Europa Universalis IV: Winds of Change - Pre-Order
Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).
Opis
Nowy pakiet muzyczny jest dostępny wyłącznie dla tych zdobywców, którzy zamówią w przedsprzedaży rozszerzenie Winds of Change do gry Europa Universalis IV. Twórcy tego zbioru trzech utworów inspirowali się melodiami i kulturą regionów przedstawionych we wszechstronnym dodatku do flagowej historycznej gry strategicznej studia Paradox, przywołując myśli o odległych ziemiach z dalekiej przeszłości. Ten pakiet zawiera trzy nowe utwory: -inspirowaną odkryciem Ameryk szantę z motywem morza, -utwór inspirowany kulturami Morza Północnego i Hanzy -utwór inspirowany kulturami Azji Centralnej z dźwiękami z Jedwabnego Szlaku Europa Universalis IV: Winds of Change To rozszerzenie do gry Europa Universalis IV skupia się na trzech regionach świata, które uległy dramatycznym przekształceniom na skutek gwałtownych zmian, jakie zaszły u zarania ery nowożytnej. Na kontynentach amerykańskich lokalne imperia ugruntowują swoją pozycję w obliczu nowego, majaczącego na horyzoncie zagrożenia, które może przytłoczyć społeczeństwa. Rodząca się w Europie Reformacja, nowe szlaki handlowe i intensyfikujące się nastroje protonacjonalistyczne skłaniają narody Starego Kontynentu do wprowadzania reform, dając jednocześnie pole do popisu sprytnym finansistom. W Azji Środkowej erodujące imperium Mongołów pozostawia po sobie próżnię, która wręcz domaga się wypełnienia przez zaciekle rywalizujące o władzę państwa. Rozszerzenie Winds of Change gruntownie zmienia zasady gry, w której udział bierze dwadzieścia państw zamieszkujących tereny rozciągające się od andyjskich wyżyn po bezkresne stepy Mongolii. Wprowadza między innymi liczne wielowątkowe misje, reformy państwowe, wydarzenia i przywileje dla stanów społecznych, w tym dramatycznie zmieniające oblicze gry opcje, takie jak powrót Timurydów do koczowniczej społeczności, chwalebna rewolucja i zjednoczenie tronów Niderlandów i Anglii lub inwazja rdzennych ludów amerykańskich na Europę. Oprócz setek nowych misji rozszerzenie Europa Universalis IV: Winds of Change zawiera także następujące wyjątkowe zmiany: -Imperium Azteków: Nowa mechanika „Tonalli” zachęca do działań wojennych i poświęceń. Dąż do scentralizowania władzy nad imperium luźno powiązanych wasali i wprowadzaj nowe reformy państwowe, na przykład słynne uprawy chinampa. -Majowie: Stwórz zjednoczoną konfederację narodów majańskich, doprowadź do rozkwitu tropikalnych obszarów Jukatanu i ugruntuj władzę, budując silne królestwo, które zdoła stawić czoła nadchodzącej burzy. -Imperium Inków: Rozszerz zasięg wpływów Cuzco, podbijając i kolonizując pobliskie terytoria, zakwestionuj tradycyjne wpływy zmumifikowanych władców i przejmij rządy w Imperium Inków. -Holandia: Rozważ wprowadzenie nowych reform państwowych, głównie o charakterze ekonomicznym, podejmuj związane z nimi decyzje i bierz udział w walce o władzę między namiestnikami a monarchistami. Możesz też odblokować angielską zawartość narodową, doprowadzając do chwalebnej rewolucji. -Wenecja: Oprzyj się władzy Rady Dziesięciu lub zdaj się na jej łaskę, korzystając z nowej mechaniki Rząd, stwórz Złotą Republikę i ciesz się kulturalną potęgą weneckiego renesansu. -Austria: Podejmuj kluczowe decyzje podczas nowego imperialnego incydentu „Powszechne Imperium”, doprowadź do powstania Austro-Węgier, wybieraj spośród kilkunastu wielowątkowych misji i korzystaj z nowych opcji dyplomatycznych. -Węgry i Czechy: Oprzyj się imperialnej władzy dzięki węgierskim reformom państwowym i decyzjom, nowej husyckiej zawartości dla Czech i możliwości stworzenia Wielkich Moraw. -Timurydzi: Kontynuuj tradycję konnych podbojów lub skonsoliduj władzę w Persji, wprowadzaj reformy państwowe, w tym Ekonomię łupieżczą, władaj nowym typem poddanych – Sojurghal – i użyj casus beli usprawiedliwiającego chińskie podboje. -Mogołowie: Zwycięstwa na polu bitwy pomogą w realizacji misji, rozszerzając Twoją władzę nad tym bogatym i zróżnicowanym regionem. Możesz szerzyć synkretyczną Boską Religię, aby zmniejszyć nietolerancję, jednocześnie promując władzę królewską i przyjmując nowe reformy, w tym te dotyczące wojowników-biurokratów – Mansabdar. -Koczownicze hordy: Podejmuj decyzje dotyczące wiary dzięki wielowątkowym misjom religijnym, a także licznym misjom specjalnym, w zależności od punktu początkowego hordy (Mongołowie, Tatarzy lub Chanat Mogołów). -Niemcy i Włochy: Dzięki nowym reformom państwowym i zawartości tematycznej zjednoczysz grupy kulturowe, kształtując ważne europejskie narody. -Teodoro i Trebizond: Wzmocnij i ożyw potęgę Wschodniego Kościoła Prawosławnego w regionie Morza Czarnego w niesprzyjających okolicznościach. Zmagaj się z potężnymi imperiami, które wysuwają zdecydowane żądania poparte siłą armii. -Hisn Kayfa i Ormuz/Oman: Rozszerzaj wpływy poza Zatokę Perską, wykonując misje związane z wskrzeszeniem dynastii Ajjubidów w Hisn Kayfa i korzystając z kupieckiej zawartości związanej z Ormuzem/Omanem.
Opublikowane przez
Opracowane przez
Można grać na
- Komputer osobisty