Xbox Game Studios 的遊戲開箱原則
Microsoft 努力為每個人創造絕佳的遊戲與遊戲體驗,無論是在主機、個人電腦或行動裝置上玩遊戲都沒問題。我們希望玩家可以從 Xbox Game Studio 遊戲中獲得最大的價值,因此我們致力投入開發像是向下相容和本地主機串流等創新功能。我們也希望保持遊戲的新鮮感並且提供新的遊戲體驗,包括讓玩家可以在自己喜歡的遊戲中購買新內容和物品。在某些情況下,我們的業務模式會提供這些物品以供客戶購買,但我們並不以此做為產品成功的決定因素。我們的成功取決於為玩家帶來極大的價值、豐富的體驗以及贏得客戶的長期信任。
遊戲開箱是我們在遊戲中銷售的眾多物品之一。就像抽卡遊戲一樣,當您購買遊戲開箱時,您知道將會收到虛擬有價物品,但無法確切知道會收到何種物品。由於包含機率元素,遊戲開箱一直以來都是熱議焦點。我們知道許多客戶喜歡遊戲中的機率元素,因而希望為選擇購買遊戲開箱的遊戲玩家提供超值項目。我們也希望將 Xbox Game Studios 在遊戲中提供物品的方式透明化。對於所有從 2019 年起發行的 Xbox Game Studio 遊戲,我們將遵循以下原則:
- 玩家始終可以獲得公平價值。購買我們遊戲中任何遊戲開箱的玩家都可以獲得基本公平價值。每個遊戲開箱都會提供一項虛擬物品,其在遊戲中的價值或估價會等於或大於玩家所付金額。
- 遊戲開箱中的物品都可以透過遊戲獲得。透過遊戲中的付費遊戲開箱獲得的所有物品也都可以透過玩遊戲 (例如「刷任務」) 免費獲得。
- 內容機率披露。遊戲中遊戲開箱物品供玩家購買時,玩家將被告知獲得每種可能的物品的機率 (例如「一般」物品為 80%、「稀有」物品為 15% 而「史詩級」物品為 5%)。
- 購買披露。我們的遊戲會在購買或下載時披露有提供遊戲內購買。
- 在進階版遊戲中無需付費。對於自己購買的遊戲,玩家不需進行額外購買就可以玩基本遊戲。擴充、DLC 和特殊內容則可能需要額外購買。
- 我們不會將您與我們分享的資訊用於降低您的機率。我們不會將玩家的個人或遊戲資訊用於降低收到貴重遊戲開箱物品的機率或結果。這些資訊(如有使用)將僅用於增加玩家的機會,例如,在遊戲中的特定時間使玩家收到可能符合其需求的物品,或防止提供沒有附加價值的重複物品。