Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Creative Assembly Ltd • Estrategia
Requires a game
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Apropiado a partir de 16 años
PEGI 16
Violencia

Este contenido requiere un juego (se vende por separado).

Description

El pack de campaña Forge of the Chaos Dwarfs presenta una nueva y brutal raza, los Enanos del Caos, en Total War: WARHAMMER III, que se puede usar en las campañas Reino del Caos e Imperios inmortales. Expande tu territorio, explota a otras razas y domina el Viejo Mundo como Astragoth Manodehierro, Drazhoath el Ceniciento y Zhatan el Negro, con mecánicas de campaña, objetivos y unidades que solo las corruptas mentes de los Enanos del Caos son capaces de forjar. Los temibles Enanos del Caos siguen sus propios planes y, como tal, no interactúan con la trama de Ursun en la campaña del Reino del Caos. • Haz arder el mundo con tres nuevos Señores legendarios: Astragoth Manodehierro, Drazhoath el Ceniciento y Zhatan el Negro. • Recluta a Gorduz el Traicionero para que se escabulla entre tus enemigos como el nuevo héroe legendario. • Domina la magia del Caos con el novedoso Saber de Hashut. Azota a tus enemigos con el Martillo infernal o préndeles fuego con la Ira ardiente. • Construye la gran perforadora de Hashut para adentrarte en el dominio de Hashut y nutrir tu catastrófico poder con su sangre. • Coopera con otros Enanos del Caos para obtener recompensas de distrito en la Torre de Zharr o usurpa los cargos de los demás en tu lucha por la supremacía. • Controla un extenso ejército con más de 26 nuevas unidades entre las que se incluyen las temibles y numerosas máquinas de guerra de los Enanos del Caos y los novedosos Destructores K’daai, además de algunos de los peores guerreros infernales del Viejo Mundo. FORGE OF THE CHAOS DWARFS ASTRAGOTH MANODEHIERRO Astragoth Manodehierro, el Sumo Sacerdote de Hashut, es el Brujo-Profeta más longevo. Antaño fue el Brujo más poderoso en pisar la Llanura de Zharrduk de los últimos mil años, pero sus poderes han empezado a menguar y su cuerpo comienza a sucumbir a la petrificación, a la cual hace frente con el dispositivo mecánico que le permite seguir moviéndose. Al ser un hechicero con armadura y con un saber de hechizos mixto, Astragoth se mueve por el campo de batalla a una velocidad considerable y es capaz de mantener cerca a los suyos. DRAZHOATH EL CENICIENTO Drazhoath el Ceniciento, Brujo-Profeta de Hashut, es el Señor de la Fortaleza Negra y comandante de la letal Legión de Azgorh. Drazhoath, exiliado a la tierra que ahora domina, ha visto crecer su maestría tanto con la magia como con las máquinas. Drazhoath, un gran guerrero y un portentoso hechicero, es prácticamente imparable; pues, cuando no está pisando cráneos, anda sembrando el caos a lomos de Aliento de Ceniza, su Calamitauro. ZHATAN EL NEGRO Zhatan el Negro es el Enano del Caos que comanda la Torre de Zharr. Zhatan proporciona a su señor Ghorth el Cruel gran cantidad de mano de obra y recursos para nutrir su floreciente imperio a la vez que calma su insaciable sed de sacrificios. Conocido por su gran demanda de armas, su crueldad sin límites y su enorme estatura, Zhatan es una fuente inagotable de destrucción. UNIDADES Los Enanos del Caos, que cuentan con algunas de las unidades más singulares de WARHAMMER III hasta la fecha, usan sus conocimientos de ingeniería para crear terribles Morteros Estremecedores, Cañones de Magma y máquinas de guerra de hierro Demoníaco con las que siembran la destrucción en el campo de batalla. En cuanto a lo Demoníaco, incendia la tierra con las unidades de los monstruosos K'daai Nacidos del Fuego y los Destructores K'daai; todos ellos encerrados en pesadas armaduras para contener un destructivo poder nunca antes visto en el mundo mortal. CÓMO JUGAR A UNA CAMPAÑA OBJETIVOS Los Enanos del Caos buscan la Sangre de Hashut, un poder inimaginable con el que conquistar el mundo conocido. Para hallarla, antes deben construir la gran perforadora de Hashut para poder adentrarse en el dominio de su poderoso dios, lo cual solo puede hacerse robando y corrompiendo ciertas reliquias Enanas valiosas. Una vez completada la gran perforadora, esta empieza a excavar hacia el núcleo del mundo atravesando tierra, roca y hasta el tejido mismo de la realidad con el fin de llegar al dominio de Hashut. Pero los Enanos recuerdan una serie de agravios y quieren vengar la mácula sufrida por sus ancestros. Su objetivo es detenerte. ECONOMÍA La economía de los Enanos del Caos posee distintas facetas y se centra en la obtención de mano de obra, compuesta por los cautivos derrotados en combate, y su posterior gestión. La mano de obra se ocupa de agotadores trabajos en sus puestos avanzados mineros, donde se extraen las materias primas que los Enanos del Caos usan para expandir su imperio, construir edificios avanzados y fortalecer sus ejércitos. FORJA DEL INFIERNO Con la forja del infierno a su disposición, los poderosos ejércitos de los Enanos del Caos pueden ganar aún más poder mediante unos esquemas especiales forjados a fuego que aportan un conjunto de bonificaciones a las unidades elegidas para que den lo mejor de sí en el campo de batalla. TORRE DE ZHARR Los Enanos del Caos compiten por el control de cargos especiales en la poderosa Torre de Zharr, los cuales otorgan recompensas únicas a su facción tras una victoria. Los Enanos del Caos también pueden cooperar para completar distritos, lo cual beneficia a todo su pueblo, o bien luchar por cargos específicos y usurparse así el poder los unos a los otros. CONVOYES Los Enanos del Caos son célebres mercaderes de armas y proporcionan armamento, armaduras y máquinas de guerra a las fuerzas del Caos. Al usar convoyes, podrás comerciar con tus herramientas de guerra a cambio de una gran variedad de recursos.

Published by

Creative Assembly Ltd

Developed by

Creative Assembly Ltd

Release date

4/13/2023

Se puede jugar en

  • PC