Stellaris: Nomads
Für diesen Inhalt ist ein Spiel erforderlich (separat erhältlich).
Beschreibung
Errichtet keine Grenzen. Beansprucht keine Welten. Die Galaxie ist keine Trophäe, die man gewinnen kann, sondern ein Weg, den man beschreiten muss. Stellaris: Nomads erlaubt es Euch durch ständige Bewegung, im All zu überleben. Während sich die Großmächte der Galaxie über Linien auf einer Karte streiten, erkannte Eure Zivilisation bereits eine grundlegende Wahrheit: Das Leben gedeiht durch und in Bewegung. Errichtet Weglinien zwischen den Sternen und verbindet Eure Wegstationen zu lebendigen Netzen des Handels, des Einflusses und der günstigen Gelegenheiten. Eure Stärke liegt in der Bewegung, in Eurer Präsenz und in den Beziehungen, die Ihr von System zu System aufbaut. Euer Volk schaut nicht zu den Sternen hinauf. Es blickt durch die Fenster Eures Archeschiffs auf sie: jene riesigen, autarken Habitate, die als Eure Hauptwelt dienen. Doch selbst wer die Leere sein Zuhause nennt, kann die aufkommende Dunkelheit nicht ignorieren. Werdet Ihr als Verteidiger der Galaxie zu den Waffen greifen und Euch in den Dienst aller stellen, die die Sterne mit Euch teilen? Hauptinhalte: Nomadenreiche: Erschafft ein Reich, das keine Systeme erobern oder Welten kolonisieren muss. Nutzt stattdessen Eure riesigen Archeschiffe als Habitate, mit denen Ihr durchs All navigiert. • Das Archeschiff: Eure Hauptwelt, die Wiege Eurer Zivilisation und Eure Festung. Diese gewaltigen, komplett aufwertbarten Wunderwerke ersetzen traditionelle Welten für Euer Reich. Wählt aus drei unterschiedlichen Wegen zur Umsetzung der von Euch gewünschten Regierung aus: ◦ Militärklasse: Ein mobiles Flaggschiff, mit dem Ihr Eure Macht projiziert. ◦ Forschungsklasse: Ein mobiles Labor, mit dem Ihr die Geheimnisse der Galaxie erforschen könnt. ◦ Zivilklasse: Ein industrielles Zentrum, das Euch eine beispiellose Rohstoffgewinnung ermöglicht. • Das Weglinien-Netzwerk: Euer Pfad durch die Leere. Durch den Bau von Wegstationen kann man Weglinien schaffen, die als interstellare Handelsrouten dienen und sich auf der Durchreise zum Abbau von Ressourcen nutzen lassen. Diese Routen kommen sowohl Euch selbst als auch planetengebundenen Reichen zugute und machen Euch zum Dreh- und Angelpunkt des galaxieweiten Handels. • Das Auftragssystem: Erhaltet und erfüllt Aufgaben für andere Reiche, um Gunst, Ressourcen und Einfluss zu erlangen. Neue Ursprünge • Leerenfahrer: Der Standardursprung für Nomadenreiche. Ein flexibler, optimierter Start, mit dem Ihr Eure ganz eigene Reise als Nomadenreich definieren könnt. • Erben des Khans: Spielt als einer der Nachfolger des Großkhans und nutzt List und Bestechung, um den Killerkommandos zu entkommen, die nach Eurem Leben trachten, bis Ihr stark genug seid, um zurückzukehren und den Thron zu beanspruchen. • Heiliger Pfad: Führt eine Flotte von Schiffen auf einer galaktischen Pilgerreise zu den heiligen Stätten ihrer Vorfahren. Eure Reise ist eine spirituelle Odyssee, angetrieben durch Euren Glauben. • Immerkreuzfahrt: Verwaltet eine gespaltene Gesellschaft und sorgt für ein Gleichgewicht zwischen der verwöhnten Elite, die von ihrer Panoramalounge aus neue Unterhaltungs- und Besichtigungsmöglichkeiten fordert, und der überarbeiteten Schiffsbesatzung, die den Traum am Leben erhält. Neue Ambition: Verteidiger der Galaxie Ambitionen sind wie Reisen, die Euer Reich prägen und das späte Spiel neu gestalten. Wenn Krisenreiche (verfügbar in Stellaris: Nemesis) die Galaxie bedrohen, erhebt sich der Verteidiger der Galaxie und versucht, sie zu schützen. Befehligt eine Auswahl an Heldenschiffen, um existenzielle Bedrohungen zu bekämpfen, und trefft nach deren Beseitigung eine Entscheidung, die Euch als wahrhaft legendären Helden auszeichnen wird. Die Sternenkanone: Warum eine Zivilisation einfach nur mit Energie versorgen, wenn man sie damit auch beschießen kann? Diese Megastruktur ist im späten Spiel verfügbar und erlaubt es Euch, Euren Energievorrat als Waffe einzusetzen und ihn als verheerenden Strahl abzufeuern, der feindliche Systeme in der gesamten Galaxie treffen kann. Schmiede der Champions: Erlebt mit dieser Nomadenenklave das größte und extremste Spektakel, das die Galaxie jemals sah. Folgt dem Ruf und nehmt an den gladiatorenartigen Flottenschlachten in der gesamten Galaxie teil. Der Sieger gewinnt ein Trophäenrelikt und Ruhm, der Verlierer nur Neid. Neue berühmte nomadische Vorbilder Neue Staatselemente und Traditionen
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