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2007 年 8 月 23 日
在前往 Bungie 總部的路上,心裡沒想到能有機會一探製作這款 2007 年超級大作的工作場所。這地方的門口沒有霓虹燈,在停車場也沒有士官長的銅像歡迎你的到來。隔壁是個吃早餐的好地方,那些在此享用蘋果煎餅的顧客完全想不到隔著一道牆,星盟的部隊已經做好發動攻擊的準備了。而這禮拜六我們人在華盛頓的 Kirkland 時,則發生了一件樂事,那就是我們試玩了「最後一戰 3」的單人任務。
我在「最後一戰 3」的遊戲中,重演了一遍我與 Bungie 停車場警衛發生過的趣事。
遊戲製作人員真正的工作場所是個閒人勿進的秘密地點,我身上的門禁卡就連比爾蓋茲的辦公大樓都能暢行無阻了,但在此卻派不上用場。儘管 Bungie 保密到家,不過本週末我終於得以一探究竟。我們共試玩了三道關卡、體驗了全新的 Forge 功能所在,也瞭解了多人遊戲與記錄功能的最新消息。
試玩單人遊戲
就在我們開始進行第一個示範任務Tsavo Highway 時,馬上就瞭解 Bungie告訴我們不要用當初五月時,我們所接觸的多人遊戲測試版印象來玩這款遊戲的用意何在了。在駕著疣豬號離開了殘破的基地後,我們立刻就能體會到原來Bungie 在當初真的留了一手。因為測試版的地形風貌,相較於我們現在試玩版本的細緻度簡直不能比。最讓我們吃驚的,是遊戲光線引擎產生的效果。離開了黑暗的洞穴後,就能感受到光線劇烈照射時的視覺變化,你必須要先讓眼睛適應一下才能看得清楚眼前的環境。另外陰影、紋路和反射效果也都相當真實,就連空氣中的煙霧與風沙效果也相當不可思議。
好了,接下來我們來聊聊比多人遊戲更深入的部分。
「最後一戰 3」不但場景變化多,就連聲音也相當考究。Bungie為遊戲製作出了將近 55,000 段聲音,其中有近 40,000段是對話部分。這就是說你的陸戰隊員們能針對所有狀況作出回應(像是你把疣豬號撞爛的話,就會有人「安慰」你說連他的小妹都花了好久才學會開疣豬號的),同時你也不會常常在戰鬥中聽到一些機械性的重複對話(就連野豬獸的鬼叫也一樣)。要是你家有環繞音響,強烈建議你一定要搭配遊戲一起使用。遊戲的物理模擬不僅應用在畫面,更套用到聲音上。只要有人對你開火,會聽到子彈飛過耳際的立體效果,隨後才會聽到槍枝擊發聲,原因是子彈飛行速度比音速來得快。所以光聽音效,就是一種享受呢。
Tsavo Highway是一個往目標行進的任務,在前往Voi 城的途中,你將遇到各種不同的敵軍部隊。星盟的部隊在此挖掘埋於地底的先行者方舟。我逮到了機會,搶了一輛鬼面直昇機,剛好是我超愛用的載具,這輛靈巧的輕裝載具基本上就像一台前有一個大型釘輪的重機車。以速度來說,你可以駕著它一面飛向目的地,一面攻擊鄰近的敵軍;以防護力來說,也足以抵擋住敵軍的攻擊,讓你採用盤旋的方式漸漸削弱敵人的戰力。
鬼面直昇機 1,疣豬號 0。
只要一通過關卡,就會在一棟大型的工廠設施中遇上星盟部隊。就在我們遭遇聖甲蟲號時,出現了任務的提醒。在前作中,聖甲蟲出現的場合是安排在劇情的固定段落。而在本作,這輛巨大的攻擊武器則屬於人工智慧的敵人,會自己找上你,而且還會追著你跑。而且不像前作,要擊毀它必須找到唯一的弱點。Bungie透露了要解決聖甲蟲號,方法可不只一種。在我們試玩的三個關卡中,看得出本作的自由度明顯高出前作不少,你可以用自己的方式完成任務,同時擬定攻擊計畫。
秀技巧時間到囉
我們試玩的最後一關叫做Sierra 117,這邊的畫面真的讓人嘆為觀止。關卡一開始是發生在叢林中,當中恰巧駐紮著星盟的重兵,就是在此我們第一次見識到了技巧作戰(MetaGame) 的實力。技巧作戰可單人進行,也可合作完成。實際上這稱得上是一種戰役,不過要是能以技巧、高挑戰性或別具風格的方式完成任務,就可以獲得獎勵。不光是殺敵數可以幫你拿分,就連殺敵的手法都可以當成加分的根據。綜合殺敵、連續殺敵、高速前進、爆頭等技巧都能幫你加分。
叫我大榔頭!
技巧作戰中也有一些隱藏骷髏項目,一旦被啟動就會改變遊戲性質,同時也會讓分數加倍。以鐵骷髏為例,如果兩位玩家中有人陣亡,就會將兩人送回最近一個檢查點。其他骷髏項目還包括讓敵人改變攻擊策略,或是讓敵人能力變強。同一場遊戲中也會出現數個骷髏被啟動的情況,這會讓遊戲方式變得難以捉摸。
有什麼新鮮的呢?
在多人遊戲測試版釋出後,其中最大的消息之一就是遊戲的戰役模式支援4 人的合作遊戲。而 Xbox 360™ 單機則依舊支援兩人分割畫面的合作遊戲,因為如果把一個電視螢幕分成四等分,玩起遊戲的爽度一定會大打折扣。只要透過系統連線或上Xbox LIVE®,就能增加合作的人數 (玩家們也可以選擇分割畫面,與其他玩家用各自的Xbox 360 合作過關),你可以選擇重頭開始遊戲,或是從檢查點開始。
全新的保護者多人遊戲關卡的敵人應該不會是小熊們。
在我們試玩的段落中,當然沒辦法將Bungie 的新點子都嘗試過一遍。遊戲的「劇院」模式已經有相當的改善,玩家可以隨意在戰場中任何位置拍攝並儲存激戰的片段,然後把擷取出來的畫面傳送到Bungie.net。要知道「最後一戰 3」的消息,請在接下來的日子裡密切注意Xbox.com 的報導。
Denny Atkin 撰文
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