Från tanke till verklighet
Publicera spel på Xbox One och Windows 10 med Xbox Live Creators Program

Enkel testning och distribution
Testa Creators Program-spelet på Xbox One i utvecklarläget. Inget Dev Kit krävs. Om ditt spel följer standardprinciperna för Store är du redo att publicera ditt spel på Xbox och Windows 10.

Kraften i Xbox Live
Om du integrerar Xbox Live i ditt spel får du tillgång till över 55 miljoner användare, och funktioner som gör det lättare för spelare att hitta och spela ditt spel, bland annat: att ditt spel visas på Xbox Live, rankningslistor, molnlagring, spelhubbar, klubbar, gruppchatter, spel-DVR och mycket mer.

Creators Education Program
Xbox Live Creators Program samarbetar med skolor genom Creators Education Program för att ge studenterna de verktyg och färdigheter som behövs för att publicera och marknadsföra ett framgångsrikt spel på Xbox och Windows 10. Om du är lärare kan du kontakta oss för att få mer information.
KONTAKTA OSSDemonstration av spel i Creators Program
Vanliga frågor och svar
Ja, Creators Collection-spel kan ha nedladdningsbart innehåll och köp inuti spel om utvecklaren önskar det.
I Store på Xbox One, där spelarna får en genomtänkt butiksupplevelse, kommer spel som publicerats via Creators Program att säljas under kategorin Creators Collection. Det är en kombination av en öppen plattform där alla kan utveckla och distribuera spel och den välplanerade butiksupplevelse som konsolspelarna förväntar sig. På Windows 10 kommer Creators Program-spel att säljas tillsammans med alla andra spel i den vanliga versionen av Microsoft Store.
Vi strävar efter att se till att multiplayer och achievements på Xbox Live ska vara en fantastisk upplevelse och det kräver ytterligare utveckling och certifieringsresurser. Det finns inte stöd för multiplayer och achievements i Creators Program på grund av att vi vill försäkra oss om att spelarna på Xbox Live fortfarande får den fantastiska upplevelse som de har kommit att förvänta sig. Utvecklare som vill få tillgång till hela uppsättningen Xbox Live-funktioner kan ansöka till och bli medlemmar i ID@Xbox-programmet.
Utvecklare kan publicera spel via både ID@Xbox-programmet och Creators Program, spel för spel. De kan dock inte publicera samma spel via båda programmen samtidigt.
Ja, gå bara till xbox.com/id och ansök om medlemskap. ID@Xbox-team återkommer till dig och förklarar hur flytten går till.
Spel som skapas i Xbox Live Creators Program kommer att distribueras via Creators Collection-delen av Store. En spelutvecklare kan ansöka om att flytta från Xbox Live Creators Program till ID@Xbox-programmet, då flyttas spelet från Creators Collection till den vanliga delen av butiken.
Ja, alla Creators Program-spel kommer att behöva den kostnadsfria IARC-klassificering som finns på Windows Dev Center. Regioner som inte deltar i IARC kommer att ha möjlighet att skaffa certifieringen manuellt och kan efter certifieringsbevis publiceras i Creators Collection.
Vi vill ge utvecklarna större valfrihet i hur de distribuerar sina spel till Xbox Live, men vi har juridiska avdelningar som säkerställer att utvecklare och deras spel följer principerna i Store och uppförandekoden för utvecklare. Olämpligt beteende kommer att flaggas och granskas genom vårt certifieringssystem och Store granskas regelbundet. På Xbox One kan du rapportera olämpligt innehåll på spelets produktsida i Store. Tack vare att dessa spel klassificeras kommer alla familje- och sekretessinställningar som använder spelklassificeringar också att fungera på samma sätt.