしました。今後カットシーンに AI を使わないこと、そしてすでにゲームに入っていた AI カットシーンをすべて取り除き、私たち自身の手で作ったものに差し替えることです。二つとも、その日のうちに実行しました。 これほど早く戻せたのには理由があります。このゲームのカットシーンは、もともとすべて私たちが自分の手で作ったインゲームカットシーンでした。AI 映像に差し替えたのは発売直前のことで、自分たちで作った元の映像はそのまま残っていました。AI 版を外して元に戻すだけで済む状態だったのです。 今後公開されるエピソードのカットシーンも、私たち自身の手で作っていきます。 [これまでに行ったこと] セーブデータが初期化される不具合を修正しました。動きが遅く重いというご指摘が最も多かったため、移動速度と操作の反応を大きく改善しました。リリース後に寄せられたご報告とレビューは一件ずつすべて読んでおり、その内容が今回のアップデートを形づくりました。 Xbox の認証審査には時間がかかるため、すでに修正済みの内容であっても、実際に皆さまのお手元に届くのが私たちの望むより遅くなることがあります。何卒ご了承ください。 ビルドから AI 映像を取り除いたことで、セーブデータの初期化が起きました。事前にお知らせできなかったことを、あらためて心よりお詫び申し上げます。まだアップデートを受け取られていない方は、セーブデータがあと数回初期化される可能性がある点、ご容赦いただけますと幸いです。今回は、あらかじめお知らせいたします。 [これからお約束すること] アップデートは決まった周期で配信し、それぞれに何が入るのかを配信前にお知らせします。正式リリースまでに出るすべてのアップデートは、今このゲームをお持ちの皆さまに追加費用なしで提供されます。 Xbox 上にはお知らせを掲載できる場所をまだ見つけられていないため、ロードマップは私たちの Discord に掲載します。どのアップデートがいつ配信され、何が入り、プレイ時間がどれだけ増えるのかを回ごとに記していきます。ぜひお立ち寄りいただき、ご覧ください。 このゲームは五人で作っています。その分、対応が遅くなることもありますが、一つずつ確実に直していきます。お待ちいただき、ご理解いただき、本当にありがとうございます。 Game Preview に参加してくださっているすべての皆さまに、お礼を申し上げます。これからはもっと多く、もっと早くお伝えします。後から報告を受けるのではなく、このゲームが作られていく過程をそのまま見ていただけるようにします。 がっかりされたにもかかわらず、時間を割いて書き込んでくださった皆さまへ。その言葉が今回のアップデートを形づくりました。ありがとうございます。 今回のリリースで嫌な思いをさせてしまったことを、今一度お詫び申し上げます。皆さまの時間をかける価値のある作品になるよう作り続け、良いゲームでお応えしてまいります。 ほかにお聞きになりたいことがあれば、Discord に来て私に直接おっしゃってください。私はいつもそこにおります。どんなことでも、しっかり伺ってゲームに反映できるよう最大限努めます。 discord.gg/uBzxgTmFSU 私たちのゲームに関心をお寄せくださったすべての皆さまに、あらためて心よりお礼申し上げます。 キム・ギミョン ALIVE ディレクター

発行元

SKT

開発元

ALIVE Inc.

リリース日

4/23/2026

一緒にプレイする

  • XBOX One
  • XBOX Series X|S
  • PC
  • XBOX Cloud Gaming

機能

  • シングルプレイヤー
  • 60 fps +
  • Optimized for Xbox Series X|S
  • 本体のキーボードとマウス
  • Xbox 実績
  • Xbox クラウド セーブ
  • Xbox Play Anywhere

サブスクリプションに含まれるもの