Az Xbox csapatánál célunk, hogy a játékok örömét és közösségét mindenki számára elérhetővé tegyük a bolygónkon, ugyanakkor az is fontos, hogy eközben vigyázzunk is a bolygónkra. Azon dolgozunk, hogy csökkentsük a környezetre kifejtett hatásunkat, és lehetőséget teremtsünk a játékosok számára, hogy olyan döntéseket hozzanak, amelyekkel ők is csökkenthetik a környezetre kifejtett hatásukat játék közben.
A nyílbillentyűk segítségével navigálhatsz a diák és a lapok között, hogy egy fókuszálható diaszakaszra közelíthetsz egy ponton belül
A küldetésünk
A szén-dioxid-lábnyom csökkentés
A hulladéktermelés csökkentése
Közös cselekvés
„A fenntarthatóság az Xboxnál többet jelent egyetlen célnál. Ez egy hosszú távú felelősség, amely elkötelezettséget, innovációt és elszámoltathatóságot igényel.”
– Phil Spencer, A Microsoft Gaming vezérigazgatója
Fenntartható jövő kialakítása a gaming számára
A Microsoftnál – és emellett az Xboxnál is – ambiciózus célokat tűztünk ki annak érdekében, hogy jelentős mértékben csökkentsük cégünk környezetre kifejtett hatását, mikozben karbonnegativitást, vízpozitivitást és hulladékmentességet érjünk el 2030-ig.
Annak érdekében, hogy a Microsoft 2030-ra karbonnegatívvá válhasson, az Xbox is dolgozik azon, hogy a kutatások, az innováció, a stratégiai beruházások és az elszámoltathatóság révén csökkenthessük a szén-dioxid-lábnyomunkat.
Hogy segítsük elérni a Microsoft hulladékmentességi célját 2030-ra, újragondoljuk, hogy milyen anyagokat használjunk fel a termékeink elkészítéséhez, csomagolásához és terjesztéséhez.
„A sikerhez vezető út nem lesz egyenes, de elkötelezettek vagyunk amellett, hogy üzleti tevékenységünk minden területén csökkentsük a környezetre kifejtett hatásunkat.”
– Dave McCarthy, az Xbox műveleti részlegének vállalati alelnöke
A szén-dioxid-lábnyomunk csökkentése
Újragondoljuk, hogy a termékéletciklus egyes szakaszai hogyan járulnak hozzá a szén-dioxid-lábnyomunkhoz, és újításokat hajtunk végre, hogy csökkentsük az általunk gyakorolt hatást, miközben továbbra is olyan minőségi termékeket gyártunk, amelyeket a rajongóink szeretnek.
Az Xbox Series X|S
Az energiafogyasztás jelentős csökkentése érdekében használd az Xbox Series X|S konzol energiatakarékos beállítását, a kikapcsolást (energiatakarékosságot). A kikapcsolás (energiatakarékosság) új frissítései lehetővé teszik a rendszer- és játékfrissítések letöltését olyankor, amikor a konzol nincs használatban. Ez azt jelenti, hogy 20-szor kevesebb áramot használ a konzol, mint a másik energiatakarékos beállítás, az alvó állapot.
Hogy segítsük elérni a Microsoft hulladékmentességi célját 2030-ra, újragondoljuk, hogy milyen anyagokat használjunk fel a termékeink tervezéséhez, elkészítéséhez és csomagolásához.
Xbox vezeték nélküli kontroller
Az Xbox elkezdte beépíteni az újrahasznosított műgyantát a kontrollerekbe, miközben fenntartja a tartósságot és a teljesítmény minőségét. Ez a Daystrike Camo és az Electric Volt kontrollerekkel kezdődött, amelyeknél a külső burkolatba 30%-nyi újrahasznosított műgyantát, a belső alkatrészekbe pedig 50%-nyi újrahasznosított műgyantát, először az Xbox hardverek története során.
Az Xbox Series S az első olyan konzol, amely újrahasznosított műgyantát használ a készülékház és a különböző belső alkatrészek gyártásához, és mind az Xbox Series X|S elérte a 97%-os újrahasznosíthatósági arányt anyagtípusonként az UL ECV 2789 módszertan szerint a Gazdasági Együttműködési és Fejlesztési Szervezet (OECD) országaiban.
„Tudjuk, hogy az ambiciózus elképzeléseket sosem lehet egyedül megvalósítani, ezért az Xbox az iparágak közötti partnerségek élére áll, hogy fenntartható jövőt teremtsen az egész játékvilág számára.”
– Trista Patterson, a játékok fenntarthatóságáért felelős igazgató
Mojang Studios és a Minecraft-fenntarthatóság térképei
A Mojang lehetőséget teremt a diákoknak, hogy játsszanak és tanuljanak a fenntarthatóság fontosságáról.
Frozen Planet II for Minecraft
Fedezz fel hideg élőhelyeket a Minecraft Education és a BBC Earth új tartalmaival. Fedezz fel öt szabad világot, hogy megtapasztalhasd az életet a meghökkentő lények szemén keresztül, akik bolygónk fagyott részeit otthonuknak nevezik.
A diákok világszerte a biológiai sokféleségről, a megújuló energiáról és az éghajlatváltozásról tanulhatnak a Minecraft: Education Editionben. Az olyan programokon keresztül, mint amilyen az UNESCO Global Build Challenge, a fiatalok több ezer megoldást terveztek az ENSZ fenntartható fejlődési céljainak megvalósítására a Minecraftban.
„Az Xbox hisz abban, hogy a játék erejét ki kell használni a valós, pozitív változások megvalósítására, és közvetlenül a játékosokkal együttműködve támogatni kell a létfontosságú, globális ügyeket.”
– Jenn Panattoni, az Xbox társadalomra kifejtett hatásért felelős vezetője
Playing for the Planet
Az Xbox az iparág többi szereplőjével együtt elkötelezte magát amellett, hogy játékplatformjaik erejét felhasználva lépjenek fel a klímaválság kezelése érdekében. Az Egyesült Nemzetek Szervezetével (ENSZ) együtt 2019-ben elindítottuk a Playing for the Planet Alliance nevű szövetséget.
Felkérjük közösségünket, hogy csatlakozzanak hozzánk azon az úton, melynek célja a környezetre gyakorolt hatásunk csökkentése. Bolygónk védelme a legfontosabb számunkra – még akkor is, amikor játszunk.