HUMANKIND™ - Lote de expansión Together We Rule

HUMANKIND™ - Lote de expansión Together We Rule

SEGA Europe Ltd • Simulación • Estrategia
Requires a game
Requires a game
Apropiado a partir de 12 años
PEGI 12
Violencia moderada, Presencia leve de palabras obscenas

Este contenido requiere un juego (se vende por separado).

Description

¡Únete a HUMANKIND™ con el lote de expansión Together We Rule! Mira el mundo desde un nuevo prisma y gestiona los conflictos de manera diferente con las nuevas funciones de juego centradas en la diplomacia y el espionaje. Reúne información a través de la infiltración ofensiva y los agentes secretos, construye embajadas para estrechar los lazos internacionales y dirige las relaciones mundiales entre los imperios desde el Congreso de la humanidad. ¡Por no mencionar las 6 nuevas culturas de afinidad diplomática entre las que elegir! El lote de expansión Together We Rule de HUMANKIND™ incluye: - Nuevo contenido: foro interimperial: Congreso de la humanidad - Nueva divisa: autoridad - Nuevo barrio: Embajada (desbloquea nuevas interacciones con otros imperios) - Nueva familia de unidades: agente - 6 nuevas culturas con una nueva afinidad: diplomática - 6 nuevas maravillas - 15 nuevos sucesos narrativos (incluidos 4 eventos interimperiales) Congreso de la humanidad Involúcrate en un foro interimperial con el Congreso de la humanidad. El congreso permitirá a los jugadores votar y decidir las doctrinas globales y arbitrar juntos en los conflictos internacionales. Todos los imperios, sin importar su tamaño, tienen voz en el orden mundial, pero el peso de sus palabras dependerá de la nueva divisa autoridad. ¡Juntos gobernaréis el mundo! Embajada ¡Este nuevo barrio llevará tus tácticas de negociación a otro nivel! Estrecha lazos y firma acuerdos beneficiosos para tu imperio, como la formación conjunta o acuerdos de investigación. O usa la divisa autoridad para obligar a un imperio a tomar acciones específicas en tu beneficio, como reducir el apoyo bélico o hacer exigencias. Agentes ¡Usa esta nueva familia de unidades para acumular autoridad! También te permitirán infiltrarte, sabotear y desinformar a otros imperios. Hay tres unidades en la familia de agentes: - El mensajero o diplomático se moverá libremente por el mapa sin restricciones diplomáticas y obtendrá autoridad en otros imperios. También se puede usar para influir más rápido en los pueblos independientes. - El espía, centrado en la infiltración, podrá infiltrarse en otros imperios, reunir información, explotar un distrito y robar recursos o incluso rastrear y seguir la posición de un ejército en el mapa. - El maestro espía, un espía avanzado, tiene dos acciones de sabotaje adicionales. Podrá alterar un distrito para que deje de funcionar temporalmente o desorganizar un ejército para causarle una importante desventaja en combate. 6 culturas con la afinidad diplomática La nueva afinidad diplomática permite a sus culturas tener un rol más activo en la diplomacia del mundo. Su habilidad activa les permite desmilitarizar un territorio durante 10 turnos, mientras que su habilidad pasiva hace que todas las unidades, no solo los agentes, puedan acumular autoridad. Esta afinidad introduce también una nueva forma de obtener fama, las estrellas de diplomático, que se obtienen acumulando autoridad durante dicha era. Era 1: sumerios En el cuatro milenio a. e. c. tuvieron lugar algunas de las revoluciones más importantes de la historia de la humanidad en la Baja Mesopotamia. Los pueblos sumerios se congregaron en las que serían las primeras comunidades urbanas de la historia, donde desarrollaron organizaciones sociales complejas e inventaron la escritura. En sus tablas de arcilla, los sumerios registraron el primer tratado diplomático. Era 2: chinos han En el 206 a. e. c., la revuelta liderada por Liu Bang consiguió hacerse con el poder imperial establecido por Shi Huangdi. Fortalecido por su prerrogativa imperial y como emperador de un estado mayor, fundó la longeva dinastía Han, cuyo mandato reforzó la administración imperial y el establecimiento de relaciones diplomáticas a larga distancia. Era 3: búlgaros Surgidos de las estepas pónticas, los protobúlgaros se asentaron en los márgenes del Imperio bizantino, cerca de la desembocadura del Danubio, a finales del siglo VII. Desde allí, fundaron un poderoso kanato y se expandieron por los Balcanes. Sus éxitos militares les permitieron solicitar la independencia del patriarcado búlgaro y los títulos de césar y basilio (emperador) como tributo a los emperadores bizantinos. Era 4: suizos A partir del s. XIV, la confederación suiza creció hasta reagrupar a 13 territorios. Las importantes victorias militares de sus ejércitos contra los Habsburgo y el Sacro Imperio Romano permitieron a sus miembros emanciparse de su tutela y dar a conocer el incomparable valor de los soldados suizos en los campos de batalla de toda Europa. Era 5: escoceses Desde el s. XVIII hasta comienzos del s. XX, los escoceses vivieron una gran transformación. El Acta de Unión entre Escocia e Inglaterra, las reformas agrarias, la Ilustración y la Revolución Industrial trajeron cambios importantes que llevaron a una profunda mutación de su sociedad, economía y forma de vida. Era 6: singapurenses Desde su independencia, los singapurenses se han beneficiado de estar en un punto estratégico en una de las rutas comerciales más activas del mundo y de haber tomado buenas decisiones económicas, diplomáticas y políticas que les han permitido convertirse en un importante centro económico y financiero del comercio mundial. 6 nuevas maravillas - Monument Valley - Pamukkale - Colinas de Chocolate - Eldgjá - Palacio de Versalles - Sede del Congreso de la humanidad 7 PUEBLOS INDEPENDIENTES, 15 SUCESOS NARRATIVOS (CON 4 EVENTOS INTERIMPERIALES) Y NUEVAS PISTAS MUSICALES COMPUESTAS POR ARNAUD ROY ¿HASTA DÓNDE LLEVARÁS A LA HUMANIDAD?

Published by

SEGA Europe Ltd

Developed by

Amplitude Studios

Release date

11/9/2022

Se puede jugar en

  • PC