Total War: WARHAMMER III - Aislinn – Tides of Torment
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Description
Le pack DLC « Le Seigneur des mers Aislinn » introduit le maître tacticien naval Haut Elfe Aislinn en tant que Seigneur légendaire jouable pour les Empires Immortels et les Batailles personnalisées. Comme commandant de la patrouille maritime des Hauts Elfes, Aislinn est la pointe de la lance dans les efforts d’Ulthuan pour avancer et étendre ses intérêts. Pour la noblesse d’Ulthuan, Aislinn est une nécessité regrettable. Personne ne conteste son acuité tactique sans égale ni son expertise navale. En effet, sans sa maîtrise magistrale des eaux autour d’Ulthuan, les Asur succomberaient certainement aux attaques des Elfes Noirs et des Norscans. Mais il exerce sa besogne avec un zèle si impitoyable que beaucoup trouvent ses méthodes... répugnantes. Devant la gravité du danger qui menace Ulthuan, ils peuvent désapprouver les méthodes d’Aislinn, mais force est de constater leur efficacité. Sa maîtrise habile des légendaires vaisseaux-dragons, et les formidables forces de combat qu’ils déploient, sont le meilleur espoir de défense d’Ulthuan en cette période de crise. Mécanique unique : Flottes de vaisseaux-dragons La patrouille maritime des Hauts Elfes ne développe pas de colonies de la manière habituelle. Ils commandent des vaisseaux-dragons : des navires autonomes capables de développer leur propre infrastructure, économie et bâtiments militaires. Ils assurent des services de soutien et de recrutement pour les navires amis dans leur cercle d’influence, mais ils sont également des vaisseaux d’assaut formidables qui permettent à Aislinn et à ses généraux de lancer des attaques terrestres d’envergure. Aislinn commence avec un seul vaisseau-dragon dans sa flotte, mais au fur et à mesure de son expansion, d’autres navires peuvent être ajoutés à son commandement. Mécanique unique : Contrôle des Asur Aislinn est déterminé dans son désir d’écraser les ennemis d’Asur. Lorsqu’il s’agit de gérer les ennemis à l’étranger, le grand nombre de territoires vaincus est transféré à l’une des autres factions des Hauts Elfes pour administration. Il conserve cependant certains droits de construction et peut développer des avant-postes de patrouille maritime dans ces régions, qui bénéficient à ses forces navales. Il n’a aucun intérêt à contrôler des terres pour lui-même, mais il sert néanmoins le Roi Phénix en établissant des colonies elfiques à des endroits clés à travers le monde. Ces deux types de colonies limitées génèrent également des ressources. Mécanique unique : Domination des Asur Au fil du temps, Aislinn acquiert de nouvelles connaissances grâce à ses avant-postes de patrouille maritime. Elles peuvent être utilisées pour obtenir une gamme d’avantages pour ses avant-postes, colonies et vaisseaux-dragons. À mesure qu’Aislinn établit davantage d’avant-postes de la patrouille maritime qu’il dédie à n’importe quelle faction elfe majeure, il peut réquisitionner l’aide de leur chef, y compris des unités de niveau supérieur et des améliorations d’armée. Nouvelles unités : Les forces d’Aislinn sont particulièrement adaptées à des raids côtiers rapides. En plus de l’effectif standard des Hauts Elfes, Aislinn a accès aux nouvelles unités suivantes : ● Seigneur légendaire : Aislinn le seigneur de la mer ● Seigneur : Sea Helm ● Héros légendaire : Caradryan ● Héros : Mage du brouillard ● Troupes de combat : Compagnie d’équipage ● Infanterie montrueuse : Élémentaire de la mer ● Infanterie montrueuse : Océanides ● Monstre : Merwyrm ● Char volant (à distance) : Coupe-ciel de Lothern (Arcs) ● Char volant (à distance) : Coupe-ciel de Lothern (Lance-éclair) ● 3 nouveaux régiments de renom Si vous utilisez ce produit, vous consentez à ce CLUF : https://games.sega.com/eula
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