Civilization VI – Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chana

Civilization VI – Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chana

2K • Strategiczne
Requires a game
Requires a game
12 lat lub więcej
PEGI 12
Przemoc

Zakupy w grze

Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).

Tryb dla wielu graczy online na konsoli wymaga subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate lub Xbox Game Pass Core (sprzedawane osobno).

Description

Ten nowy pakiet zawartości wprowadza Bà Triệu jako przywódczynię Wietnamu oraz Kubilaj-chana jako alternatywnego przywódcę Chin lub Mongolii. *Korzystanie z zawartości dodatku wymaga posiadania gry Civilization VI. Niektóre elementy pakietu Wietnamu i Kubilaj-chana wymagają instalacji Pakietu rozszerzeń Civilization VI. Zawiera cywilizację Wietnamu z jej przywódczynią, Bà Triệu, unikalną jednostką voi chiến i unikalną budowlą thành. • Unikalna umiejętność cywilizacji: „Delta Rzeki Dziewięciu Smoków” – wszystkie wyspecjalizowane lądowe dzielnice mogą być wznoszone wyłącznie na polach z lasem, lasem deszczowym lub mokradłami. Budowle wzniesione na polach tego typu zapewniają dodatkową naukę, produkcję lub kulturę. Umiejętność ta umożliwia także sadzenie lasów po opracowaniu idei średniowiecznych jarmarków. • Unikalna umiejętność przywódczyni: „Przepędzić najeźdźców” – zapewnia dodatkową siłę bojową jednostkom walczącym na polach z lasem, lasem deszczowym lub mokradłami. Premia ta jest dodatkowo zwiększana, gdy pola te należą do Wietnamu. Rozpoczęcie tury na polu z lasem, lasem deszczowym lub mokradłami zapewnia także dodatkowe punkty ruchu, których liczba jest zwiększana, jeśli pole to należy do Wietnamu. • Unikalna jednostka: voi chiến – ta średniowieczna jednostka dystansowa może poruszać się po przeprowadzeniu ataku oraz ma dodatkowe punkty ruchu. Jest kosztowniejsza od kuszników, których zastępuje, ale jest od nich silniejsza podczas obrony i ma większy zasięg widzenia. • Unikalna dzielnica: thanh – oferuje dodatkową kulturę za każdą sąsiednią dzielnicę. Po opracowaniu technologii lotu zapewnia turystykę równą generowanej przez nią kulturze. Nie wymaga populacji, a jej wzniesienie jest tańsze niż budowa dzielnicy wojskowej, którą zastępuje. Pakiet zawiera również Kubilaj-chana, alternatywnego przywódcę Chin lub Mongolii (gra Mongolią wymaga posiadania rozszerzenia Rise and Fall) • Unikalna umiejętność przywódcy: „Pejdza” – zapewnia dodatkowe miejsce na doktrynę ekonomiczną w dowolnym ustroju. Daje również losową eurekę i inspirację po założeniu po raz pierwszy punktu handlowego w mieście danej cywilizacji. • Jako przywódca Chin Kubilaj-chan cieszy się jeszcze większymi premiami do nauki, a jego dodatkowe miejsce na doktrynę wzbogaca strategie ekonomiczne. Jako przywódca Mongolii Kubilaj-chan wykorzystuje szlaki handlowe, by zwiększyć swoją potęgę wojskową. Nowy tryb gry „Monopole i korporacje” Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chana wprowadza także nowy tryb gry – „Monopole i korporacje” – wynoszący strategiczną rozgrywkę ekonomiczną na zupełnie nowy poziom, oferując atrakcyjne nagrody za przejmowanie, ulepszanie i eksploatowanie zasobów w każdej epoce. • Twórz przemysły wokół duplikatów zasobów luksusowych, aby zapewnić potężne premie miastom, w którym się znajdują, i pozyskać dodatkowe punkty wielkiego kupca. • Przekształcaj przemysły w korporacje, którym można nadawać własne nazwy. Zyskasz dzięki temu jeszcze większe premie i możliwość tworzenia produktów, które można przenosić do innych miast, by udostępniać korzyści płynące z przemysłów wszystkim zakątkom imperium. • Monopol powstaje, gdy cywilizacja zdominuje globalne źródła zasobu luksusowego. Monopole zapewniają dodatkową turystykę oraz znacznie zwiększają ilość złota generowanego w każdej turze. Nowa dzielnica i budowle Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chana zawiera również nową dzielnicę oraz dwie nowe budowle: • Nowa dzielnica: rezerwat – umieszczany w ustronnych miejscach nietkniętych infrastrukturą. Oferuje bombę kulturową wpływającą na sąsiednie nienależące do nikogo pola, zapewnia dodatkowe obszary mieszkalne, których ilość zależy od atrakcyjności pola, a także zwiększa atrakcyjność sąsiednich pól. • Nowe budowle: gaj i sanktuarium, które można wznieść w rezerwacie. Gaj jest odblokowywany po opracowaniu idei mistycyzmu, a sanktuarium – idei ochrony przyrody. Obie budowle zwiększają przychody generowane z sąsiednich, nieulepszonych pól o czarującym i niesamowitym poziomie atrakcyjności.

Published by

2K

Developed by

Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Release date

1/28/2021

Można grać na

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Capabilities

  • Lokalny tryb dla wielu graczy
  • Tryb dla wielu graczy online