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白金版遊戲
產品資訊
Prince of Persia 《波斯王子》

開發商 : Ubisoft

發行者 : Ubisoft

Prince of Persia   《波斯王子》

遊戲類型 : 動作

發行日期 : Dec 2008

主機 : Xbox 360

白金版遊戲

1 個玩家

遊戲支援 Dolby Digital

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預告片
遊戲特色

「波斯王子」劇情背景設定於古代波斯的神話,當時王子被捲入最初的光明與黑暗之爭:也就是光明之神Ormazd 與其弟黑暗之神 Ahriman 間的對抗。 王子及時趕到並目睹傳說中的生命之樹遭到破壞,此舉也將使整個世界陷入永恆的黑暗中。

 

  • 全新的英雄: 現在玩家將可學習掌控全新鬥士的絕技、策略和戰術。你可以利用攀爬的方式落到建築物正面、對準時機完美使出組合絕技、越過高聳的峽谷、建築物,甚至在各種可能的地方穿梭。這個新英雄身手敏捷,必須運用自身的所有新絕技,配搭新的格鬥系統來與Ahriman 墮落的軍隊作戰,嘗試從黑暗腐化中治療大地,並且回復世界的光明。
  • 史詩般的冒險: 玩家進入遊戲便能體驗到全新的古老波斯神話。藉由生動的故事敘述和錯綜複雜的環境相連,動作冒險迷將享受到連荷李活鉅作也無法比擬的豐富遊戲體驗。
  •  開放性世界架構:這是「波斯王子」系列首度採用的非直線冒險劇情架構,現在玩家將能自由決定整個劇情的發展。也就是說,玩家將根據在這開放世界所選的途徑,而決定整個遊戲劇情的進展。
  • 強力的新戰友: 遊戲將提供有史以來最強大的戰友Elika,這個聰明的人工智能夥伴將跟著王子一起為拯救世界而奮鬥。Elika 在魔法造詣上很有天賦,並且能夠隨著玩家的戰鬥、施展絕技和解謎時採取適當反應,讓王子因此而更能藉由特殊的雙人絕技或破壞力強大的格鬥連續技,展現其高超的武藝絕活。
  • 新一代的遊戲引擎:這款首度登上新一代主機的「波斯王子」採用了 Ubisoft 專屬的 Anvil 引擎,也就是曾用於開發「刺客教條」的引擎。

© 2008 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. Ubisoft, Ubi.com, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia is a trademark of Jordan Mechner in the U.S. and/or other countries used under license by Ubisoft Entertainment.

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