Civilization VI – Pakiet Bizancjum i Galów

Civilization VI – Pakiet Bizancjum i Galów

2K • Strategiczne
Requires a game
Requires a game
12 lat lub więcej
PEGI 12
Przemoc

Zakupy w grze

Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).

Tryb dla wielu graczy online na konsoli wymaga subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate lub Xbox Game Pass Core (sprzedawane osobno).

Description

Ten nowy pakiet zawartości wprowadza Bazylego II, przywódcę Bizancjum, oraz Ambioryksa, przywódcę Galów. Imperium Bizantyjskie jest w stanie podporządkować sobie wrogów dzięki swej religijnej i wojskowej potędze wspieranej dwiema unikalnymi jednostkami: dramoną i tagmą. Horda Galów skupia się na militarnej elastyczności wzmacnianej kulturą i produkcją zapewnianymi przez jej unikalną dzielnicę: oppidum. Korzystanie z zawartości dodatku wymaga posiadania gry Civilization VI. Niektóre elementy wchodzące w skład przepustki New Frontier wymagają instalacji Pakietu rozszerzeń Civilization VI. Pakiet zawiera Imperium Bizantyjskie, na którego czele stoi Bazyli II, unikalne jednostki – dramonę i tagmę – oraz unikalną dzielnicę: hipodrom. • Unikalna umiejętność cywilizacji: „Taxis” – zapewnia jednostkom dodatkową siłę bojową lub religijną za każde święte miasto nawrócone na religię Bizancjum. Pokonanie wrogiej jednostki powoduje rozprzestrzenienie się religii Bizancjum. Każde miasto z dzielnicą świątynną zapewnia dodatkowe punkty wielkiego proroka. • Unikalna umiejętność przywódcy: „Porfirogeneta” – jednostki lekkiej i ciężkiej kawalerii zadają pełne uszkodzenia miastom wyznającym tę samą religię co Bizancjum. Odkrycie idei boskiego prawa zapewnia Bazylemu unikalną jednostkę: tagmę. • Unikalne jednostki – Bizancjum dysponuje dwiema unikalnymi jednostkami. • Dromona zastępuje kwadryremę, ma większy zasięg i zyskuje dodatkową siłę bojową w starciach z jednostkami. • Tagma zastępuje rycerzy i zapewnia pobliskim jednostkom lądowym dodatkową siłę bojową lub religijną. • Unikalna dzielnica: hipodrom – zastępuje dzielnicę rozrywkową, zapewnia dodatkowe udogodnienia, a jej wzniesienie jest tańsze. Wzniesienie hipodromu i budowli w tej dzielnicy daje jednostkę ciężkiej kawalerii. Pakiet zawiera również cywilizację Galów, której przewodzi Ambioryks, unikalną jednostkę Gesatów oraz unikalną dzielnicę: oppidum. • Unikalna umiejętność cywilizacji: „Kultura halsztacka” – kopalnie zapewniają wszystkim dzielnicom małą premię za sąsiedztwo, uruchamiają bombę kulturową przejmującą nienależące do nikogo terytorium i dają dodatkową kulturę. Wyspecjalizowane dzielnice nie mogą być wznoszone w sąsiedztwie centrum miasta i nie otrzymują premii za sąsiedztwo innych dzielnic. • Unikalna umiejętność przywódcy: „Król Eburonów” – cywilizacja Ambioryksa zyskuje dodatkową kulturę przyznawaną za szkolenie niecywilnych jednostek (jej ilość jest uzależniona od kosztu szkolonej jednostki). Jednostki walczące w zwarciu, zwalczające kawalerię i dystansowe zyskują premię do siły bojowej za każdą sąsiadującą jednostkę bojową. • Unikalna jednostka: Gesaci – zastępują wojowników. Ich szkolenie jest kosztowniejsze, ale zyskują dodatkową siłę bojową, gdy walczą z silniejszymi jednostkami i umocnieniami dzielnic. • Unikalna dzielnica: oppidum – jest tańsza i dostępna wcześniej niż dzielnica przemysłowa, a jej wzniesienie odblokowuje technologię terminu. Zaatakowane oppidum może bronić się za pomocą ataków dystansowych. Zyskuje dużą premię za sąsiedztwo kamieniołomów i zasobów strategicznych. Nowy tryb gry: „Dramatyczne wieki” (wymaga zainstalowania Pakietu rozszerzeń Civilization VI) • Opcjonalny, wyspecjalizowany tryb gry oferujący nowe reguły rozgrywki: • Nowa „normalność” – początek każdej epoki wiąże się zawsze z wejściem cywilizacji w złotą erę lub ciemny wiek, których potencjał jest znacznie większy niż dotąd i które całkowicie zastępują zwykłe epoki. • Nowe doktryny – gracze zyskują dostęp do specjalnych doktryn społecznych, które zastępują upamiętnienia. Dzielą się one na złote i mroczne doktryny i zapewniają większą elastyczność oraz moc. • Nowe korzyści złotej ery – wkroczenie w złotą erę z dodatkowymi punktami epoki zwiększa nacisk lojalnościowy obywateli wywierany na sąsiednie miasta. • Nowe wyzwania ciemnego wieku – chaos ciemnych wieków może doprowadzić do buntu miast! • Nowe sposoby zdobywania punktów epoki – gracze zyskują punkty epoki, opracowując technologie i idee oraz awansując jednostki dzięki walce. (Gracze wciąż mogą też pozyskiwać punkty epoki dzięki historycznym momentom). Nowe cuda świata • Biosfera – zwiększa atrakcyjność pól sąsiadujących z lasami deszczowymi i mokradłami. W rozszerzeniu Gathering Storm zwiększa energię i turystykę. W pozostałych zestawach zasad zapewnia dodatkową naukę za każde pole z mokradłami, lasem deszczowym i lasem w mieście, które ją wzniesie. • Posąg Zeusa – daje darmową jednostkę wojskową miastu, które go kontroluje, oraz zapewnia premię do produkcji jednostek zwalczania kawalerii. Nowy skrypt mapy • Mapa „Wyżyny” to duży region zdominowany przez wzgórza i pasma górskie.

Published by

2K

Developed by

Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Release date

9/24/2020

Można grać na

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Capabilities

  • Lokalny tryb dla wielu graczy
  • Tryb dla wielu graczy online