
간소화된 테스트 및 배포
크리에이터스 프로그램으로 개발한 게임을 개발자 모드로 본인의 Xbox One에서 테스트해보세요. 개발자 키트는 필요없습니다. 표준 스토어 정책을 준수하는 게임이면 기타 승인 필요없이 Xbox 및 Windows 10으로 게임을 출시할 수 있습니다.

Xbox Live의 힘
Xbox Live를 게임에 통합함으로써 5천 5백만 명이 넘는 사용자에 액세스할 수 있으며 다음과 같은 플레이어의 게임 발견 및 참여에 유용한 기능을 사용할 수 있습니다. Xbox Live 내 표시, 순위표, 클라우드 저장, 게임 허브, 클럽, 단체 채팅, 게임 DVR 등.

Creators Education Program
Xbox Live 크리에이터스 프로그램은 Creators Education Program을 통해 학교들과 파트너를 맺어 학생들에게 필요한 도구와 기술을 제공함으로써, Xbox 및 Windows 10에서 성공적으로 게임을 출시하고 마케팅할 수 있도록 지원합니다. 귀하께서 교육기관 관계자라면, 자세한 프로그램 내용을 문의하십시오.
문의하기크리에이터스 프로그램 게임 쇼케이스
FAQ(질문과 대답)
예, 개발자가 선택한 경우 크리에이터스 컬렉션 게임도 DLC 및 게임 내 구매가 가능합니다.
Xbox One의 경우 게이머들에게 맞춤 지정된 스토어 경험을 제공하고 있습니다. 크리에이터스 프로그램을 통해 출시된 게임들은 크리에이터스 컬렉션에서 판매됩니다. 누구나 게임을 개발하고 배송할 수 있는 오픈 플랫폼을 보장하는 동시에 콘솔 게이머들에게 이미 친숙한 맞춤형 스토어 경험과 균형을 맞추기 위해서입니다. Windows 10의 경우, 크리에이터스 프로그램 게임은 일반 Microsoft Store에 있는 다른 게임과 함께 판매됩니다.
우리는 Xbox Live에서의 멀티플레이 및 업적이 최고의 경험이 되도록 최선을 다하고 있으며 여기에는 추가의 개발 및 인증 리소스가 필요합니다. 멀티플레이 및 도전 과제가 크리에이터스 프로그램 게임에 지원되지 않는 이유는 Xbox Live 상의 게이머들이 기대하는 최고의 경험을 계속 유지할 수 있도록 보장하기 위해서입니다. Xbox Live의 모든 기능을 활용하고자 하는 개발자는 ID@Xbox 프로그램에 신청, 가입하면 됩니다.
개발자들은 각각의 타이틀을 ID@Xbox 및 크리에이터스 프로그램 양쪽 모두에 출시할 수 있습니다. 하지만 하나의 동일한 게임을 두 개의 프로그램을 통해 동시에 출시할 수는 없습니다.
예.xbox.com/id로 가서 신청하시면 됩니다. ID@Xbox 팀에서 답변 및 전환 과정에 대해 설명해 드릴 것입니다.
Xbox Live 크리에이터스 프로그램을 통해 개발된 게임은 스토어의 크리에이터스 컬렉션 구역에서 배포됩니다. 게임 개발자의 신청 하에 Xbox Live 크리에이터스 프로그램에서 ID@Xbox 프로그램으로 전환할 수 있으며 이 과정을 통해 자신의 게임을 크리에이터스 컬렉션에서 스토어 나머지 구역으로 옮길 수 있습니다.
예, 크리에이터스 컬렉션 게임에는 모두 Windows 개발자 센터에서 무료로 가능한 IARC 등급이 필요합니다. IARC에 속하지 않는 지역의 경우엔 본인이 직접 수동으로 인증을 획득할 수 있으며, 인증이 입증된 후에 크리에이터스 컬렉션에서 출시할 수 있습니다.
우리는 개발자가 게임을 Xbox Live에 올리는 방식에 더 많은 선택권을 주고자 합니다만, 개발자와 게임이 스토어 정책 및 개발자 행동 강령에 준수하도록 시행 절차를 실시하고 있습니다. 부적절한 콘텐츠는 별도로 관리될 것이며 인증 시스템을 통해 검토될 것이며 스토어에 대한 감사를 정기적으로 시행할 것입니다. Xbox One에서는 스코어의 게임 제품 페이지 상의 부적절한 콘텐츠를 신고할 수 있습니다. 이들 게임에는 등급이 매겨져 있으므로 게임 등급을 사용하는 모든 가족 및 개인정보 보호 설정은 똑같이 작용합니다.