Manor Lords (Game Preview)
Game Pass

Manor Lords (Game Preview)

Hooded Horse策略
18 種支援語言
18 種支援語言
適合 12 歲 (含) 以上
12+
中度暴力

描述

此遊戲仍在開發中。可能無法隨著時間變更或發售為最終產品。購買前請確認您瞭解遊戲的未完成狀態。 《莊園領主》是一款策略遊戲,讓你體驗中古時期領主的生活。使你的起始村莊成長為繁華的城市,管理資源和生產鍊,並透過征服來擴張你的土地。 《莊園領主》受十四世紀弗蘭肯藝術及建築啟發,盡可能以忠實呈現歷史為第一考量,以此為遊戲機制和視覺效果的特色。為追求準確還原歷史,避免採用常見的中古時期修辭,以期使遊戲世界給人更加真實、生動而可信的感覺。 生動的城市建造 《莊園領主》提供無網格的城市建造體驗,建設時可以完全自由地放置和改變建築朝向。建築機制依照真實的中古時期城鎮和村莊的發展方式進行,主要貿易路線和地形會影響聚落如何成型和發展。 - 從中央市場向外擴展,按著土地的天然形勢建造住宅區、商業區,以及工業區。根據土地肥沃程度建立農場,根據動物數量設置獵場,並且確保能夠進入資源礦藏和森林,以提供成長所需的原料。 - 指定居住的區域,看著你的居民根據歷史上的城鎮區劃分系統來建造自己的家。每個區域都根據你的道路和規劃的空間分割成次級區域,住家也會隨之擴大或縮減規模。 - 在較大的住家後方進行擴建,以生產無法以其他方式取得的資源。屋主不只會繳稅,他們還會種菜,以及飼養雞和羊,以你經營農場、牧場和工業無法供應的產品滿足自己和其他居民的基本需求。 - 引導你的聚落完成每個季節的獨特要求和機會,享受春雨帶來的豐盛賜予,為寒冬嚴雪做準備。 資源管理 從靴子到大麥和毛皮,再到蜂蜜,《莊園領主》有龐大而多樣化,並且符合該時代的貨物。原料必須經過運送,透過生產鍊處理成為加工成品,而且你必須在人民的需要和生產奢侈品的欲望之間取得平衡,以確保快樂程度、生產貿易貨物以供外銷,或是鑄造武器和盔甲來為你的征戰提供助力。 - 資源散佈在地圖各處,以鼓勵你擴張並建立多處專業化的聚落。從採礦殖民地挖掘珍貴礦石,而專門從事農業、畜牧或狩獵的村莊則為不斷成長的人口提供必要的穀物和肉類。辛苦賺來的影響力,你會先用於幫鐵匠購買鐵材,還是優先用於肥沃的土壤,增產糧食呢? - 毫無節制的擴張會對環境造成直接的影響。鹿群會遷移遠離不斷侵占土地的文明,缺少作物輪種會使土地變得貧瘠,砍伐過多樹木會導致森林消失。 - 建立交易路線,並向旅行商人販售多餘貨物,進而增加人口。製造並出口各種貨物,就能累積財富,並改良居民房屋、進口你無法自行生產的貨物,並憑藉稅金跟上述財富賺飽金庫。 中古世紀戰爭 你的城鎮只不過是廣闊領土中的一小片土地,而你和敵對領主之間的競爭野心將不可避免地導致衝突發生。你將帶領你的人民參與戰鬥,但他們並不是可以輕易補充的砲灰部隊,而是你親愛的忠誠子民,死亡的每一個人都是需要你再三思量的代價。 - 你可以訓練一批菁英戰士,和以城鎮民兵組成的軍隊並肩作戰。有時候這些士兵必須掃蕩盜匪,而有些時候,你將率領你的手下踏上戰場,以征服或守衛領土。在必要時,你也可能需要以昂貴的傭兵充實兵員。你是否會一遇到麻煩就培養民兵,使農民掄起武器、集結兵力,導致經濟發展停滯?還是會花費個人財富聘用傭兵呢? - 指揮即時戰術戰鬥,疲勞、天氣狀況和裝備都要納入考量。發揮你的聰明才智來佈署部隊的位置——若是指揮得當,就能以寡擊眾。 - 即使獲勝,你也會感受到戰爭的代價,因為每一位陣亡的士兵都代表你的城市失去了一位居民。 手工打造 本遊戲是一個因熱情而生的計畫,由一名開發人員獨立進行開發。你可以和我聯絡,分享你的意見、想法及批評——我會洗耳躬聽你的意見。

發佈者

Hooded Horse

開發者

Slavic Magic

發行日期

10/25/2023

播放平台

  • 電腦

功能

  • Single player
  • 可變更新頻率
  • Xbox 成就
  • Xbox 雲端儲存
  • Xbox Live

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