Punch Monk (Xbox One)
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Beschreibung
Punch Monk (Xbox One) ist ein herausforderndes Puzzle-Spiel mit 50 Phasen schrittweiser Progression. Während die Spieler voranschreiten, werden neue Mechaniken eingeführt, die die Komplexität des Spiels erhöhen. Spielerattribute Jede Phase beginnt mit folgenden Attributen: - 5 Lebenspunkte - 1 Angriffspunkt - 0 Verteidigungspunkte Diese Attribute bestimmen den Schaden, den Spieler und Gegner in Konfrontationen erleiden. Kampregeln - Spieler erleiden keinen Schaden, wenn sie einen Gegner mit einem einzigen Schlag besiegen. - Wenn die Verteidigung eines Spielers der Angriffsstärke eines Gegners entspricht oder diese übersteigt, erleidet der Spieler keinen Schaden. - Wenn die Verteidigung eines Gegners der Angriffsstärke eines Spielers entspricht oder diese übersteigt, erleidet der Gegner keinen Schaden. Gegner Es gibt vier einzigartige Gegnertypen: 1. Gegner 1: 3 Leben, 1 Angriff, 0 Verteidigung 2. Gegner 2: 3 Leben, 1 Angriff, 1 Verteidigung 3. Gegner 3: 3 Leben, 3 Angriffe, 0 Verteidigung 4. Gegner 4: 4 Leben, 2 Angriffe, 2 Verteidigung Tränke Tränke verändern die Attribute der Spieler: - Erhöhen das Leben (+1) - Erhöhen den Angriff (+1) - Erhöhen die Verteidigung (+1) - Verringern den Angriff (-1) - Verringern das Leben (-1) - Verringern die Verteidigung (-1) Spezialgegenstände - Hadouken: besiegt den nächsten Gegner mit einem einzigen Schlag. Zusätzliche Mechaniken - Fallen: fügen Spielern bei Kontakt 1 Schaden zu. - Türen: öffnen sich, nachdem eine bestimmte Anzahl von Gegnern besiegt wurde (auf der Tür angegeben). - Pfeilfelder: geben die Richtung vor und verhindern Bewegungen in die entgegengesetzte Richtung.
Veröffentlicht von
Entwickelt von
Veröffentlichungsdatum
Wiedergabe mit
- Xbox One
- Xbox Series X|S
Funktionen
- Single player
- Xbox – Erfolge
- Xbox – Cloudspeicher
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