Xbox One 畫面 - 開發人員模式啟用

現在,任何開發人員都能將 Xbox Live 整合到他們的遊戲,並發行到 Xbox One 和 Windows 10


Xbox Live 創作者計畫

Xbox Live 創作者計畫可讓開發人員只要進行簡單的認證程序,就能快速且直接地將他們的遊戲發行到 Xbox One 和 Windows 10,而不需經過概念核准。如果您的遊戲將 Xbox Live 整合在內,並且遵循我們的標準市集原則,表示您已準備好可以發行。

創作者集錦

創作者集錦是 Xbox One 市集上的新部分,主打由使用 Xbox Live 創作者計畫建置及推出作品的開發人員所製作並散發的遊戲。在 Windows 10 電腦上,創作者計畫中的遊戲會發行在 Windows 市集的其他電腦遊戲之中。

Xbox Live 標誌

Xbox Live 創作者計畫好處

快速、直接地發行您的遊戲

透過簡單的認證程序,將您的遊戲提交至創作者計畫。除了必須符合標準市集原則之外,不需要經過概念核准,因此,身為開發人員的您可以直接將遊戲帶給客戶。

查看市集原則

接觸數億位客戶

您遊戲的曝光度會遍及每位擁有 Xbox One 裝置系列的 Xbox One 擁有者,有超過 5 千萬位作用中 Xbox Live 使用者,以及數億位 Windows 10 電腦使用者及在行動平台上使用 Xbox 應用程式的數百萬位使用者會看到您的遊戲。

透過 Xbox Live 有組織地增加您的觀眾

以最少的開發次數整合 Xbox Live,並取得 Xbox Live 功能的存取權,就能以組織的方式增加您的遊戲觀眾,其中包括 Xbox Live 目前狀態、排行榜、雲端儲存、遊戲中心、俱樂部、派對交談、遊戲 DVR 等。

開發人員工具、引擎和資源

Xbox One 開發人員模式

您可以只使用零售硬體來部署、設計遊戲,然後在創作者計畫中發行遊戲,而且不需要專用開發套件。只要在您的 Xbox One 下載「開發人員模式啟用」應用程式,即可開始使用。

下載應用程式

支援的遊戲引擎和語言

使用您喜愛的遊戲引擎,為 Xbox One 和 Windows 10 而開發。目前支援的引擎包括 Construct 2、GameMaker Studio 2、MonoGame、Unity 和 Xenko。您也可以使用 Visual Studio 等喜愛的工具,以 C# 和 C++ 撰寫。我們預期過一段時間後,會有更多遊戲引擎和工具支援 Xbox Live 創作者計畫。

Xbox Live 文件

了解如何將 Xbox Live 整合到您的遊戲中。無論您是 UWP 或 Xbox 主機開發人員,此文件都能協助您開始進行 Xbox Live 開發。此外,我們還提供有關設定遊戲引擎的指南。

檢視指南

創作者計畫與 ID@Xbox 相比

Xbox Live 創作者計畫只需進行簡單的認證程序,不需經過概念核准,就能快速地將您的遊戲發行到 Xbox One 和 Windows 10。

如果您想要存取更多 Xbox Live 功能,請成為 Xbox One 主要市集中的熱門遊戲,或者接受專用行銷和開發支援,就能申請 ID@Xbox 計畫。

 
 

創作者計畫

ID@Xbox

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