
簡化的測試和部署過程
在您自己的 Xbox One 上,以開發人員模式測試您的創作者計畫遊戲。不需要開發人員套件。只要您的遊戲遵循標準 Store 原則,就不需要經過概念核准,直接將您的遊戲帶到 Xbox 和 Windows 10。

Xbox Live 的功能
將 Xbox Live 整合到您的遊戲將可讓您接觸超過 5,500 萬名使用者,並且隨附的功能將可協助玩家們探索並參與您的遊戲,其中包括:Xbox Live 狀態、排行榜、雲端儲存、遊戲中心、俱樂部、派對交談、遊戲 DVR 等。

創作者教育計畫
透過創作者教育計畫,Xbox Live 創作者計畫與學校合作,為學生們提供所需的工具和技能,讓他們能在 Xbox 和 Windows 10 順利推動及銷售遊戲。如果您是教育者,請與我們連絡,以取得所有計畫的詳細資訊。
與我們連絡創作者計畫遊戲展示
常見問題集
是,開發人員可以選擇讓創作者集錦遊戲具有可下載內容和遊戲內購買。
在 Xbox One 中,可帶給玩家策劃 Store 經驗的遊戲、透過創作者計畫發行的遊戲,都會在創作者集錦中銷售。這可在確保任何人都能在開放式平台開發和推出遊戲,與具有策劃 Store 經驗的主機玩家得有所了解和期待之間取得平衡。在 Windows 10 上,創作者計畫遊戲則會在標準 Microsoft Store 的所有其他遊戲之中銷售。
我們致力於確保 Xbox Live 上的多人遊戲和成就是個絕佳經驗,而那需要額外的開發和認證資源。創作者計畫不支援多人遊戲和成就,讓我們可以確保 Xbox Live 上的玩家會持續擁有他們一直以來期待的美好經驗。對於希望存取完整的 Xbox Live 功能的開發人員,可以選擇申請及註冊 ID@Xbox 計畫。
開發人員能以一個遊戲接續一個遊戲的方式,同時透過 ID@Xbox 和創作者計畫發行遊戲。不過,他們無法同時透過兩個計畫發行相同遊戲。
可以,只要前往 xbox.com/id 提出申請即可。ID@Xbox 團隊會回應並說明轉換步驟。
透過 Xbox Live 創作者計畫建立的遊戲會在 Store 的創作者集錦區段散發。遊戲開發人員可以申請從 Xbox Live 創作者計畫轉換到 ID@Xbox 計畫,以便將他們的遊戲從創作者集錦帶到 Store 的其他區段。
是,所有創作者計畫遊戲都需要 Windows 開發人員中心提供的免費 IARC 分級。不在 IARC 的區域將能選擇手動取得認證,經過認證之後,就能在創作者集錦中發行。
雖然我們希望提供開發人員更多可將遊戲帶到 Xbox Live 的選項,但我們已事先設置強制程序,以確保開發人員及其遊戲遵守我們的 Store 原則和開發人員管理辦法,我們的認證系統會標幟並審查不適當的內容,Store 也會定期進行稽核。在 Xbox One 上,您可以在 Store 的遊戲產品頁面檢舉不適當的內容。由於這些遊戲經過評級,因此,所有採用遊戲分級的家庭和隱私設定也會經過評級。