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Xbox 360 硬件支援

詞彙表

本詞彙表所含的術語可能對於您設定 Xbox LIVE 連線有幫助。

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802.11 wireless networks(802.11 無線網路): 這是最常見的無線網路類型,通常也稱為「Wi-FiR 網路」。 802.11 無線網路一般分為三種:802.11a、802.11b 和 802.11g。 這是用於和 Xbox LIVE 連線的網路類型。 此外還有以藍牙啟用的無線家用網路,適用於讓電腦與小型裝置(例如印表機和相機) 連線時。 不過一般人提到「無線網路」時,多半是指其中一種802.11。

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A


access point(存取點): 多數 802.11 網路 (稱為「基礎結構網路」) 會使用一個集中的硬體,稱為「存取點」。存取點 (AP) 有時是指集線器路由器基地台, 有些文件裡面也會使用如住家閘道網際網路閘道裝置等用語。不論這些同義字有多少種,所指的都是無線網路的裝置。網路上的所有裝置,包括Xbox 主機和電腦,都是透過此硬體來通訊。存取點的功用如同主集中站,負責管理在裝置間傳送的每個資料。請參閱 路由器; 閘道; 交換器; 集線器

ad hoc connection(臨機操作連線): 有一小部分的 802.11 網路稱為「臨機操作網路」,會使用裝置對裝置的直接通訊。臨機操作網路允許裝置間彼此直接「對話」(傳送資料)。 臨機操作連線可應用於兩台以上的電腦,更確切來說,是能讓兩台以上的Xbox 主機一起連線來進行單挑遊戲。

ATM: 非同步傳輸模式。 一種提供高速資料即時傳輸的網路技術,包括語音、音訊或視訊等資料。

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B


bandwidth(頻寬): 在一段時間內,資料能從電腦傳送的最大速率。請參閱 延遲

bridge(橋接器): 有線網路能利用網路橋接器(通稱為「橋接器」) 來與無線網路連接。 當您設定好 802.11 無線網路後,可能會需要與同一網路上有線的東西分享,這包括網際網路連線或裝置,例如印表機。幾乎所有無線網路當中都會有少部分的有線連線,也就是說您必須在有線和無線網路之間轉譯資料。一般而言,這項工作便是由稱為「橋接器」的硬體來完成。不過現在大部分已改用路由器來完成此工作,所以不用橋接器也可以。當然,某些銷售人員在談話中還是會提到橋接器。 Windows XP 和 Windows XP Service Pack 2 均已內建網路橋接功能。

broadband(寬頻):

a. 高速網際網路服務
b. 非數據有線電視服務 (例如,AT&T Broadband)。

比每秒 56 KB (Kps) 還快的資料連線。最常見的寬頻連線是纜線數據機和 DSL。

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C


cable(纜線): 連接網路裝置的線。 請參閱 跳接纜線; 乙太網路纜線; 標準纜線; USB 纜線

CAT5: 一種由電子工業協會與電信產業協會(通稱為 EIA/TIA) 所訂定的乙太網路纜線標準。CAT5 是第五代的乙太網路雙絞線,也是當今最多人使用的雙絞線。

crossover cable(跳接纜線):

這種乙太網路纜線的第一與第三、第二與第六條線彼此跳接。請參閱標準纜線。

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D


DHCP: 動態主機設定通訊協定。如果您有存取點在無線網路中當路由器使用,DHCP 便會在您上網時,啟用路由器來指派暫時的網際網路通訊協定(IP) 位址給您網路中的電腦。

當您排解網際網路連線問題或設定無線網路的網際網路連線設備時,便可能會碰到此術語。

dial-up(撥號): 即透過數據機和公共電話網路讓裝置與網路連線的動作。撥號存取算是電話連線,只是連線雙方為電腦裝置,而不是人。請參閱 ISDN.

??撥號是比較慢的連線,無法用於存取 Xbox Live

DNS: 網域名稱服務。 將網域名稱轉譯成網際網路通訊協定(IP) 位址的網際網路服務。

網際網路以 IP 位址為基礎。因此,每當您使用網域名稱時,DNS 服務便會將名稱轉譯成對應的IP 位址。例如,網域名稱為http://www.example.com/,便可能轉譯成 http://198.105.232.4/。


domain name(網域名稱): 跟由數字組成且難記的 IP 位址相比,算是易記好用的名稱,可用於識別特定的網際網路主機。

DSL: 數位用戶線路。 一種廣泛的技術類別,允許以比 撥號快上許多的速度進行寬頻網際網路存取。一般消費者所用的 DSL 是 ADSL (非對稱式數位用戶線路),所以通常看到的術語都是ADSL,而不是 DSL。



dynamic IP address(動態 IP 位址): 每次使用者存取網際網路時所任意指派的IP 位址。

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E


Ethernet(乙太網路): 以每秒 10–100 Mb (mbps) 速度在電腦間傳送資訊的通用網路技術。

Ethernet in(乙太網路輸入埠): 裝置上用於乙太網路輸入的連接埠。例如路由器,乙太網路輸入埠會連接路由器和數據機。

Ethernet out(乙太網路輸出埠): 裝置上用於乙太網路輸出的連接埠。在 DSL 路由器上,這些連接埠用於連接共用裝置(Xbox 主機和電腦等)

Ethernet cable(乙太網路纜線): 用於透過區域網路 (LAN) 以高速傳送資料的纜線。纜線類型包括光纖纜線、同軸纜線和雙絞線等。最常見的乙太網路纜線類型是CAT5e (類別 5e) 雙絞線,也是 Xbox 主機所用的纜線。

Ethernet port(乙太網路連接埠): 可接上乙太網路纜線的接點。最常見的乙太網路連接埠類型是RJ-45,也是 Xbox 主機所用的連接埠 (背面)。

external modem(外接式數據機): 獨立於電腦外的數據機裝置。最常見的兩種高速數據機為纜線數據機和DSLUSB。 請參閱數據機

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F


firewall(防火牆):

藉由封鎖特定連接埠的網路流量,來隔離網路與外界的安全性系統。防火牆可以 Microsoft Windows 中的軟體安裝 (ISA (Internet Security and Acceleration) ),或是內建於 NAT (網路位址轉譯 ) 路由器。 某些防火牆可能會讓 Xbox 主機無法與 Xbox LIVE正常連線。

firewire: 以類似 USB 的序列匯流排結構為基礎的高效能網路標準。

firmware(韌體): 在家用電腦網路裡,韌體一般為內嵌於路由器的軟體。 不論是有線或無線的路由器均含有韌體。韌體會執行硬體裝置的網路通訊協定、安全性機制和管理功能。

路由器製造商在裝置出廠前便會安裝韌體。不過之後只要有新的增強出現,使用者便可以持續升級韌體。更新路由器的韌體可以提升效能、安全性及/或穩定性,視該增強的內容而定。然而,韌體一般較不常有升級。

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G


gateway(閘道): 閘道整合高速網際網路數據機和路由器,並且還能簡化家用網路的設定程序,同時也多少能幫您省錢(您的網際網路服務供應商(ISP) 如果有提供閘道,便不須再買路由器)。 存取點; 路由器; 交換器; 集線器

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H


high-speed(高速): 請參閱寬頻

Xbox LIVE 不支援 (撥號 (ISDN)) 。 最常見的兩種高速網際網路服務會使用纜線數據機和DSL 數據機。

home network(家用網路): 家用的區域網路 (LAN) ,通常有兩個以上的裝置透過路由器連線。

host name(主機名稱):

指派給電腦或裝置且讓人看得懂的名稱。在某些情況下,網路軟體會顯示這些名稱,以讓使用者能在遠端電腦存取資源。

此處的主機名稱跟遊戲階段主持不同,後者是指在Xbox LIVE 上主持遊戲階段。

hub(集線器): 常見的連線點,提供多個乙太網路連接埠給網路中的裝置。例如,乙太網路集線器擁有四個連接埠可讓您利用四條CAT5e 乙太網路纜線,來連接四台Xbox 主機。 請參閱 存取點; 路由器; 閘道; 交換器

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I


ICS: 網際網路連線共用。 較新版 Microsoft Windows 均含有的功能,允許多台電腦和其他裝置不需路由器即可共用網際網路連線。可搭配 Windows ICS 連線來與 Xbox LIVE 連線。

infrastructure network(基礎結構網路): 在基礎結構網路中,會藉由無線存取點、無線閘道或無線路由器來提供您無線家用電腦與裝置的網際網路連線。這是標準的家用網路類型,通常也用於Xbox LIVE 連線。

IP: 網際網路通訊協定。 電腦透過網際網路和其他裝置連線時所用的多組規則。

IP address(IP 位址):

連上網際網路的電腦或其他裝置之識別碼。對網際網路而言,IP 位址的作用如同電話號碼。IP 位址的格式為 32 位元數字位址,由四個數字組成(以句點分隔)。每個數字會介於 0–255 之間 (例如,1.160.10.240)。靜態 IP 位址是網際網路服務供應商(ISP) 指派給電腦當作網際網路固定位址的一組數字。相較於動態 IP 位址 (由 ISP 透過 DHCP 自動指派給電腦的位址,無需使用者操作),使用者必須手動設定電腦才能使用靜態IP 位址。

ISDN: 整合式服務數位網路。 亦稱為「 撥號 」。 一種國際通訊標準,允許透過數位和一般電話線來存取網路或網際網路。請參閱寬頻

ISDN 是比較慢的連線,無法用於存取 Xbox LIVE

ISP: 網際網路服務供應商。 提供網際網路存取的公司。Xbox LIVE 目前支援固定幾家合作的高速ISP。

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J


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K


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L


LAN:

區域網路。連接數台緊鄰裝置的電腦網路(例如,同一棟大樓裡的裝置)。 您在家裡設定以用於連接房間電腦和客廳Xbox 主機等的網路,即為 LAN

latency(延遲):

延遲為電腦等待下載 (或其他資料請求) 開始前所花費的時間, 跟頻寬不太一樣。頻寬是指移動資料所需的時間。如果您擁有低延遲 (或「Ping 值低」) 的連線,下載會比較快開始;如果您擁有高頻寬連線,下載會比較快完成。這好比園藝水管跟消防水管:如果園藝水管出水速度比較快,表示它的「延遲」比消防水管低;但是消防水管出的水比較多,表示「頻寬」比較高。

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M


MAC, MAC address(MAC 位址): 媒體存取控制。 特別用於識別網路每個裝置(例如 Xbox 主機、電腦和印表機) 的硬體位址。聽起來與 IP 位址相似,但兩者並不相同。MAC 位址僅適用於乙太網路,並且在裝置出廠時即已設定。IP 位址是由 ISP 所指派; 每個乙太網路裝置都有 MAC 位址,所有 MAC 位址均不盡相同。

modem(數據機): 數據機是一種裝置, 能讓電腦透過如電話線路或纜線來傳送資料。電腦資訊均以數位方式儲存,而透過電話線路傳送的資訊則以類比振動傳送。數據機則用來轉換數位及類比訊號。

線數據機和 DSL 數據機服務通常指數位數據機,用於傳統撥號網路的則是類比數據機。纜線數據機和 DSL 數據機使用寬頻訊號技術,以達到比傳統數據機快上許多的網路速度。請參閱 外接數據機; PCI 數據機

MTU: 傳輸單元最大值。 MTU 是透過網路傳送的資料之上限值,以位元組表示。

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N


Narrowband(窄頻):用於語音通訊且速率低於64KB 的頻寬 。 請參閱 撥號

窄頻是比較慢的連線,無法受Xbox LIVE 所用。

NAT:

網路位址轉譯。 亦稱為「網路位址與連接埠轉譯」(NAPT)。 許多家用路由器和 Windows 網際網路連線共用 (ICS) 所用的方式,允許區域網路(LAN) 在家裡的多台裝置間共用單一的「公用」或「全域」IP 位址。

NIC:

網路介面卡。 安裝在電腦或其他網路裝置上的乙太網路卡,用於和LAN 連線。 NIC 是電腦其中一種用來透過網路收發資訊的零件。

NIC 可由製造商安裝在電腦上,使用者安裝的則是 PCI 介面卡或 USB 裝置。

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O


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P


PCI card(PCI 卡): 周邊元件連接 (PCI) 和通用序列匯流排 (USB) 連線這兩種都是將設備接上電腦的方式。

通常您必須打開電腦機殼才能安裝PCI 卡。 如果您想用來上網的電腦沒有裝PCI 卡,但是自己又不太會裝,便可能需要花錢請人代勞。不過這樣的代價是值得的,因為PCI 卡能提供比 USB 卡較佳的效能表現,且在與其他硬體的通訊方面也更穩定、更具有彈性。請參閱 USB; PCI 數據機

PCI modem, internal PCI modem(PCI 數據機,內接式 PCI 數據機):

提供類比 (撥號) 數據機、纜線數據機或 DSL 數據機功能的擴充卡。

PCI slot(PCI 插槽): 電腦內部主機板上的插槽,PCI 卡專用。

port(連接埠): 纜線的插孔或接點。

PPP: 點對點通訊協定。 用於在電腦與網際網路間傳送資料的 通訊協定

PPPoA: 透過 ATM (非同步傳輸模式) 的點對點通訊協定, 與 PPPoE相似。 由內接式 數據機 (而非 乙太網路纜線 ) 用於存取 DSL 網路的通訊協定

PPPoE: 透過 Ethernet 透過乙太網路的點對點通訊協定。 多數 DSL 供應商使用這種通訊協定來接收從電腦傳送的使用者名稱和密碼,好讓電腦能存取DSL 網路。 請參閱 PPPoA

protocol(通訊協定): 用於讓電腦間能彼此順利連線與交換資訊的一組規則。請參閱 PPPoE, PPPoA

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Q


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R


residential gateway(住家閘道): 請參閱 閘道

RJ-11 connector(RJ-11 接頭): 標準電話纜線模組接頭。在區域網路 (LAN) 上,您可能會用到具有 RJ-11 接頭的纜線連接路由器。 ?

RJ-45 connector(RJ-45 接頭): 常用於乙太網路的標準模組接頭。外觀與用於電話的 RJ-11 接頭相似,但是體積比較大。如果您有與區域網路 (LAN) 連線,從電腦背面跑出來的纜線便很可能是具有RJ-45 接頭的乙太網路纜線。

router(路由器):

路由器是多數網路用於連上網際網路的裝置。在某些情況下 (尤其是特定的 802.11 無線裝置),路由器已內建網路功能。路由器允許網際網路雙向通訊(例如瀏覽網頁、檔案上下載、收發電子郵件等),同時又能協助您保持網路活動隱私。

路由器通常會內建防火牆。除了網路裡電腦原有的防火牆之外,也應該會用到路由器的防火牆。對多數人而言,使用路由器來與Xbox 主機和一台以上的電腦共用網際網路連線,可說是最佳解決方案。請參閱

取點; 閘道; 交換器; 集線器

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S


server(伺服器): 指的是網路上管理網路資源的電腦或裝置。例如,您在登入 Xbox LIVE時會與 Xbox LIVE伺服器連線。

SSID: SSID 是無線區域網路 (WLAN) 的名稱。 WLAN 裡的所有無線裝置必須使用相同的 SSID,才能彼此通訊。

standard cable(標準纜線): 亦稱為「直接纜線」。 兩端擁有同串彩色線的乙太網路纜線。請參閱 跳接纜線

subnet mask(子網路遮罩): 用於分隔網路與 IP 位址主機區段的 32 位元數字。 子網路遮罩會讓您的電腦或Xbox 主機知道「靠近」的其他IP 位址 (相較於網路上其他距離遙遠的IP 位址而言)。

子網路遮罩會將 IP 網路細分成好幾段。


switch(交換器): 交換器是一種連線裝置,能讓資料同時於同一網路裡的電腦間移動。交換器比集線器貴,不過當多人同時使用網路時,資料移動的速度也快上許多。如果您的預算有限,則小型網路(通常指四台以下的電腦) 可以用集線器來取代交換器。請參閱e 存取點; 閘道; 路由器; 集線器

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T


T1: 專用於網際網路的電話連線,提供每秒1.544 MB 的高速?頻寬 。 請參閱??T3

T3: 專用於網際網路的電話連線,提供每秒44.746 MB 的高速 頻寬 。 請參閱??T1

TCP/IP: 傳輸控制通訊協定 (TCP) 與網際網路通訊協定 (IP) 算是最主要的兩種網路通訊協定。TCP 和 IP 的應用相當普及,因而 TCP/IP 便成為用來指這兩種 (或其中任一種) 通訊協定的術語。 一般的網際網路使用者,所處環境也是以TCP/IP 為主。 例如,網頁瀏覽器會使用TCP/IP 來與網頁伺服器通訊。 請參閱 IP; IP address(IP 位址)

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U


USB:

通用序列匯流排 (USB) 是周邊元件連接 (PCI) 連線的替代方案。 網路裡的每台電腦都需要適當的網路卡,才能與網路通訊。通常只要使用 PCI 或 USB 種類的網路卡即可。

USB 連線的好處在於使用簡單方便— 多數新型電腦前面都設有USB 插槽,且通常背面還有更多插槽。只要將裝置接上插孔就差不多完成了。

至於膝上型電腦,則可以決定要使用USB 卡或 PCI 卡。請參閱 PCI 卡;PCI 數據機;PCI 插槽。

USB cable(USB 纜線):

具有 USB 接頭的纜線,用於連接如高速數據機等的USB 裝置。

USB port(USB 連接埠):

可供 USB 纜線連接的接點。

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V


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W


WAN:

廣域網路。 藉由連接多個 LAN來涵蓋廣泛區域的網路。

WEP: 有線等位私密 (WEP) 是無線網路舊有的安全性與資料保護標準。目前的標準是 WPA,該標準雖然強大許多,卻尚未受所有裝置支援。

Windows Media Center: Windows Media Center 提供從 Windows Media Center 電腦到家裡任何電視的終極遊戲與室內娛樂整合 (包括觀賞或錄製電視節目、檢視數位相片及聆聽數位音樂庫等 )。 當您將 Xbox 360 主機與 Windows Media Center 電腦連上同一個網路時,您便能從 Xbox 360 視訊遊戲與娛樂系統享受到 Windows Media Center 豐富的體驗 (您最多可以讓五台主機與 Windows Media Center 電腦連線 )。 若要進一步了解 Windows Media Center for Xbox 360,請造訪 www.microsoft.com/extender網站。

Windows Media Connect: Windows Media Connect 讓您的 Xbox 360 主機能在家裡隨處串流 Windows XP 電腦的音樂和圖片。 若要進一步了解 Windows Media Connect,請造訪 www.xbox.com/media 網站。

wireless(無線):

一般人提到「無線網路」時,通常是指其中一種的 802.11 無線網路。

無線網路讓您不需使用線連接裝置,便能在裝置間移動資料。無線網路的覆蓋範圍廣,所以即使裝置間有一段距離,仍舊不會影響到效能。

WPA:

Wi-FiR 保護的存取 (WPA) 是無線網路現有的安全性與資料保護標準,有助於避免未經授權使用者連上您的網路。

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