Hunt: Showdown 1896 - Brutales Gleichgewicht

Hunt: Showdown 1896 - Brutales Gleichgewicht

CrytekShooter
9,99 €
Neu
Benötigt ein Spiel
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USK ab 18 Jahren
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In-Game-Käufe, Nutzerinteraktion (User Interaction)

Für diesen Inhalt ist ein Spiel erforderlich (separat erhältlich).

Beschreibung

Dieser DLC enthält eine Jägerin, zwei Waffen und ein Verbrauchsgut: - Rangdas Schatten (Jägerin) - Bezaubernde Katastrophe (Mako 1895 Klaue) - Im Gleichgewicht (Scottfield) - Rangdas Zorn (Haftbombe) Vor ihrer Verwandlung war sie nur eine weitere gesichtslose Jägerin in Zivilkleidung. Erschöpft. Ängstlich. Ein Schatten ihrer selbst. Viele Dämonen tummelten sich hier, krochen durch die Erde, Gebäude und Körper von Lebenden und Toten. Zu oft sah sie zu, wie andere von Monstern zerfleischt wurden oder wie sie sich gegenseitig umbrachten, wie sie von Kugeln durchsiebt oder in Stücke gerissen und als tropfende, fleischige Klumpen über Stacheldraht gehängt wurden. Es füllte ihren Blick und ihr Herz mit Dunkelheit, bis keine Dunkelheit mehr hineinpasste. Sie musste sie irgendwo anders unterbringen. Die Verwandlung kam mit der Maske. Genau wie sie es als Kind in ihrer Heimat gelernt hatte, fertigte sie sie aus demselben Holz an, das von einem Baum stammte, der sich am östlichen Ende von Windy Run wunderschön von den anderen abhob. Nachdem sie fertig war, präsentierte sie die Maske pflichtbewusst und voller Ehrfurcht dem Baum, bevor sie sie über ihr Gesicht zog. Die Gefühle der Erschöpfung und Angst waren verschwunden. Die Maske war das Abbild der Dämonenkönigin Rangda, die sie aus den Geschichten ihrer Mutter kannte. Wenn sie sie trug, fühlte auch sie sich in der Lage, die Armeen des Bösen nach Lust und Laune anzuführen. Ihre Albträume waren immer noch die gleichen, aber jetzt wachte sie nicht mehr schreiend und schweißgebadet auf, sondern fühlte sich von ihnen geborgen, wie in einem blutwarmen Bad, das all ihre bösen Gedanken umarmte. Die Antwort war die ganze Zeit in ihrem Herzen gewesen, gesät durch die Geschichten ihrer Kindheit. Jetzt verstand sie, dass es bei diesem Vorfall nie um Gut gegen Böse ging. Das Geheimnis lag in dem Wissen, dass das Gute niemals gewinnen würde – dass keine der beiden Seiten jemals gewinnen würde. Denn der Kampf zwischen Gut und Böse ist ewig und unausweichlich. Sie schnitzte eine zweite Maske – eine des Guten – und trug sie auf ihrem Rücken als Zeichen ihres Strebens nach Gleichgewicht. Aber es war die Maske der Dämonenkönigin, die sie auf ihrem Gesicht tragen sollte. Denn auf diesen Jagdgründen herrschte das Böse, es zeigte sich in jeder verdrehten Schöpfung und jeder verfaulten Wunde der Verderbnis. Für Rangda war ein solcher Ort ein Paradies.

Veröffentlicht von

Crytek

Entwickelt von

Crytek

Veröffentlichungsdatum

12/12/2025

Wiedergabe mit

  • Xbox Series X|S