Tacoma

Tacoma

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遊戲特色

小組討論

豐富的故事舖層

六名小組成員在太空站 Tacoma 生活和工作,彼此發展關係、體驗愛情和失去,並且一起面對危機。扮演交流調查員的角色,不僅探索這些人發生什麼事,而是要了解他們經歷了什麼,使他們成為現在的自己。故事是透過一系列完全由聲音和動畫的互動式 AR 場景來敘述,讓您沉浸在 Tacoma 的情境之中。

撞球桌

開創性的多條故事線

在太空站的每個區域中,您會看到小組成員的數碼人形,接著會看到他們專屬的平行故事對話分叉、重組並再次分離。當他們在您身旁打轉時,您可以將這些場景的年表倒轉、快轉和逐一檢視。您的互動工具可讓您從每個角度、每個細節發掘盤根錯節的故事。

用餐區

深度互動的遊戲世界

以實際且數碼方式探索 Tacoma 太空站。打開門和抽屜,尋找有意義的物品、筆記和實體工藝品,同時探索小組數碼溝通和個人想法的龐大記錄。小組在 Tacoma 經歷的每個層面都是您調查的一部分。

低溫區

對未來的想像

體驗 2088 年的生活。探索描述發展到低軌道之外的人類的有趣虛構宇宙。出自獲獎的故事團隊 Gone Home 和 BioShock 2: Minerva's Den,描述不遠未來、經過巧妙推斷的想像。

Tacoma 包裝圖

遊戲詳情

Venturis Corporation 希望他們的 AI 回去。那是您進場的地方。

Tacoma 是設定在 2088 年,位於高科技太空站的敘事冒險。當您進行任務時,您將會探索太空站人員的生活和工作等各種細節、找出代表信任、恐懼誘人故事的情節,並解決災難。

Tacoma 的核心是設備的數碼監視系統,一直在擷取小組在太空站上生活的重要時刻 3D 記錄。一邊探索,這些擷取時刻的回音會環繞著您。您可以使用您的能力,將這些交錯複雜場景的實體空間倒轉、快轉和逐一檢視,以便從每個角度檢視事件,進而一邊探索,一邊重建多層次的故事。

Tacoma 是 Gone Home 創作者推出的新一代遊戲,延續複雜、讓人沉入其中且迷人敘述方式的傳統,同時又能讓玩家比以往更加深入故事中。

其他資訊

  • 發行商
  • Fullbright
  • 開發商
  • Fullbright
  • 類別
  • 動作與冒險遊戲
  • 平台
  • Xbox One
  • 面市日期
  • 2017 年 8 月 2 日

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Tacoma 標準版包裝圖

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