Europa Universalis IV: Winds of Change - Pre-Order
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Description
Está disponível um novo pacote de música exclusivo para os conquistadores de secretária que fizeram a reserva da expansão Winds of Change para Europa Universalis IV. Esta coleção de três músicas inspira-se nas paisagens sonoras e culturas das regiões destacadas neste vasto suplemento do emblemático jogo de estratégia e história da Paradox, evocando pensamentos de terras distantes no tempo e no espaço. Este pacote inclui três músicas novas: -Uma é inspirada na descoberta das Américas, um cântico de marinheiros com temas náuticos -Uma é inspirada no Mar do Norte e em culturas hanseáticas -Outra é inspirada na encruzilhada de culturas da Ásia Central, com sons da Rota da Seda Europa Universalis IV: Winds of Change Este pacote de expansão para Europa Universalis IV centra-se em três regiões do mundo que são drasticamente transformadas pelas rápidas mudanças do início do mundo moderno. Nas Américas, impérios regionais solidificam a sua posição à medida que uma nova ameaça se prepara para dominar as suas sociedades. Na Europa, a Reforma Protestante, novas rotas comerciais e a ascensão de um espírito protonacionalista desafiam velhas nações a reformarem-se e oferecem oportunidades lucrativas aos mais astutos financeiramente. Na Ásia Central, a erosão do poderio mongol deixou uma série de nações a lutar para preencher o vácuo de poder. Winds of Change traz vastas alterações a vinte nações, desde as terras altas dos Andes até às imensas estepes da Mongólia. Há muitas novas missões ramificadas, reformas governamentais, eventos, privilégios de classes e não só, incluindo opções que mudam substancialmente o jogo, como voltar a tornar o Império Timúrida uma sociedade nomádica, realizar a Revolução Gloriosa para unir os tronos holandês e inglês ou liderar uma invasão indígena americana na Europa. Além de centenas de missões novas, Europa Universalis IV: Winds of Change faz alterações únicas a: -Império Asteca: A nova mecânica Tonalli incentiva à guerra e aos sacrifícios. Tenta centralizar o disperso império de vassalos e instituir novas reformas governamentais, incluindo a famosa agricultura de chinampa. -Nações maias: Constrói uma confederação unida de nações maias, prospera nos trópicos do Iucatão e centraliza a união num reino mais forte para enfrentar a ameaça vindoura. -Império Inca: Expande-te a partir de Cusco e conquista ou coloniza territórios vizinhos, resiste ao poder tradicional de governantes mumificados e gere a autoridade imperial inca. -Países Baixos: Explora mais decisões e reformas governamentais de temática económica, participa na luta pelo poder entre os governadores e os monárquicos ou muda para o conteúdo nacional inglês via Revolução Gloriosa. -Veneza: Resiste ou cede ao poder do Conselho dos Dez com uma nova mecânica governamental, estabelece a República Dourada e desfruta do poder cultural do Renascimento veneziano. -Áustria: Toma decisões cruciais no novo incidente imperial "Império Universal", cria a variante de nação do Império Austro-Húngaro, escolhe entre uma dúzia de missões ramificadas e usa novas opções diplomáticas. -Hungria e Boémia: Resiste ao domínio imperial através de decisões e reformas governamentais únicas, novo conteúdo de temática hussita para a Boémia e a capacidade de formar a nação da Grã-Morávia. -Timúridas: Continua um estilo de vida de conquista liderada por cavalaria ou consolida o poder na Pérsia, estabelece novas reformas governamentais, incluindo a economia de pilhagem e o novo tipo de vassalagem Soyurghal, e usa o casus belli Conquista Chinesa. -Mogóis: As vitórias em batalha ajudarão nas missões conforme expandes o teu poder sobre as riquezas de uma região muito diversa. Podes promover a Religião Divina sincrética para reduzir a intolerância ao mesmo tempo que promoves o poder monárquico. Adota novas reformas, incluindo os guerreiros burocratas Mansabdar. -Nações de horda nomádicas: Toma decisões sobre a fé em missões religiosas ramificadas e em dezenas de missões especializadas dependendo da tua horda inicial — mongóis, tártaros ou canato mogol. -Alemanha e Itália: Une os seus grupos culturais para criar grandes nações europeias, com novas reformas governamentais e conteúdo adicional. -Teodoro e Trebizonda: Fortalece e ressuscita o poder ortodoxo oriental no Mar Negro num ambiente desafiante entre poderosos impérios com fortes pretensões e exércitos ainda mais fortes. -Hisn Kayfa e Ormuz/Omã: Expande-te a partir do Golfo Pérsico em missões de revitalização aiúbida para Hisn Kayfa e conteúdo focado no comércio para Ormuz/Omã.
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