Cultures of Latin America“-Paket

Cultures of Latin America“-Paket

SEGA • Simulation • Strategiespiele
Requires a game
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USK ab 12 Jahren
USK ab 12 Jahren
Fantasygewalt (Fantasy Violence), Kriegsthematik

Für diesen Inhalt ist ein Spiel erforderlich (separat erhältlich).

Description

Hol dir noch mehr HUMANKIND™ mit dem „Cultures of Latin America“-Paket! Der „Cultures of Latin America“-DLC von HUMANKIND™ enthält: - 6 neue Kulturen – Caralanen (Norte-Chico), Nazca, Taíno, Inka, Argentinier und Kubaner - 6 neue Wunder - 9 unabhängige Völker - 15 Story-Ereignisse - Mehr als 30 neue Songs im Spiel, komponiert von Arnaud Roy Epoche 1 – Caralanen (Baumeister) Die caralanische Kultur hat sich Anfang des dritten Jahrtausends v. Chr. in den dürren Landen der südamerikanischen Pazifikküste entwickelt. Dort haben sie eine komplexe und urbane Gesellschaft aufgebaut, in der sich Gemeinschaften aus Bauern und Fischern ergänzt haben, um die Nahrungsversorgung und den caralanischen Wohlstand sicherzustellen. Mit dieser Kultur hast du schon im frühen Spielverlauf produktive Gemeinden! Epoche 2 – Nazca (Ästhet) Die Nazca haben die Möglichkeiten ihres Lebensraums zu Beginn des zweiten Jahrhunderts n. Chr. voll ausgeschöpft, um eine langwährende Kultur erschaffen. Als Experten der Töpferei und Weberei haben sie in ihren zahlreichen Gräbern und unter dem Wüstenboden unglaubliche Zeugnisse ihrer Künste und Mythologie zurückgelassen. Mit den symbolischen Stadtvierteln dieser Kultur hinterlässt du deutliche Spuren in der Welt! Epoche 3 – Taíno (Agrarier) Die Taíno gehörten zu den Arawak-sprechenden Völkern und hatten zwischen dem 7. und 13. Jahrhundert weitgehend die Kontrolle über die Großen Antillen. Dank ihrer enormen Anpassungsfähigkeit konnten sie sich die vielfältigen Lebensräume der Inseln zunutze machen und in einer Gegend gedeihen, deren Artenvielfalt recht begrenzt war. Mit dieser Kultur kannst du dein Wachstum und deine Stabilität optimieren. Epoche 4 – Inka (Expansionist) Ihrer Mythologie zufolge sind die Inka die Erben von Manco Cápac, der die Stadt Cuzco für sein Volk gegründet haben soll. Ab dem 15. Jahrhundert begannen sie eine Reihe erfolgreicher Eroberungszüge und nahmen den Großteil der Völker rund um die Anden in Tawantinsuyu, dem „Reich aus vier Teilen“, ein. Mit dieser Kultur kannst du dir Berge zunutze machen und schnell in jeden Winkel deines Reichs gelangen! Epoche 5 – Argentinier (Händler) Nachdem das Heimatland von San Martin 1816 seine Unabhängigkeit erklärt hatte, spielte es eine entscheidende Rolle in der Zerschlagung der spanischen Autorität über Südamerika. Nach Jahrzehnten des politischen Aufbaus und der Konflikte profitierte das Land von seiner Aufnahme in den globalen Handel und wurde schließlich ein bedeutender Exporteur für landwirtschaftliche Erzeugnisse. Mit dieser Kultur kannst du Luxusgüter exportieren und deine Gesellschaft so zu einer landwirtschaftlichen Industriemacht machen! Epoche 6 – Kubaner (Ästhet) Mit der endgültigen Eroberung von La Habana durch Fidel Castros Guerilleros im Januar 1959 endete die Herrschaft von Batista und den Vereinigten Staaten über Kuba. Von diesem Tag an brachte der kämpferische Widerstand der Insel gegen die benachbarten Supermächte sowohl ihrem Volk als auch ihren Anführern gewaltige internationale Aufmerksamkeit ein. Mit dieser Kultur kannst du dich auf Allianzen konzentrieren und deine Guerilleros hinter die Frontlinien schicken! 6 NEUE WUNDER Sonnenpyramide – Teotihuacán Maracanã Salar de Uyuni Salto Angel Lençóis Maranhenses Atacama-Wüste + 9 UNABHÄNGIGE VÖLKER & 15 NEUE STORY-EREIGNISSE WIE WEIT BRINGST DU DIE MENSCHHEIT IN HUMANKIND?

Published by

SEGA

Developed by

Amplitude Studios

Release date

6/9/2022

Wiedergebbar auf

  • PC