STRANGER THAN HEAVEN
için Yakında Geliyor

STRANGER THAN HEAVEN

SEGAAksiyon ve macera
Xbox Series X|S için İyileştirilmiş
Xbox Series X|S için İyileştirilmiş
Xbox Play Anywhere
13 Desteklenen dil
Xbox Series X|S için İyileştirilmiş
Xbox Series X|S için İyileştirilmiş
Xbox Play Anywhere
13 Desteklenen dil
18 yaş ve üzeri için
PEGI 18 PROVISIONAL
Şiddet, Kaba Dil, Kumar

Oyun İçi Satın Almalar

Başlattığınız oyunların yayıncıları oyun süresince Xbox profili bilgilerinize ve ilişkili verilere erişim sağlar. Daha fazla bilgi edinin

Açıklama

■KADERİN GÖZLERİNİN İÇİNE BAK Gidecek yeri olmayan kişilerin ve bir ev bulmak için çırpınışlarının elli yıllık destanı. San Francisco, 1915. Hikâyemiz, genç bir çocuğun gecenin karanlığında gizemli bir gemiye gizlice binmesiyle başlıyor. İsmi mi? Makoto Daito. Amerikalı bir baba ve Japon bir annenin çocuğu olan Makoto'nun dünyası, Asyalı kimliğinin sebep olduğu zalim bir kader olan acımasız zulümdü. İki ebeveynini de kaybeden ve yapayalnız kalan Makoto, çaresizce bir hamleyle her şeyi riske edip annesinin doğduğu topraklara gitmeye karar verir. Amerika Birleşik Devletleri onu olduğu gibi kabul etmiyorsa belki Japonya ederdi... Üzerindeki kıyafetler dışında hiçbir şeyi olmayan Makoto, Pasifik'in öbür tarafına yaptığı bu yolculuğun ne yazık ki "bedava" olmadığını, bu kararın hayatının gidişatını sonsuza dek değiştireceğini kısa zamanda öğrenir. Genç kaçak yolcuyu Japonya'da neler bekliyor? Yılların onu götüreceği bir sonraki durak neresi olacak? ■5 DÖNEM, 5 ŞEHİR Hikâye, Japonya'nın ancak bambaşka bir hayatta gerçek olabilecek bir versiyonunda geçiyor ve seni, her biri ilgili bölgenin gerçek konumlarından ilham alınarak modellenen 5 büyük şehirde karşılıyor. 1915, Kokura, Fukuoka: Dünyanın en büyüklerinden biri olduğu söylenen bir fabrikaya ev sahipliği yapan, çalışkan ve bir o kadar da öfkeli işçilerin tutkusuyla dolup taşan, dumanların kararttığı bir kasaba. 1929, Kure, Hiroşima: Japonya'nın en büyük donanma silahlarıyla dolu ve Yakuza örgütlerinin varlığının etkisi altındaki bir liman kasabası. 1943, Minami, Osaka: Batı Japonya'nın en büyük eğlence bölgesi, savaşın pençesindeki dünyanın sürekli yükselen tansiyonunun tam karşısında. 1951, Atami, Şizuoka: Japonya'nın savaş sonrası döneminin ismi turizmle özdeşleşen, deniz kenarına açılan hareketli kapısı. 1965, Shinjuku, Tokyo: Japonya'nın en ikonik eğlence bölgesi. Karmaşık ve öngörülmez kaosun şehri. ■EN YARATICI, SEZGİSEL VE AŞIRI ŞİDDET Bu sarsıntılı zamanlarda hayatta kalmak için savaşmak tek bir anlama gelir: gerekeni yapmak. Bu mücadeleyi canlı bir hisse sahip, devamlı değişen dövüş sisteminin saf acımasızlığıyla deneyimle. Makoto Daito'yu sadece kontrol etmeyeceksin, o olacaksın. Saldırırken, savunurken ve tüm gücünle zafere ilerlerken vücudunun sağ ve sol taraflarını bağımsız ve içgüdüsel olarak hareket ettireceksin. Hafif bir yumruğu ezici bir darbeyle devam ettir, yüklü saldırılarınla düşmanlarının ayaklarını yerden kes, sendelediklerinde onları sıkıca yakala veya yere yık, ardından acımasız yumruk yağmuruna tut. Makoto'nun dünyasında her şey serbest. Ayrıca bir elinle düşman saldırılarını bloklayıp diğer elinle anında karşılık verebilirsin. Düşmanlarının hareketlerini okuyup kendi açıklıklarını yaratmak, dövüşleri kazanmanın anahtarı. Ek olarak şiddet dolu her dönemde dövüşerek ilerledikçe bıçaklar, çekiçler, katanalar ve daha fazlası gibi, çok çeşitli silahlarda ustalaşacak ve kendini geliştireceksin. ■BİR ŞOVMENİN HAYATI Hikâyemizin ilk bölümlerinde Makoto'nun rehberi ve akıl hocası, öğrencisinin gizli müzik yeteneğini keşfeder ve çok geçmeden Makoto sadece bir-iki şarkı söylemekle kalmaz, bir şovmen rolüne bürünüp Japonya'nın her yerinde çok çeşitli, inanılmaz gösterilere imza atar. Bu şovları popülerleştirmek için Makoto'nun sokaklardaki dedikoduları toplayıp yetenekli şarkıcı ve sanatçıları bulması gerek. Ardından yeni müzikler ortaya çıkarmak için kasabaya inebilir. Bulabildiği her sesi toplar: bir süpürgenin hışırtısı, uyuyan bir komşunun horlaması, geçen trenlerin gümbürtüsü, uzaktan gelen hayvan sesleri ve hatta dövüştüğü düşmanlarının inleme ve hırlamaları. Bu sesleri birleştirerek Makoto orijinal parçalar ortaya çıkabilir ve bu yepyeni müzikleri tüm ülkeye dinletebilir. Bu noktadan itibaren parça listesini seçer, grubunu hazırlar, kadrosunu belirler ve ışıklardan sahneye kadar tüm prodüksiyonu tasarlar. Hepsi her bir gösteriye hayat vermek için. Sahneye gösteriler koyup seyircilerin akıllarını başlarından alarak tüm ülkeyi dolaşırken, Makoto'nun usta bir şovmen olarak sıfırdan zenginliğe ulaşmasını deneyimleyeceksin. İki adamın elli yıllık kaos boyunca yarıştaki inatçı kararlılıkları bildiğimiz geleceği değiştirebilecek mi? Oyun dünyasının en heyecanlı dövüşlerinden ve dokunaklı dramalarından bazılarının arkasındaki usta hikâye anlatıcıları olan RGG Studio'dan en yeni, unutulmaz macera geliyor.

Yayımlayan:

SEGA

Geliştiren:

Ryu Ga Gotoku Studio

Platformlar

  • XBOX Series X|S
  • Bilgisayar

Özellikler

  • 4K Ultra HD
  • HDR10
  • Tek oyuncu
  • Değişken Yenileme Hızı
  • 60 fps+
  • Xbox Series X|S İçin Optimize Edildi
  • Xbox başarıları
  • Xbox bulut kayıtları
  • Xbox Play Anywhere

Yakında bu aboneliklere geliyor