Kolekcja Sid Meier's Civilization® VII: Prawa do Rządzenia

Kolekcja Sid Meier's Civilization® VII: Prawa do Rządzenia

2KStrategiczneSymulatory
86,43 zł
Wyprzedaż: oszczędź 42,57 zł, kończy się za 4 dni
Wymaga gry
*sprzedano za 129,00 zł w ciągu ostatnich 30 dni
Wyprzedaż: oszczędź 42,57 zł, kończy się za 4 dni
Wymaga gry
12 lat lub więcej
PEGI 12
Wulgarne słownictwo, Przemoc

Zakupy w grze

Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).

Opis

Zawartość Kolekcji Prawa do Rządzenia*: • 2 nowych przywódców: Czyngis-chan i Lakszmi Baj • 4 nowe cywilizacje: Asyria, Đại Việt, Kadżarowie i Silla • 4 nowe cuda: Wielki Bazar, Mauzoleum w Halikarnasie, Meczet Ubudiah i Wat Xieng Thong • 1 dodatek kosmetyczny (odznaka) PRZYWÓDCA: CZYNGIS-CHAN Atrybuty: ekspansja i wojsko Unikalna umiejętność – Wybranek Tengriego: Zwiększona siła bojowa jednostek kawalerii. Dodatkowa premia do siły bojowej, gdy jednostki znajdują się w promieniu dowodzenia armii. Dowódcy armii mogą wykonać pełny ruch bez spakowanych jednostek. Raz na epokę dowódcy armii mogą użyć działania „Przejęcie niezależnych”, aby przejąć kontrolę nad sąsiadującymi z nimi jednostkami wojskowymi niezależnych sił. Cel – Tümen: W średnim stopniu polepsza stosunki z przywódcą, który ma najmniej jednostek kawalerii. W niewielkim stopniu pogarsza stosunki z przywódcą, który ma najwięcej jednostek kawalerii. PRZYWÓDCZYNI: LAKSZMI BAJ Atrybuty: dyplomacja i wojsko Unikalna umiejętność – Rani z Jhansi: Premia do wpływów na rozpoczęcie działania „Miasto-państwo – włączenie”. Gracz przejmuje kontrolę nad wszystkimi jednostkami miasta-państwa podczas wykonywania włączenia. Gdy jedna z lądowych jednostek wojskowych gracza pokona wrogą jednostkę w promieniu dowodzenia armii, gracz zyskuje wpływy odpowiadające wartości procentowej siły bojowej tej jednostki. Cel – Wieczna chwała: W średnim stopniu polepsza stosunki z przywódcą, który ma najmniej wpływów na turę. W średnim stopniu pogarsza stosunki z przywódcą, który ma najwięcej wpływów na turę. ASYRIA – CYWILIZACJA EPOKI ANTYKU Atrybuty: wojsko i nauka Unikalna umiejętność – Skarby Niniwy: Po pierwszym przejęciu osiedla gracz zyskuje technologię. Technologie nie zapewniają kodeksów. Unikalna jednostka cywilna: Turtanu (unikalna jednostka dowódcza) Unikalna jednostka wojskowa: Magarru (unikalna jednostka kawalerii) Powiązany cud: Dur-Szarrukin ĐẠI VIỆT – CYWILIZACJA EPOKI ODKRYĆ Atrybuty: ekspansja i kultura Unikalna umiejętność – Hịch tướng sĩ: Po utworzeniu konstrukcji fortyfikacyjnej gracz otrzymuje określoną ilość kultury za każdy punkt populacji miejskiej w danym osiedlu (skuteczność efektu zależy od prędkości gry). Unikalna jednostka cywilna: Quận vương (unikalna jednostka osadnicza) Unikalna jednostka wojskowa: Voi chiến (unikalna jednostka dystansowa) Powiązany cud: Thành Huế KADŻAROWIE – CYWILIZACJA EPOKI NOWOŻYTNEJ Atrybuty: dyplomacja i ekspansja Unikalna umiejętność – Korona Kiani: Premia do wpływów na wspieranie działań dyplomatycznych. Unikalna jednostka cywilna: Sardār (unikalna jednostka dowódcza) Unikalna jednostka wojskowa: Gholāmowie (unikalna jednostka kawalerii) Powiązany cud: Ogród Eram SILLA – CYWILIZACJA EPOKI ANTYKU Atrybuty: gospodarka i dyplomacja Unikalna umiejętność – Maripgan: Po zawarciu sojuszu obaj przywódcy otrzymują darmowy szlak handlowy ze stolicy drugiej strony. Tego rodzaju szlaki nie generują złota. Unikalna jednostka cywilna: Sangdaedeung (unikalna jednostka kupiecka) Unikalna jednostka wojskowa: Hwarang (unikalna jednostka dystansowa) Powiązany cud: Dzwon Emille 4 NOWE CUDA - Wielki Bazar - Mauzoleum w Halikarnasie - Meczet Ubudiah - Wat Xieng Thong 1 DODATEK KOSMETYCZNY (ODZNAKA) * Wymagana podstawowa wersja gry. Kolekcja Prawa do Rządzenia wchodzi w skład wersji Civilization VII: Edycja Założycieli (którą można było kupić tylko do 28 lutego 2025 r.).

Opublikowane przez

2K

Opracowane przez

Firaxis

Data wydania

7/22/2025

Graj z

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S