Stellaris: First Contact Story Pack

Stellaris: First Contact Story Pack

Paradox Interactive • 策略
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此內容需要遊戲 (個別販售)。

描述

您並非孤身一人!銀河系廣闊無垠、充滿謎團,還有無數您可能會遇到的外星帝國,無論您是否做好準備都得面對。First Contact 將帶來一組全新起源和機制,讓玩家有機會講述自己的文明在早期階段與星際外來者接觸的故事。那些人可能不是來交朋友的! First Contact 的特色包括*: 全新起源 自由之俘:您並非自願來到群星,而是作為外星俘虜被帶往星際!您和其他俘虜現在已占領這艘船艦,並發現大家得團結合作,才能讓這個組成多元的新群體生存下來並蓬勃發展。您有辦法從這低微的出身走向偉大嗎?再者... 之前俘虜您的人會注意到嗎? 意外回報:沒有人會相信自己所處的世界正受到更強大的智慧存在密切監視... 直到那些傢伙真正侵門踏戶。但您可不會就這樣坐以待斃!您的文明擊退了來自宇宙的侵略者,還因此意外獲得他們的先進科技,您將發現群星之外還有許多東西等著您探索! 懼怕黑暗:探索母星星系時,您總是在想,您在銀河系中可能不是孤身一人... 尤其是您的其中一顆星球在不久前突然遭遇了一場「事故」。在您的人民中,有個聲量很大的陣營一直以來都主張不要前往未知的黑暗深淵冒不必要的險。在您發現自己需要成長空間的同時,您會選擇哪條路呢? 與前 FTL 文明互動的新選項 當銀河社群的下一個成員講述其起源故事時,您將扮演什麼角色?新機制讓玩家擁有更多與前 FTL 文明 (尚未掌握超光速飛行技術的文明) 互動的方式,具體情形取決於這些文明的科技水準以及是否察覺到您的出現。您的到來會受到歡迎,還是會引發暴力的恐慌反應呢? 隱形科技 「看不見」的功能登場了!為船艦配備隱形裝置來進行秘密調查或殺得敵人措手不及;利用隱形的觀察哨站悄悄地密切關注還處於前 FTL 階段的鄰居。不過務必確保您的掃描器和情報蒐集能力夠厲害... 因為您永遠猜不到哪個鄰居可能正潛伏在陰影中準備出擊! *部分功能可能需有單獨販售的內容才可使用

發佈者

Paradox Interactive

開發者

Paradox Development Studio, Paradox Arctic

發行日期

3/14/2023

播放平台

  • 電腦