Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire

Battlefleet Gothic: Armada - Tau Empire

Focus EntertainmentStrategiczne
11,99 zł
Wymaga gry
Wymaga gry
12 lat lub więcej
PEGI 12
Horror

Interakcje użytkowników, Zakupy w grze

Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).

Opis

Imperium Tau, technologicznie zaawansowana cywilizacja kosmitów w pełni oddanych idei Większego Dobra, szybko zajmowało kolejne sektory galaktyki. Floty Tau znakomicie sobie radzą w walce na duże odległości dzięki potężnej broni, za pomocą której świetnie wyszkoleni dowódcy są w stanie zniszczyć większość wrogich jednostek, zanim te zdążą się przygotować do abordażu. Tau dysponują szerokim wachlarzem ulepszeń i wariantów dla artylerii i torped. Dodatek DLC pozwala kierować siłami Imperium Tau. Wprowadza do gry nowe jednostki, kasty i mechanizmy rozgrywki oraz unikatowy system strategii. Okręty pomocnicze Okręty pomocnicze są wysoko wyspecjalizowanymi jednostkami, które spełniają precyzyjnie określone role w ramach floty Tau. Każdy okręt posiada unikatowe funkcje i cechy: • Wojenna kula Krootów – Ten krążownik może strzelać pod każdym kątem i jest odporny na większość krytycznych uszkodzeń. Nie może wykonywać skrętów, za wyjątkiem polecenia "Cała naprzód" w nowym kierunku. • Nicassar Dhow – Okręt eskortowy, który można wprowadzić do walki dzięki specjalnym umiejętnościom ulepszonych okrętów Tau. • Demiurg Bastion – Tani i słabszy krążownik, wyposażony w 4 pola umiejętności, aby lepiej wspierać flotę. • Demiurg Twierdza – Drogi krążownik, o statystykach prawie równych okrętowi wojennemu. Systemy strategii Tau W odróżnieniu od innych frakcji, gracze kierujący siłami Tau mogą wybrać strategię dla kolejnej bitwy w trakcie bieżącej misji. Każda strategia daje premie do różnych aspektów walki. Strategia jest wybrana w fazie rozmieszczenia i nie może być później zmieniona: • Ścieżka Mont’Ka – Intensywne wykorzystanie pancerzy bitewnych w czasie ataku. Zmniejsza to o 5 wartość oddziałów przeciwnika i zwiększa czterokrotnie szansę na zniszczenie wybranego podsystemu (dotyczy to także obrażeń krytycznych zadanych przez broń). • Ścieżka Kauyon – Celniejsze ataki na dużą odległość. Utrata celności każdego okrętu jest redukowana o 5% na każde zwiększenie odległości o 3k, dla celów w promieniu większym niż 6k. Kasty Kasty stanowią system stronnictw w Imperium Tau. Pojedyncze okręty mogą należeć tylko do jednej kasty, ale liczba aktywnych kast w ramach floty jest nieograniczona. Każda kasta ma przypisaną inną rolę: • Kasta Ognia – Zaprojektowane do walki na krótkim dystansie, okręty kasty Ognia są najskuteczniejsze w pierwszym linii i osłaniają okręty prowadzące ostrzał z daleka. • Kasta Wody – Wszechstronna kasta, posiadająca aktywną umiejętność wzywania okrętu eskortowego Nicassar Dhow i pasywną umiejętność. • Kasta Ziemi – Kasta specjalizująca się w maksymalizacji siły ognia. Okręty tej kasty są wyposażone w Eksperymentalne działko elektromagnetyczne i dodatkowe pole ulepszeń. • Kasta Powietrza – Okręty tej kasty są szybsze i bardziej sterowne. Specjalne pasywne ulepszenie znacznie zmniejsza celność przeciwnika, kiedy okręt wykonuje specjalny manewr.

Opublikowane przez

Focus Entertainment

Opracowane przez

Tindalos Interactive

Data wydania

6/9/2019

Graj z

  • Komputer osobisty