Total War: WARHAMMER III – Shadows of Change

Total War: WARHAMMER III – Shadows of Change

Creative Assembly LtdStrateji
Oyun gerektirir
Oyun gerektirir
16 yaş ve üzeri için
PEGI 16
Şiddet

Bu içerik için bir oyun (ayrı satılır) gerekir.

Açıklama

Shadows of Change paketi size Tzeentch, Büyük Cathay ve Kislev için hem Kaos Diyarı hem de Ölümsüz İmparatorluklar seferlerinde kullanabileceğiniz 3 yeni Efsanevi Lord sunuyor. ​Oyununuza yeni Efsanevi Lordlar, Kahramanlar ve Birimler katarak hem sefer haritasındaki hem de muharebelerdeki oynanış seçeneklerinizi genişletin. Değişimci, Yuan Bo ve Ostankya Ana'nın her biri de ırklarındaki diğer Lordlardan farklı sefer mekaniklerine, Kaos Diyarı seferinde Ursus hikâyesinden bağımsız hedeflere ve zaferi kendi yöntemlerince kovalamalarını sağlayacak yeni birimlere sahip. • Gölgelerin içinden 3 yeni Efsanevi Lord yükseliyor. • Tzeentch'ten Değişimci ile habis entrikalar ve dümenler çevirin. • Büyük Cathay'den Yuan Bo ile küresel etkilere sahip manevralar planlayın ve uygulayın. • Kislev'den Ostankya Ana ile cadı büyüleri kullanarak seferleri altüst edecek güçlü karabüyüler ve efsunlar hazırlayın. • Değişimi 3 yeni Efsanevi Kahraman ile kucaklayın. Tzeentch'in Mavi Katipleri ile büyüleri rastgele dağıtın, Kislev'in Altın Şövalyesi Naryska Leysa ile Çariçe'nin en cesur şampiyonunu sahaya sürün ve Büyük Cathay için Göklerin Gözcüsü Bekçi Saytang ile uzaktan saldırın. • Ostankya Ana ve Kislev için yeni bir büyü ilmi olan Kocakarıların İlmi ile tedirgin edici ritüeller gerçekleştirin. • Kadrolarınızı 16 ek birimle genişletin, birliklerinizi 9 Namlı Alay ile güçlendirin ve liderliğinizi her 3 ırk için yeni bir Lord ve Kahramanla destekleyin. SHADOWS OF CHANGE TZEENTCH Ruhunuzun en derin kazılmış çukurlarına yerleşirim. Gölgelerde bekler, doğru anı kollarım. DEĞİŞİMCİ Biçim değiştirebilen kargaşa ustası Değişimci, Yol Bozan'ın en üçkâğıtçı ve manipülatif eğilimlerinin vücut bulmuş hâli gibidir. En soylusundan en dehşet saçanına, bütün efsanevi karakterlerin formuna bürünebilen Değişimci'nin gerçek suretini, belki Tzeentch'in kendisi hariç hiç kimse bilmez. Dümenleriyle Karanlık Tanrıların kendilerini bile kandırabilir, düşmanlarının şekline bürünebilir, sahte ittifaklar yaratabilir ve imparatorluklarda içeriden kargaşa çıkarabilir; işini tamamladıktan sonra ortada net olan yalnızca tek bir gerçek kalmıştır: Bilinen dünyayı allak bullak eden dalavereci, Tzeentch'in Değişimci'si, buradaydı. Biçim değiştirebilen ve Tzeentch İlmine hükmeden bir büyükullanıcısı olan Değişimci, yüzleştiği herhangi bir lordun formuna bürünebilir, düşmanları muharebe gücünü arttırmaya çalışırken o da aynısını yapabilir. Direkt olarak savaşmadığı zamanlarda gölgelerde gizlenir, avını gizlice takip eder ve saldırmak için doğru anı kollar. Kimseye güvenmeyin. ENTRİKALAR VE DÜMENLER Değişimci, entrikalara ve dümenlere son derece yatkın, esrarlı ve üçkâğıtçı bir doğaya sahiptir. Değişimci için dünya Tiyatrolara ayrılır ve bu farklı bölgelerde irili ufaklı birçok Entrika mevcuttur. Sonu gelmez dümenci tarikatçılarından güç alan Değişimci'nin amaçlarına ulaşması için ilk yapması gereken; binalar kurmak, kimlikler çalmak, normalde uygarca yaşayan halklar arasına nifak tohumları ekmek gibi küçük, küstahça Entrikalarla bir Tiyatroda kargaşa çıkarmaktır. Bunların yeterli bölümünü gerçekleştirdikten sonra bir Büyük Entrika başlatabilir ve sonunda çıkacağı büyük muharebeden zaferle ayrıldığı takdirde muazzam ödüller elde edebilir. Onu bol bol Altın, Kara Büyü Kitapları ve Yarıklar bekliyor. Ve yeterince Büyük Entrika gerçekleştirdiğinde Değişimci, asıl amacına ulaşabilir hâle gelir: Sefer zaferini kazanmak adına Nihai Entrika'yı gerçekleştirmek. MAVİ KATİPLER Baş belası Efsanevi Kahraman Mavi Katipler, bir Tzeentch’in Dairesi üzerinde hareket eder, hareket hâlindeyken de parşömenlerini doldurur. Bu parşömenleri okuyarak savaş alanına her türden büyü saçma kabiliyetine sahiptir. Ama keşke okudukları şeyin ne olduğunu da bilseler... BÜYÜK CATHAY Diğer uluslarda yaşayanlar bunu inkâr edebilir ancak bütün ölümlülerin arzuladığı şey kontroldür. Daha doğrusu kontrol altında tutulmak. YUAN BO, YEŞİM EJDERHASI Cathay'in Merkez Eyaletlerinin hükümdarı Yeşim Ejderhası Yuan Bo, Semavi Sihirbazlar Sarayı'nın önderidir. İlk bakışta en üst düzey bir bürokrattır, doğru, ancak içten içe yetenekli bir casus efendisi olan ve kardeşleri tarafından çok sevilen Yeşim Ejderhası, Wei-Jin'i elinde tutar ve Cathay imparatorluğunu yönetenlerden biridir. Büyük Cathay'in refahı emin ellerdedir. İnsan ve ejderha biçimleri ile iki amaca da hizmet eden Yeşim Ejderhası, hem tekil hedefleri kolaylıkla yok edebilen muazzam bir savaşçı; hem de Işık, Yin ve Gökyüzü ilimlerine hâkim güçlü bir büyükullanıcısıdır. Ejderha olarak savaş alanının üzerinde süzülün, en güçlü düşman birliklerini bile yakıp kül edin, veya yeryüzünde savaşarak bütün gidişatı değiştirme kapasitesine sahip büyüler kullanın. Her ne olursa olsun, Cathay baki kalacak. DEVLETİ KONTROL EDİN Devlet Meseleleri ile benzersiz bir satranç müsabakasına dâhil olun. Usta bir devlet adamı, imparatorun sağ kolu ve bir casus efendisi olan Yuan Bo'nun krallık üzerindeki etkisi çok derinlere iner. Gücünü kullanarak yerleşim yerleriniz, ordularınız ve hatta karakterleriniz üzerinde, imparatorluğunuza en çok fayda sağlayacak açık veya üstü kapalı politikaları yürürlüğe sokun. Bir yerleşim yerinin yozlaşmışlığını silin, tek bir hamleyle bütün imparatorluğunuzdaki inşaatları hızlandırın, dost olmayan topraklarda özgürce hareket etmek için diplomatik çıkmazlar yaratın ve çok, çok daha fazlasını yapın. Bilindik anlamda dengenin ötesine geçin ve ahenksizliği kucaklayın, bunu bahane ederek hedeflerinize uygun katı ve aşırılığa kaçan eylemler gerçekleştirin ve bu eylemlerin zincirleme sonuçlarını planlayarak, sular durulduğunda ahenk dengesinin kendi çıkarınıza hizmet edecek hâle geleceğinden emin olun. Yuan Bo kuralları takip etmez. Kuralları yazan odur. PUSULAYI GÜÇLENDİRİN Yuan Bo'nun babasının isteği üzerine yüzyıllardır üzerinde çalışılan plan doğrultusunda Yeşim Ejderhası'nın görevi; kritik öneme sahip noktalara seyahat etmek, Yeşim Pusulası'nı güçlendirecek ileticiler kurmak, bu sırada da bunları Cathay'i parçalamaya çalışan Kertenkeleadam istilalarından korumaktır. Onları yok edin ve zafere hangi yoldan gideceğinizi planlayın. KISLEV Yıllarca onun bizi korkutmak için uydurulmuş bir çocuk masalı olduğunu sandık. Sonra bir gün, yirminci kışımda, ormana çok yaklaşmıştım. Ostankya Ana seni yakalar" denirdi... Ağaçlara bir adım daha yaklaşırsam bunun gerçek olacağını biliyordum. OSTANKYA ANA Yüzyıllar boyunca birçok farklı diyarda canavarlar ve hayaletler hakkında masallar anlatılagelmiştir ancak Kislevli çocuklara yaramazlık yaptıklarında başlarına neler geleceğine dair anlatılan masallar, yanızca birer masal değildir. Ostankya Ana gerçektir. Toprağın sadık bir koruyucusudur; koruduğu ormanlardan, bataklıklardan ve oblastlardan gücünü alır ve toprağa zarar vermek isteyen her kimse, ondan hesabını sorar. Savaş kapıya dayandığında ön saflardaki yerini alır, Kislev savaşçılarını korur ve karşılarına dikilenlerin üzerine dehşet saçar. Eğer yoluna çıkarsanız, hiç şüpheniz olmasın, Ostankya Ana sizi cezalandıracaktır. Yakın dövüş becerilerine de sahip güçlü bir büyücü olan Ostankya Ana, kazanını hem muharebenin dışında hem de içinde kullanır, uzaktan düşmanlarının başına ruhlar salabileceği gibi, yakın dövüşte örümcek bacakları ile bir ağır silah - savaş arabası hibridi gibi hareket edebilir. CADININ KULÜBESİ Ostankya Ana, Ormanın Kızları'nın desteği ile Cadının Kulübesi'nde cadı büyülerine hayat verir. Yeni bir nadir kaynak olan Ruh Özü ile topladığınız malzemelerden faydalanıp tüm seferinizin gidişatını kökten değiştirecek güçlü Efsunlar yaratabilir ve Karabüyüler kullanabilirsiniz. Düşman ordularını anında topraklarınızdan atın, eyaletlerinizi yozlaşmışlıktan tek hamlede arındırın, birimlerinizin doğal yeteneklerinin çok ötesinde güçler sergilemesini sağlayın ve cadının tüm kudretini açığa çıkarın; Ostankya Ana'nın son Karabüyüsü olan Yıkım Laneti'ni bularak Kislev topraklarının mukaddesliğini güvence altına alın. YENİ BİRİMLER Değişimin dünyasına hoş geldiniz, burada sizi Tzeentch, Büyük Cathay ve Kislev için yeni birimler bekliyor. Kaos güçleri tarafından mantıklı sebeplere dayanmadan yaratılan, canavarlığın ve büyünün dehşet verici bir birleşimi olan, Tzeentch'in ucube yaratığı Mutalith Girdap Canavarını savaş alanına sürün. Vahşi bir gösterişe sahip, saf, büyülü bir yıkım sizi bekliyor. Cathay birim seçkisinin yeni eklentilerini bulmak için pusulaya gerek yok. Semavi Saray'ın büyücüleri tarafından üretilen Muhafız Aslanlar, Oltutaşı veya Yeşimden yapılma, yaşayan heykellerdir. Büyülü bir dokunuş arayanlar için Yeşim Aslanı bir büyü oluğudur, bedenine bağlı büyüleri kullanabilir ve alevli saldırılar gerçekleştirebilir. Oltutaşı Aslanı ise tam tersi, kendisine veya yakınlarındakilere zarar vermek isteyen büyüleri karşılayabilir ve söndürebilir. Yeni Kislev birimleri ise ormanlarda kol geziyor. Dehşet verici bir görünüme sahip, birçoklarının Ormandaki Şey olarak bildiği varlık, devasa boyutu ve piyade parçalama yetenekleriyle Kislev'in ön hatlarında yer alır. Eğer önlem alınmazsa bu yaratık düşman birliklerini kâğıt gibi yırtar, ormanlara kaçıp kendini korur ve ardından tekrar ortaya çıkarak aynı şeyi tekrar yapar. Ve elbette, Shadows of Change'de sizi daha nice dehşet bekliyor.

Yayımlayan:

Creative Assembly Ltd

Geliştiren:

Creative Assembly Ltd

Çıkış tarihi

8/31/2023

Oynatılabilir

  • Bilgisayar