Dustwind - The Last Resort

Dustwind - The Last Resort

Z-Software GmbH • Akció és kaland • Stratégia
Optimized for Xbox Series X|S
Optimized for Xbox Series X|S
Smart Delivery
Smart Delivery
14 Supported languages
Optimized for Xbox Series X|S
Optimized for Xbox Series X|S
Smart Delivery
Smart Delivery
14 Supported languages
18 éves kortól
PEGI 18
Szélsőséges erőszak

Description

25 év telt el az „Ébredés” óta, amely a „Főrendszerként” ismert renegát mesterséges intelligencia által kiváltott kataklizmikus esemény volt. A mesterséges intelligencia robotseregei a Földön minden más életformát célba vettek. A háborút az emberek nyerték, de győzelmük nem sokon múlott. Az apokalipszis néhány túlélője most a túlélésért küzd a Pusztaságon. Itt nincsenek szabályok! Brutális időket élnek a túlélők! A Pusztaságon élelem után követve a lányoddal együtt rátok támadnak a Fosztogatók. Megkínoznak, kirabolnak, az életedért küzdve a sorsodra hagynak. De furcsa módon gyilkos támadásuk lángra gyújt. Amnéziától szenvedsz, és iszonyatosan alul vagy fegyverkezve, de megfogadod, hogy megmented a lányodat! Azonban óvatosnak kell lenned, és bölcsen kell megválasztanod a stratégiádat, különben esélyed sem lesz! Kalandjaid során rájössz, hogy nem csupán a te sorsodról van szó: sokkal nagyobb dolgok forognak kockán. A Dustwind – The Last Resort egy posztapokaliptikus valós idejű taktikai akciójáték embertpróbáló harcokkal, több órányi felfedeznivalóval és megindító történettel. A magával ragadó egyjátékos kampány 16 lebilincselő történetküldetést foglal magába. Járd be a Pusztaságot egyjátékos módban, fejleszd ki saját túlélési stratégiáidat, keress fegyvereket és felszereléseket, igazítsd karakteredet ahhoz, ahogy te szeretsz játszani, és válj vezetővé ezekben a sötét időkben! Válj a Pusztaság névtelen hősnőjévé! Funkciók: - Taktikai harc: Taktikai elmére és villámgyors reflexekre van szükség, ha túl akarod élni a Pusztaságon dúló harcokat! - Haláli jó móka: Nincs is kielégítőbb annál, mint amikor az ellenségedet egy vécépumpával nyírod ki, amit egyenesen a pofájukba lőttél az íjaddal. - Egyjátékos kampány: Játssz a megindító kampánnyal, amely a névtelen hősnő történetét meséli el. A történet 16 küldetésből áll, és kb. 10 óráig tart. - Skirmish: Készülj fel az izgalmas izometrikus egyjátékos térképek széles skálájára számos játékmódban! - Optimalizált vezérlőelemekkel és felhasználói felülettel, hogy a Pusztaságon töltött posztapokaliptikus életed egy kicsit könnyebb legyen Fajok - Emberek: A háború és az azt követő idők utolsó túlélői. A normális emberek ritkák a Dustwind világában, de azért még előfordulnak. - Valkűrök: A valkűrök specializált kibernetikus közelharci egységek. Gyorsak és ellenállók, fejlett nanorobot-rendszereiknek köszönhetően emberfeletti gyorsasággal képesek regenerálódni. Támadáskor a valkűrök be tudják csukni pengéjüket, hogy felturbózzák támadási sebességüket, de akár ki is tudják őket nyitni, hogy lassabb, de messzebbre ható és súlyosabb sebzést okozzanak, amely akár még a vastag páncélzatot is képes átszúrni. A valkűrök kicsit érzékenyebben reagálnak az EMT támadásokra, mint az emberek. - Humanoidok: Ezek a kétlábú páncélozott robotok minden rendes fegyvert tudnak használni, akárcsak az emberek (talán még egy kicsit jobban is). Többhullámú szenzoregységeiknek köszönhetően nehéz előlük elbújni. Azonban hidraulikájuk hatalmas zajt csap, így ők maguk sem az álcázás nagymesterei. Habár nehéz megölni őket, egy gyenge pontjuk azért van: az EMP fegyverek kikerülik vastag páncélzatukat, így finom elektronikájukat gyorsan tönkreteszik. - Titánok: A titán kiborgoknál nincs semmi, ami közelebb állna egy két lábon járó lövegtoronyhoz. A titánok sok sebzést elbírnak, nanobot-támogatott regenerációs képességeik vannak, és pillanatok alatt újratöltik speciális fegyvereiket, amelyek gyakorlatilag módosított járműre szerelhető ágyúk. És még ha nincs is fegyver felszerelve rájuk, a titánok ütése olyan, akár egy frontális karambol. A Fáradtság vagy Túlterheltség abszolút nem hat a titánokra. Nem zavartatják magukat, ha egy lábuk vagy karjuk eltörik, csak mindkét karjuk vagy lábuk sérülése után válnak magatehetetlenné. Ami a hátrányaikat illeti, ezek a félelmetes masinák olyan nehezek, hogy csak nagyon lassan tudnak mozogni, még sebzés nélkül is. A Lopakodási képességük is szörnyű, és minden nem kinetikus sebzési forma elleni védekezésük legjobb esetben is csak gyenge. - Kutyák: A kutyák gyors, lelkes erősítő egységek, amelyek járműveket vezethetnek, embereket gyógyíthatnak, csapdákat állíthatnak és hatástalaníthatnak, megjavíthatnak cuccokat, gránátokat dobhatnak, ki tudják szagolni az ellenséget, hogy hátsón harapják őket ésatöbbi. Csak egy dolog van, amire NEM képesek: a (legtöbb) emberi fegyver használatára. - Csatornatörpék: Ezek a vérszomjas húsevő mutánsok általában kis hordákban garázdálkodnak a földalatti sötét helyeken. Nem nehéz őket legyőzni, kivéve, ha körbekerítenek. Ezek a nyomorult, rusnya lények valamiféle mutáns embernek tűnnek, azonban még senki nem próbált meg többet kideríteni róluk, mivel minden kíváncsiskodásra általában fegyverek és fejszék a válasz. - Még ennél is több mutáns: A sugárzást elszenvedett közönséges állatok is alkalmazkodtak a Pusztasághoz.

Published by

Z-Software GmbH

Developed by

Dustwind Studios UG & Z-Software GmbH

Release date

9/15/2021

Lejátszható itt:

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Capabilities

  • 4K Ultra HD
  • Egyrésztvevős
  • Az Xbox Series X|S konzolra optimalizálva
  • Intelligens kézbesítés
  • Xbox One X Enhanced
  • Xbox-eredmények
  • Xbox – mentés a felhőben
  • Xbox Live