Sonic Racing: CrossWorlds – Offener Netzwerktest

Sonic Racing: CrossWorlds – Offener Netzwerktest

SEGARenn- & FlugspieleAction & adventure
Optimiert für XBOX Series X|S
Optimiert für XBOX Series X|S
2 Barrierefreiheitsfeatures
Optimiert für XBOX Series X|S
Optimiert für XBOX Series X|S
2 Barrierefreiheitsfeatures
USK ab 6 Jahren
USK ab 6 Jahren
Handlungsdruck (Pressure to Act), Druck zum Vielspielen

In-Game-Käufe

Während du spielst, erhalten Herausgeber der von dir gestarteten Spiele Zugriff auf deine XBOX-Profilinformationen und die zugehörigen Daten. Weitere Informationen

Online-Multiplayer auf der Konsole erfordert XBOX Game Pass Essential, Premium oder Ultimate (separat erhältliche Abonnements).

Beschreibung

Der offene Netzwerktest von Sonic Racing: CrossWorlds ist jetzt verfügbar! Nimm während dieser begrenzten kostenlosen Spielphase an Rennen mit Spielern aus aller Welt teil! Offener Netzwerktest: Vereinigte Staaten (PST) – Donnerstag, 28. August, 21:00 Uhr bis Montag, 1. September, 21:00 Uhr Deutschland (MESZ) – Freitag, 29. August, 06:00 Uhr bis Dienstag, 2. September, 06:00 Uhr Japan (JST) – Freitag, 29. August, 13:00 Uhr bis Dienstag, 2. September, 13:00 Uhr Inhalte, die im offenen Netzwerktest enthalten sind: • World-Match – Online-Modus (Tage 1 – 2, 4): Stell dich 11 anderen Spielern und steige im Rang auf! Teams werden während dieses Zeitraums ebenfalls verfügbar sein. • Festival – Online-Modus (Tag 3): Versuche dein Glück beim Joker-Festival, bei dem die Spieler in Dreierteams aufgeteilt werden, um Punkte zu sammeln. Das Team mit den meisten Punkten am Ende des Festivals bekommt Belohnungen! • Grand Prix – Offline-Modus: Hol dir beim Donpa-Grand-Prix Gold! • Zeitrennen – Offline-Modus: Fahre auf einer von drei Strecken des Donpa-Grand-Prix um die beste Zeit! Alle Spieler, die am offenen Netzwerktest teilnehmen, erhalten bei der Veröffentlichung der Vollversion des Spiels einen exklusiven Aufkleber sowie einen Titel für ihre Fahrzeuge. Beachte bitte: • Der lokale Mehrspielermodus mit Splitscreen wird im offenen Netzwerktest nicht unterstützt. • Speicherdaten werden nicht in die Vollversion des Spiels übertragen. Weitere Informationen findest du unter https://RaceCrossWorlds.com/

Veröffentlicht von

SEGA

Entwickelt von

Sonic Team

Wiedergabe mit

  • XBOX Series X|S

Funktionen

  • Xbox – Multiplayer lokal (2-4)
  • Online-Multiplayer (2-12)
  • 4K Ultra HD
  • Einzelspieler
  • Generationsübergreifender Multiplayer für Xbox Live
  • 60 BpS+
  • Optimiert für Xbox Series X|S
  • Xbox – Erfolge
  • Xbox – Anwesenheit
  • Xbox – Cloudspeicher