RimWorld Console Edition - Ideology

RimWorld Console Edition - Ideology

Double Eleven Ltd. • Simulación • Estrategia
Requiere un juego
Requiere un juego
Apropiado hasta 17 años
MADURO 17+
Violencia, Sangre, Uso de drogas

Este contenido requiere un juego (se vende por separado).

Descripción

¿EN QUÉ CREES? Con la expansión Ideology, cada persona del juego obtiene un sistema de creencias. Todo es personalizable. Puedes construir templos alucinantes, celebrar rituales inolvidables, buscar las reliquias veneradas de tu sistema de creencias y aspirar a la trascendencia más allá de la realidad en el nuevo y épico final de archonexus. Descubre nuevas formas de experimentar RimWorld Console Edition con la expansión Ideology. MEMES Cada sistema de creencias se construye en torno a una colección de 1-4 memes centrales, donde cada meme representa una idea central del sistema de creencias. Al combinar memes y cambiar los detalles de cómo se expresan, se pueden crear sistemas de creencias distintos con una variedad casi infinita. PRECEPTOS Cada meme puede dar lugar a diversos preceptos diferentes. Cada precepto es una regla o pauta específica que afecta a un comportamiento o preferencia concretos. Cada sistema de creencias tiene una actitud hacia la esclavitud: algunos aborrecen esta práctica, mientras que otros la aceptan e incluso exigen esclavos como parte de sus creencias. El mismo meme no siempre implicará los mismos preceptos: si quieres un control más preciso, puedes editar y aleatorizar los preceptos exactamente como quieras. CONVERSIÓN Las personas pueden convertirse unas a otras a nuevas creencias. Puedes asignar alguaciles para convertir a los prisioneros, o utilizar las habilidades especiales de tu guía moral. La gente también intentará convertir espontáneamente a otros a su alrededor. ROLES ESPECIALES Aprovecha los puntos fuertes y las habilidades de tus colonos favoritos asignándoles roles sociales formales. Cada sistema de creencias define roles especiales que los creyentes pueden adoptar. RITUALES Cada sistema de creencias define un conjunto de rituales exclusivos. Estos eventos controlados por los jugadores son reuniones especiales que tienen diversas repercusiones en función de cómo se lleven a cabo. ÁRBOLES DE GAURANLEN Cerca de tu colonia brotará ocasionalmente un tipo especial de árbol llamado de Gauranlen. Estos majestuosos árboles de color naranja mantienen una relación simbiótica con unas pequeñas criaturas llamadas dríadas. MISIONES ADICIONALES Ideology también añade algunas misiones nuevas, como búsqueda de reliquias, misiones de saqueo de complejos antiguos, nuevos campamentos temporales y ayudar a grupos de mendigos. NUEVOS EDIFICIOS Los sistemas de creencias desbloquean nuevos edificios. Muchos de los edificios se utilizan en los rituales. Los sistemas de creencias también desbloquean nuevos elementos de construcción con funciones específicas. ESTILOS Cada sistema de creencias se asocia a estilos estéticos distintos. Los estilos afectan al aspecto de muchas cosas: rituales, muebles, suelos, ropa y arte. A tus colonos les gustará estar rodeados de cosas que coincidan con los estilos de su sistema de creencias, y algunos pueden rechazar estilos de otras creencias. FINAL DEL JUEGO DE ARCHONEXUS A medida que tu colonia se enriquezca, tendrás la oportunidad de venderlo todo y empezar de nuevo con tus colonos y animales favoritos. A cambio, recibirás un fragmento de un mapa que conduce al archonexus, un conducto a través del cual se dice que una antigua superinteligencia de máquinas afecta al mundo físico.

Publicado por

Double Eleven Ltd.

Desarrollado por

Ludeon Studios / Double Eleven Ltd.

Fecha de lanzamiento

4/25/2023

Se puede jugar en

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S