Configuration système requise pour les consoles Xbox et mentions légales relatives aux marques

Configuration système requise pour les consoles Xbox Series X et mentions légales relatives aux marques

IMPORTANT ! Vous devez accepter les termes du contrat de licence du logiciel Xbox (xbox.com/slt), le Contrat de Services Microsoft (microsoft.com/msa) et le contrat de garantie (xbox.com/warranty). Les fonctionnalités, les services en ligne, la configuration système requise et les paramètres peuvent varier en fonction du périphérique et de la région et sont susceptibles d’évoluer ou d’être supprimés au fil du temps. Un ou plusieurs abonnements payants peuvent être nécessaires. Le service clientèle est uniquement disponible dans les régions où les services Xbox sont entièrement pris en charge (xbox.com/regions). Gérez les jeux de votre enfant : xbox.com/family-app.

Affichage : la haute définition nécessite un minimum de 720p. Pour la VRR, la 4K120 et/ou la 8K, un écran compatible est requis.

Internet : Internet haut débit (1,5 Mbits/s descendants / 768 Kbits/s ascendants), compte Microsoft et profil Xbox requis pour la configuration en ligne initiale, les téléchargements et mises à jour obligatoires (dont certaines importantes) ainsi que pour certaines fonctionnalités (notamment la conservation des paramètres et informations de jeu). Pour regarder des vidéos en 4K en streaming, votre vitesse de téléchargement doit être d’au moins 18-24 Mbits/s. Frais FAI applicables (xbox.com/gettingstarted).

Xbox Game Pass : le mode multijoueur en ligne sur les consoles Xbox nécessite le Xbox Game Pass Ultimate, Premium ou Essential (abonnement vendu séparément). les titres, le nombre, les fonctionnalités et la disponibilité des jeux varient dans le temps, selon la région, le plan Game Pass et la plateforme. Consulte la bibliothèque de jeux actuelle à l’adresse xbox.com/xbox-game-pass/games. Pour en savoir plus sur les régions admissibles, consulte la page xbox.com/regions

Compatibilité : recherchez des jeux et des accessoires compatibles avec la Xbox Series X. Fonctionne avec les accessoires Xbox One compatibles. Certains jeux Xbox 360 et la plupart des jeux Xbox One sont rétrocompatibles et jouables si vous les téléchargez. La disponibilité du contenu et des fonctionnalités est susceptible de varier, et le mode multijoueur entre Xbox 360 et les consoles ultérieures n’est pas pris en charge (xbox.com/game-compatibility). La manette est compatible avec un casque via la prise 3,5 mm (vendu séparément) (xbox.com/compatibleheadsets).

Stockage : le logiciel de la console utilise une part importante de l’espace de stockage. Les utilisateurs disposeront de moins de stockage interne (xbox.com/console-storage). Les mises à jour, jeux, services et autres téléchargements peuvent nécessiter de l’espace de stockage et du matériel supplémentaires, ainsi qu’un plus haut débit et/ou des frais de connexion à Internet plus élevés. Pour jouer à partir d’un stockage externe, vous devez utiliser une carte d’extension de stockage conçue pour Xbox (vendue séparément). 1 To = 1 000 Go.

Sans fil : spectres bibandes 2,4 GHz et 5 GHz, compatibles avec les réseaux IEEE 802.11a/b/g/n/ac.

Technologies : DTS-HD Master Audio 7.1 et DTS:X (y compris DTS Headphone:X) uniquement disponibles avec les applications et disques Blu-ray compatibles. Le téléchargement de certaines applications est requis pour l’activation. Pour la technologie DTS:X (y compris DTS Headphone:X), un achat supplémentaire via l’une de ces applications est requis. Pour la technologie Dolby Vision HDR sur Xbox, un écran compatible est requis. Dolby Atmos for Headphones nécessite d’être acheté en supplément sur Microsoft Store.

Mentions légales relatives à la marque Microsoft

Microsoft, le logo Microsoft, Jump In, Power Your Dreams, le logo V, le logo Series X, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X, le design Xbox sphérique, Xbox Velocity Architecture et les logos Xbox sont marques commerciales du groupe Microsoft.

Mentions légales relatives aux marques tierces

HDMI, le logo HDMI et High-Definition Multimedia Interface sont des marques commerciales ou déposées de HDMI LA. Dolby, Dolby Vision Atmos et le symbole du double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories Licensing Corporation. Fabriqué sous licence accordée par Dolby Laboratories. Fabriqué sous licence accordée par DTS, Inc. DTS, son symbole, DTS et son symbole, DTS:X et le logo DTS:X sont des marques déposées ou des marques commerciales de DTS, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. © DTS, Inc. Tous droits réservés. Les marques et logos Blu-ray Disc™, Blu-ray™ et Ultra HD Blu-ray™ sont des marques commerciales de la Blu-ray Disc Association.

Configuration système requise pour les consoles Xbox Series S et mentions légales relatives aux marques

IMPORTANT ! Vous devez accepter les termes du contrat de licence du logiciel Xbox (xbox.com/slt), le Contrat de Services Microsoft (microsoft.com/msa) et le contrat de garantie (xbox.com/warranty). Les fonctionnalités, les services en ligne, la configuration système requise et les paramètres peuvent varier en fonction du périphérique et de la région et sont susceptibles d’évoluer ou d’être supprimés au fil du temps. Un ou plusieurs abonnements payants peuvent être nécessaires. Le service clientèle est uniquement disponible dans les régions où les services Xbox sont entièrement pris en charge (xbox.com/regions). Compatible uniquement avec les jeux dématérialisés ; console sans lecteur de disque. Gérez les jeux de votre enfant : xbox.com/family-app.

Affichage : la haute définition nécessite un minimum de 720p. Pour la VRR et/ou la 4K, un système d’affichage compatible est requis. La 4K120 nécessite également un câble ultra haut débit (vendu séparément).

Internet : Internet haut débit (1,5 Mbits/s descendants / 768 Kbits/s ascendants), compte Microsoft et profil Xbox requis pour la configuration en ligne initiale, les téléchargements et mises à jour obligatoires (dont certaines importantes) ainsi que pour certaines fonctionnalités (notamment la conservation des paramètres et informations de jeu). Pour regarder des vidéos en 4K en streaming, votre vitesse de téléchargement doit être d’au moins 18-24 Mbits/s. Frais FAI applicables (xbox.com/gettingstarted).

Xbox Game Pass : le mode multijoueur en ligne sur les consoles Xbox nécessite le Xbox Game Pass Ultimate, Premium ou Essential (abonnement vendu séparément). les titres, le nombre, les fonctionnalités et la disponibilité des jeux varient dans le temps, selon la région, le plan Game Pass et la plateforme. Consulte la bibliothèque de jeux actuelle à l’adresse xbox.com/xbox-game-pass/games. Pour en savoir plus sur les régions admissibles, consulte la page xbox.com/regions

Compatibilité : recherchez des jeux dématérialisés et des accessoires compatibles avec la Xbox Series S. Fonctionne avec les accessoires Xbox One compatibles. Sous forme dématérialisée, certains jeux Xbox 360 et la plupart des jeux Xbox One sont rétrocompatibles et jouables si vous les téléchargez. La disponibilité du contenu et des fonctionnalités est susceptible de varier, et le mode multijoueur entre la Xbox 360 et les consoles ultérieures n’est pas pris en charge (xbox.com/game-compatibility). La manette est compatible avec un casque via la prise 3,5 mm (vendu séparément) (xbox.com/compatibleheadsets).

Stockage : le logiciel de la console utilise une part importante de l’espace de stockage. Les utilisateurs disposeront de moins de stockage interne (xbox.com/console-storage). Les mises à jour, jeux, services et autres téléchargements peuvent nécessiter de l’espace de stockage et du matériel supplémentaires, ainsi qu’un plus haut débit et/ou des frais de connexion à Internet plus élevés. Pour jouer à partir d’un stockage externe, vous devez utiliser une carte d’extension de stockage conçue pour Xbox (vendue séparément). 1 Go = 1 milliard d’octets. 1 To = 1 000 Go.

Sans fil : spectres bibandes 2,4 GHz et 5 GHz, compatibles avec les réseaux IEEE 802.11a/b/g/n/ac.

Technologies : DTS-HD Master Audio 7.1 et DTS:X (y compris DTS Headphone:X) uniquement disponibles avec les applications compatibles. Des achats supplémentaires via une application téléchargée peuvent être requis. Pour la technologie Dolby Vision HDR sur Xbox, un écran compatible est requis. Dolby Atmos for Headphones nécessite d’être acheté en supplément sur Microsoft Store.

Mentions légales relatives à la marque Microsoft

Microsoft, le logo Microsoft, Jump In, Power Your Dreams, le logo V, le logo Series S, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S, le design Xbox sphérique, Xbox Velocity Architecture et les logos Xbox sont marques commerciales du groupe Microsoft.

Mentions légales relatives aux marques tierces

HDMI, le logo HDMI et High-Definition Multimedia Interface sont des marques commerciales ou déposées de HDMI LA. Dolby, Dolby Vision Atmos et le symbole du double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories Licensing Corporation. Fabriqué sous licence accordée par Dolby Laboratories. Fabriqué sous licence accordée par DTS, Inc. DTS, son symbole, DTS et son symbole, DTS:X et le logo DTS:X sont des marques déposées ou des marques commerciales de DTS, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. © DTS, Inc. Tous droits réservés.

Configuration système requise pour les consoles Xbox One X et mentions légales relatives aux marques

IMPORTANT ! Vous devez accepter les termes du contrat de licence du logiciel Xbox (xbox.com/xboxone/slt), du Contrat de Services Microsoft (microsoft.com/msa) et du contrat de garantie ci-joint (xbox.com/xboxone/warranty). Les fonctionnalités, les services en ligne, la configuration système requise et les paramètres peuvent varier en fonction du périphérique et du pays/de la région et sont susceptibles d’évoluer ou d’être supprimés au fil du temps.

Sortie TV/Vidéo : un écran HDMI® compatible 720p ou plus est requis. Prise en charge de la technologie DVI jusqu’à 1080p par l’intermédiaire de la sortie HDMI et de l’audio via le connecteur optique (les deux câbles sont vendus séparément).

Internet : Internet haut débit (1,5 Mbits/s descendants / 768 Kbits/s ascendants recommandés), comptes Microsoft et Xbox Live requis pour la configuration en ligne initiale, les téléchargements et mises à jour obligatoires (dont certaines importantes) ainsi que pour certaines fonctionnalités (notamment la conservation des paramètres et informations de jeu). Le contenu vidéo 4K Ultra HD en flux continu nécessite une vitesse de téléchargement de 18-24 Mbits/s. Frais FAI applicables. (xbox.com/xboxone/gettingstarted)

Xbox Game Pass : le mode multijoueur en ligne sur les consoles Xbox nécessite le Xbox Game Pass Ultimate, Premium ou Essential (abonnement vendu séparément). les titres, le nombre, les fonctionnalités et la disponibilité des jeux varient dans le temps, selon la région, le plan Game Pass et la plateforme. Consulte la bibliothèque de jeux actuelle à l’adresse xbox.com/xbox-game-pass/games. Pour en savoir plus sur les régions admissibles, consulte la page xbox.com/regions

Compatibilité : recherchez des jeux et accessoires conçus pour la Xbox One. Certains jeux et certaines fonctions nécessitent le capteur Kinect pour Xbox One (vendu séparément). Un adaptateur est nécessaire pour brancher le capteur Kinect pour Xbox One sur la console (disponibles séparément). Certains jeux Xbox 360 sont rétrocompatibles et peuvent se jouer sur Xbox One en utilisant le téléchargement initial du jeu (xbox.com/xboxone/backward-compatibility). Du contenu et certaines fonctionnalités Xbox Live disponibles sur Xbox 360, notamment des applications, ne sont pas disponibles avec Xbox Live sur Xbox One ; la fonctionnalité multijoueur entre Xbox 360 et Xbox One n’est pas prise en charge (xbox.com/live). La manette est compatible avec un casque via la prise 3,5 mm (vendu séparément) (xbox.com/xboxone/compatibleheadsets).

Stockage : le logiciel de la console Xbox One utilise une importante quantité de stockage. Les utilisateurs disposeront de moins de stockage interne (xbox.com/xboxone/storage). Les mises à jour, jeux, services et autres téléchargements peuvent nécessiter de l’espace de stockage et du matériel supplémentaires, ainsi qu’un plus haut débit et/ou des frais de connexion à Internet plus élevés. 1 To = 1 000 Go.

Sans fil : spectres bibandes 2,4 GHz et 5 GHz, compatibles avec les réseaux IEEE 802.11a/b/g/n/ac.

Technologies : dans certains cas, certains disques Blu-ray™ sont susceptibles de ne pas fonctionner correctement. DTS HD Master Audio 7.1 et DTS:X disponibles uniquement avec les applications et disques Blu-ray compatibles. Bien que les jeux 4K ne requièrent pas la technologie HDCP, toutes les autres sources vidéo 4K nécessitent quant à elles la HDCP2.2. La vidéo HDR nécessite la prise en charge des technologies HDR10. Pour une expérience optimale, utilisez un écran prenant en charge les technologies UHD 60 Hz, HDR10 et HDCP2.2, toutes sur le même port (xbox.com/support). Le Dolby Atmos pour casque audio nécessite un achat supplémentaire sur le Microsoft Store.

Mentions légales relatives à la marque Microsoft

Microsoft, le logo Microsoft, Jump In, Power Your Dreams, le logo V, le logo Series S, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S, le design Xbox sphérique, Xbox Velocity Architecture et les logos Xbox sont marques commerciales du groupe Microsoft.

Mentions légales relatives aux marques tierces

HDMI, le logo HDMI et High-Definition Multimedia Interface sont des marques commerciales ou déposées de HDMI LA. Dolby, Dolby Vision Atmos et le symbole du double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories Licensing Corporation. Fabriqué sous licence accordée par Dolby Laboratories. Fabriqué sous licence accordée par DTS, Inc. DTS, son symbole, DTS et son symbole, DTS:X et le logo DTS:X sont des marques déposées ou des marques commerciales de DTS, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. © DTS, Inc. Tous droits réservés.

Configuration système requise pour les consoles Xbox One S et mentions légales relatives aux marques

IMPORTANT ! Vous devez accepter les termes du contrat de licence du logiciel Xbox (xbox.com/xboxone/slt), du Contrat de Services Microsoft (microsoft.com/msa) et du contrat de garantie ci-joint (xbox.com/xboxone/warranty). Les fonctionnalités, les services en ligne, la configuration système requise et les paramètres peuvent varier en fonction du périphérique et du pays/de la région et sont susceptibles d’évoluer ou d’être supprimés au fil du temps.

Sortie TV/Vidéo : un écran HDMI® compatible 720p ou plus est requis. Prise en charge de la technologie DVI jusqu’à 1080p par l’intermédiaire de la sortie HDMI et de l’audio via le connecteur optique (les deux câbles sont vendus séparément).

Internet : Internet haut débit (1,5 Mbits/s descendants / 768 Kbits/s ascendants recommandés), comptes Microsoft et Xbox Live requis pour la configuration en ligne initiale, les téléchargements et mises à jour obligatoires (dont certaines importantes) ainsi que pour certaines fonctionnalités (notamment la conservation des paramètres et informations de jeu). Le contenu vidéo 4K Ultra HD en flux continu nécessite une vitesse de téléchargement de 18-24 Mbits/s. Frais FAI applicables. (xbox.com/xboxone/gettingstarted)

Xbox Game Pass : le mode multijoueur en ligne sur les consoles Xbox nécessite le Xbox Game Pass Ultimate, Premium ou Essential (abonnement vendu séparément). les titres, le nombre, les fonctionnalités et la disponibilité des jeux varient dans le temps, selon la région, le plan Game Pass et la plateforme. Consulte la bibliothèque de jeux actuelle à l’adresse xbox.com/xbox-game-pass/games. Pour en savoir plus sur les régions admissibles, consulte la page xbox.com/regions

Compatibilité : recherchez des jeux et accessoires conçus pour la Xbox One. Certains jeux et certaines fonctions nécessitent le capteur Kinect pour Xbox One (vendu séparément). Un adaptateur est nécessaire pour brancher le capteur Kinect pour Xbox One sur la console (disponibles séparément). Certains jeux Xbox 360 sont rétrocompatibles et peuvent se jouer sur Xbox One en utilisant le téléchargement initial du jeu (xbox.com/xboxone/backward-compatibility). Du contenu et certaines fonctionnalités Xbox Live disponibles sur Xbox 360, notamment des applications, ne sont pas disponibles avec Xbox Live sur Xbox One ; la fonctionnalité multijoueur entre Xbox 360 et Xbox One n’est pas prise en charge (xbox.com/live). La manette est compatible avec un casque via la prise 3,5 mm (vendu séparément) (xbox.com/xboxone/compatibleheadsets).

Stockage : le logiciel de la console Xbox One utilise une importante quantité de stockage. Les utilisateurs disposeront de moins de stockage interne (xbox.com/xboxone/storage). Les mises à jour, jeux, services et autres téléchargements peuvent nécessiter de l’espace de stockage et du matériel supplémentaires, ainsi qu’un plus haut débit et/ou des frais de connexion à Internet plus élevés. 1 To = 1 000 Go.

Sans fil : spectres bibandes 2,4 GHz et 5 GHz, compatibles avec les réseaux IEEE 802.11a/b/g/n/ac.

Technologies : dans certains cas, certains disques Blu-ray™ sont susceptibles de ne pas fonctionner correctement. DTS HD Master Audio 7.1 et DTS:X disponibles uniquement avec les applications et disques Blu-ray compatibles. Bien que les jeux 4K ne requièrent pas la technologie HDCP, toutes les autres sources vidéo 4K nécessitent quant à elles la HDCP2.2. La vidéo HDR nécessite la prise en charge des technologies HDR10. Pour une expérience optimale, utilisez un écran prenant en charge les technologies UHD 60 Hz, HDR10 et HDCP2.2, toutes sur le même port (xbox.com/support). Le Dolby Atmos pour casque audio nécessite un achat supplémentaire sur le Microsoft Store.

Mentions légales relatives à la marque Microsoft

Microsoft, le logo Microsoft, Jump In, Power Your Dreams, le logo V, le logo Series S, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S, le design Xbox sphérique, Xbox Velocity Architecture et les logos Xbox sont marques commerciales du groupe Microsoft.

Mentions légales relatives aux marques tierces

HDMI, le logo HDMI et High-Definition Multimedia Interface sont des marques commerciales ou déposées de HDMI LA. Dolby, Dolby Vision Atmos et le symbole du double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories Licensing Corporation. Fabriqué sous licence accordée par Dolby Laboratories. Fabriqué sous licence accordée par DTS, Inc. DTS, son symbole, DTS et son symbole, DTS:X et le logo DTS:X sont des marques déposées ou des marques commerciales de DTS, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. © DTS, Inc. Tous droits réservés.

Configuration système requise pour les consoles Xbox One S All-Digital Edition et mentions légales relatives aux marques

IMPORTANT ! Vous devez accepter les termes du contrat de licence du logiciel Xbox (xbox.com/xboxone/slt), du Contrat de Services Microsoft (microsoft.com/msa) et du contrat de garantie ci-joint (xbox.com/xboxone/warranty). Les fonctionnalités, les services en ligne, la configuration système requise et les paramètres peuvent varier en fonction du périphérique et du pays/de la région et sont susceptibles d’évoluer ou d’être supprimés au fil du temps.

Sortie TV/Vidéo : un écran HDMI® compatible 720p ou plus est requis. Prise en charge de la technologie DVI jusqu’à 1080p par l’intermédiaire de la sortie HDMI et de l’audio via le connecteur optique (les deux câbles sont vendus séparément). Le streaming vidéo 4K Ultra HD HDR nécessite un écran compatible équipé du 4K Ultra HD HDR et HDCP2.2 sur le même port (xbox.com/support). Internet : compatible uniquement avec les jeux dématérialisés (téléchargement requis). Internet haut débit (1,5 Mbits/s descendants / 768 Kbits/s ascendants recommandés), comptes Microsoft et Xbox Live requis pour la configuration en ligne initiale, les téléchargements et mises à jour obligatoires (dont certaines importantes) ainsi que pour certaines fonctionnalités (notamment la conservation des paramètres et informations de jeu). Le streaming vidéo 4K Ultra HD en flux continu nécessite une vitesse de téléchargement de 18-24 Mbit/s. Frais FAI applicables (xbox.com/xboxone/gettingstarted).

Xbox Game Pass : le mode multijoueur en ligne sur les consoles Xbox nécessite le Xbox Game Pass Ultimate, Premium ou Essential (abonnement vendu séparément). les titres, le nombre, les fonctionnalités et la disponibilité des jeux varient dans le temps, selon la région, le plan Game Pass et la plateforme. Consulte la bibliothèque de jeux actuelle à l’adresse xbox.com/xbox-game-pass/games. Pour en savoir plus sur les régions admissibles, consulte la page xbox.com/regions

Compatibilité : recherchez des jeux dématérialisés et accessoires conçus pour la Xbox One. Certains jeux et certaines fonctions nécessitent le capteur Kinect pour Xbox One (vendu séparément). Un adaptateur est nécessaire pour brancher le capteur Kinect pour Xbox One sur la console (disponibles séparément). Certains jeux dématérialisés Xbox 360 sont rétrocompatibles et peuvent se jouer sur Xbox One en utilisant le téléchargement initial du jeu (xbox.com/backcompat). Du contenu et certaines fonctionnalités Xbox Live disponibles sur Xbox 360, notamment des applications, ne sont pas disponibles avec Xbox Live sur Xbox One ; la fonctionnalité multijoueur entre Xbox 360 et Xbox One n’est pas prise en charge (xbox.com/live). La manette est compatible avec les casques dotés d’une prise jack de 3,5 mm (vendus séparément) (xbox.com/xboxone/compatibleheadsets).

Stockage : le logiciel de la console Xbox One utilise une importante quantité de stockage. Les utilisateurs disposeront de moins de stockage interne (xbox.com/xboxone/storage). Les mises à jour, jeux, services et autres téléchargements peuvent nécessiter de l’espace de stockage et du matériel supplémentaires, ainsi qu’un plus haut débit et/ou des frais de connexion à Internet plus élevés. 1 Go = 1 milliard d’octets. 1 To = 1 000 Go.

Sans fil : spectres bibandes 2,4 GHz et 5 GHz, compatibles avec les réseaux IEEE 802.11a/b/g/n/ac.

Technologies : lecteur de disque non inclus. Ne prend pas en charge les disques Blu-ray. DTS HD Master Audio 7.1 disponible uniquement avec les applications compatibles. Un écran UHD prenant en charge les technologies HDR10 est nécessaire pour visionner les vidéos encodées en HDR (xbox.com/xboxone/HDR). Streaming vidéo 4K et upscaling des jeux. Télévision 4K requise.

Mentions légales relatives à la marque Microsoft

Microsoft, le logo Microsoft, Jump In, Power Your Dreams, le logo V, le logo Series S, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series S, le design Xbox sphérique, Xbox Velocity Architecture et les logos Xbox sont marques commerciales du groupe Microsoft.

Mentions légales relatives aux marques tierces

HDMI, le logo HDMI et High-Definition Multimedia Interface sont des marques commerciales ou déposées de HDMI LA. Dolby, Dolby Vision Atmos et le symbole du double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories Licensing Corporation. Fabriqué sous licence accordée par Dolby Laboratories. Fabriqué sous licence accordée par DTS, Inc. DTS, son symbole, DTS et son symbole, DTS:X et le logo DTS:X sont des marques déposées ou des marques commerciales de DTS, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. © DTS, Inc. Tous droits réservés.