Hunt: Showdown 1896 - It Takes a Rogue
هذا المحتوى يتطلب لعبة (تُباع بشكل منفصل).
الوصف
يحتوي هذا المحتوى القابل للتحميل على صياد واحد وسلاحين وعنصر استهلاكي واحد: - The Ironclad (الصياد) - Such Is Life (Mosin-Nagant Avtomat) - Widow's Son (Pax Trueshot) - Make a Rise (حقنة حيوية) - The Ironclad (أفاتار) كان هناك سبب وراء تسميتهم له بـ The Ironclad، وسيعرف المستنقع قريبًا السبب. أيقن Edward Kelly عند وصوله أن قسوة أستراليا كانت لتبتلع أغلب هؤلاء الصيادين وتلفظهم بعيدًا، وذلك قبل أن تتدخل الوحوش في الأمر. لقد كان موطنه مختلفًا عن هذا الغزو بلا شك، لكنه أعدّه بشكل مثالي ليكون صيادًا. فهو يعرف مسبقًا كيف يتفوق بذكائه على مجموعة معقدة من العناصر التي تتربص به دومًا. كان يعلم جيدًا كيف يستهل القتال، والأهم من ذلك، كيفية ينهيه. لكن الأهم من ذلك كله، أنه عرف كيف يعاقب السلطة الجائرة بقوة شعب بأكمله، شعب قرر أن يضع حدًا للطغيان. لقد سمع قصصًا عن هذا المكان بدت مألوفة أكثر مما ينبغي. وقد اتضح إن اختلال موازين القوة الغاشمة يسحق الجميع في كل بقاع الأرض دون استثناء. سادت شائعات عن وجود مأمور يلهث وراء النفوذ ولديه ماضٍ مروع، وجنرال مجنون ضل طريقه فصب جام غضبه على الآخرين. ولم تكن هذه سوى البداية لقائمة طويلة من الطغاة. قد يبدو Edward مجرمًا عتيدًا، لكنه لم يولد هكذا، بل أُجبر على ذلك. لقد سُحق تحت وطأة الظلم مرارًا وتكرارًا، حيث آذوا عائلته، وغدروا برفاقه، وحطموه حتى تغير تمامًا. كان هذا الألم هو ملهمه لارتداء درعه ومعطفه اللذين اكسباه شهرته. أمثال هذا المأمور والجنرال كانوا السبب وراء ازدهار هذا النوع الخاص من الجنون. لقد غذوا هذا الصراع مثل أطفال غاضبين يلعبون لعبة "شرطة ولصوص" لا تنتهي. لقد كان هذا الجنون هو آخر ما يحتاج إليه مكان كهذا. كان يرجو أن يتردد صدى اسمهم في مسامعهم قبل أن يعثر عليهم. تمنى أن يفهموا حقيقته، ويعرفوا ما فعل بأمثالهم من الطغاة، ويدركوا المصير المحتوم الذي ينتظرهم على يديه. كيف يكون شكل العدالة في مكان كهذا؟ ساور Edward الشك بأن صياغة مفهومها تقع على عاتقه وحده الآن، وكان عليه أن يعترف بأن هذا الشعور منحه إثارة لا تُوصف. لقد حان الوقت ليُظهر The Ironclad للجميع ما يمكن لرجل أحراشٍ مثله أن يفعل.
منشور بواسطة
مطورة بواسطة
تاريخ الإصدار
العب باستخدام
- PC