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    インディーズ スタジオ、小規模チーム、または開発者のどちらでも、このプログラムでは、ゲームを起動して世界中のプレイヤーにリーチするためのサポートとツールが提供されます。

    ゲームを Xbox に提供する旅はここから始まります。

    インディーズ スタジオ、小規模チーム、または開発者のどちらでも、このプログラムでは、ゲームを起動して世界中のプレイヤーにリーチするためのサポートとツールが提供されます。

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    TUNIC は Tunic チームによって開発され、Finji により公開されました。

    Xbox が提供するツール、リソース、ガイダンスを利用して、世界で最も愛用されるエコシステムの 1 つに参加できます。

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    TUNIC は Tunic チームによって開発され、Finji により公開されました。

    ID@Xbox プログラムの特典

    世界規模のリーチ

    Xbox の持続可能で人の手によってキュレーションされたマーケットプレースを通じて、本体、PC、スマート テレビなど数百万のエンドポイントにリーチし、ゲームを輝かせることができます。

    Developer サポート

    ID@Xbox参加すると、ゲームの開発サポート、マーケティング、検出、アクセラレーション、プロモーションのための複数の機会を獲得できます。

    プレイの未来を推進する

    Xbox は、最も強力な次世代本体を構築しています。ID@Xboxに参加して、次世代の構築を今すぐ始められます。

    Xbox ゲームの構築と出荷

    ID@Xboxは、作成者が Xbox で起動できるように構築されています。開発キット、Xbox GDK、発行ツール、潜在的なマーケティング サポートに 1 か所でアクセスできます。

    Xbox ゲームの構築と出荷
    1. コンセプトを提出する
    2. Xbox 公開契約に署名する
    3. Xbox で公開するゲームを準備する

    ID@Xboxで 5,000 以上のスタジオの出荷ゲームに参加

    グローバルなマーケティングのサポートやテクニカル サポートから複数の資金提供の機会まで、クリエーターをあらゆる段階で支援し、そのビジョンを実現し、世界中のプレイヤーに届けるお手伝いをします。

    タイトルの閲覧
    ID@Xbox Games
    Xbox
    Xbox で出荷する際にクロスプラットフォーム サービスの資格を得る
    Xbox に公開するタイトルには、追加料金なしで PlayFab サービス レベルが含まれています
    もっと詳しく

    よくある質問

    まずは、申し込みをします。送信いただいた情報を審査し、次の手順をお知らせいたします。お申し込みいただいたすべての開発者は、ID@Xbox のメンバーとなり、定期的なプログラムのアップデートや ID@Xbox イベントへの招待を受け取り、私たちから随時開発者に提供されるプロモーション オファーに参加できます。タイトルの開発を開始する準備ができたら、ご連絡ください。

    ID@Xbox への申し込み、ゲームのサーティフィケーションへの提出、公開、更新に料金はかかりません。ただし、パートナー センターの公開ポータルへのアクセスのために、一度だけ開発に関する少額の費用が発生する場合があります。

    コンセプトが承認された開発者には、開発キットへのアクセス権が付与されます。

    ID@Xbox プログラムに含まれるすべてのゲームと、Xbox 本体と Xbox for PC に発送されるゲームは、プレイヤーの信頼と安全の基準を満たしていることを確認する必要があります。

    最初に ID@Xbox に申請し、NDA に署名すると、以下が可能になります: あなたのゲームを販売検討対象として売り込む.

    以下でタイトルに対して Xbox Play Anywhere を有効にする方法に関する詳細情報 Xbox Play Anywhere 開発者向けページ.

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