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Tom Clancy's HAWX

「空戰精英中隊 (H.A.W.X)」的空中激戰

2009 年 3 月 10 日

內容摘要
  • 一起在 Ubisoft 和 Tom Clancy 的首款超音速空戰力作「空戰精英中隊」遨翔天際吧。

Tom Clancy 出了多款陸戰系列作,現在總算出了款以空中激戰為主題的遊戲。在「空戰精英中隊」中,你將可駕駛一系列自訂裝備的戰鬥機,並考驗你自己在陸、海、空戰上的膽識與戰術。

Things get a little hectic.

畫面可真是熱鬧。

 

PMC 中隊

遊戲的訓練與基本任務將以熟悉的美國空軍開場,但沒多久你的中隊便面臨解散的命運,因為空軍任務開始倚重無人駕駛戰鬥機。雖然美國政府決定改用冰冷的電腦駕駛戰鬥機,私人軍事公司(PMC) Artemis 全球安全部卻將你視為珍寶,並且需要你和隊友展現高超的空戰技巧。

玩家想要的是轟爛整團敵軍的坦克、戰艦和攻擊直昇機,同時又能痛快地在空中展現各種空戰技巧。

 

隨著遊戲探索處於模糊地帶的PMC 部隊,這個由政府轉入私人部門的動作也引發了政、軍陰謀的連鎖反應。遊戲裡的Artemis 對於世界各地的雇主來者不拒,所以你將會在南美、中亞甚至美國等異國和本土的戰場上進行各種任務。

真實與虛擬並重

「空戰精英中隊」雖以 Tom Clancy 系列強調寫實度為主,但同時也嘗試在模擬和射擊遊戲間取得平衡點。畢竟太過逼真的話,實際的酬載量便只能應付極少的目標和敵軍戰鬥機,相信沒有玩家會對此感興趣。

玩家想要的應該是能轟爛整團的坦克、戰艦和攻擊直昇機,同時又能痛快地在空中展現各種空戰技巧,然後以完美的角度攔截並鎖定敵機攻擊。這一切都沒問題,因為你在「空戰精英中隊」每場精彩刺激的戰鬥中都能確實體驗到。


Got something on your tail.

糟糕,被敵軍飛彈鎖定了。

空戰機制

雖然遊戲讓你的戰機酬載量遠超過現實,不過戰機的控制和作戰能力還是以真實物理為基礎。飛機的俯仰(左搖桿)、偏航 (左/右緩衝鍵)、加速/減速 (左/右發射鍵) 控制相當精準,讓你能結合自己的邏輯直覺和遊戲卓越的空戰機制,順利執行各種戰略。

不過遊戲當中最有趣的控制功能,應該算是「Assistance On/Off」功能和ERS 系統了。以下是這些功能的實際作用:

  • Assistance On/Off 功能:在保持電玩和現實取得平衡的情況下,「 Assistance On」功能讓你可以減少控制,避免戰機因控制不當而遭受危險。當然,你也可以選擇啟用「 Assistance Off」功能來獲得更多細部的控制,進行精準而膽大的戰機操控。不過這樣的代價就是風險大增;例如,在啟用「Assistance Off」功能時失速就非常危險。
  • ERS:這項優良的戰鬥機UI 附屬功能以虛擬的閃爍閘門呈現,讓你可輕鬆地進行攔截或迴避。當敵軍對你發射

語音控制

另外還有一個特殊的功能,就是Ubisoft 在遊戲中採用語音指令功能。只要將你的 Xbox 360 耳機戴上,便能透過語音更有效地作戰。這時當你想要發射一枚飛彈,只要說出「Fire」即可;而說出「Double」可同時發射兩枚飛彈、說出「Radar」可讓畫面顯示 TACMAP,說出「Decoy」則可發射火焰彈。


Beware the stall.

當心失速啊。

升級
每當成功擊毀敵軍或完成特殊目標便會獲得經驗值,你可藉此提升階級,讓自己從上等兵一路升到上將。每升一級,你便可以駕駛新的戰鬥機,甚至獲得不同的武器酬載來裝備戰鬥機。戰鬥機的裝備內容相當重要,因為每次任務前的作戰簡報都會詳述空、陸、防空或海軍所佔比例。

 

合作無間
由電腦控制的隊友能提供極大的價值,甚至如果你不夠機靈,還可能被他們搶去鋒頭。不過電腦隊友的設計再怎麼好,還是比不上你和其他玩家合作時的互動與刺激。當你在瞄準地上目標而後面有一架敵機正準備飛彈鎖定時,最痛快的莫過於僚機先一步從旁擊落敵機。遊戲裡,每個任務都能以合作模式進行。

Xbox 360® 版「空戰精英中隊」挾著湯姆大叔的響亮名聲,期盼能重抬空戰遊戲近幾年的頹勢。士兵,精彩的空

撰文:Ryan Treit

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