問答集:向下相容性
由Todd Holmdahl 來解答各位的疑問。 在 Xbox 360™ 即將風光上市之前,玩家心中的疑問之一就是它的相容性究竟如何。大家都知道,有許多第一代 Xbox® 上的暢銷遊戲將可以同時在新主機上執行,但到底是是哪些遊戲?還有,要如何執行? 為了要得到這些答案,我們透過公司裡層層階級,最後請到了 Xbox 製作小組的副總裁 Todd Holmdahl 來替大家說明。Todd 是該小組的核心人物,負責設計、工程、測試,並生產發行全球的 Xbox 所有主機;他同時也是促成 Xbox 整個計劃得以實行的元老級人物之一。。在整個計劃的草創之初,他協助架構出整個計劃的願景、主導主機的設計與開發生產,並培養了一支頂尖的合作團隊。 因此我們才決定與 Todd 一同討論 Microsoft® 對於這整個重要里程碑的未來計劃。我們想問的是: Xbox.com: Xbox 360 是否能與 Xbox 的遊戲相容? Toddㄩ是的。到目前為止,我們已經確認了 超過200 款遊戲,像是《最後一戰》和《最後一戰2》;Star Wars® Knights of the Old Republic® I and II (LucasArts); Ninja Gaiden® and Ninja Gaiden® Black (Tecmo®); and Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, and Grand Theft Auto: San Andreas™ (Rockstar Games).等暢銷遊戲都在名單當中。我敢打包票,我們仍舊會盡量讓許多遊戲都具有相容性。 Xbox.com:那個這 超過200 款可向下相容的遊戲是哪些呢? Todd:關於這問題:各位可以上Xbox.com/games,查看可於 Xbox 360 上執行的第一代 Xbox 遊戲的最新清單。目前計有 超過200 款遊戲,等到新主機問世後,我們還是會定期地更新這些清單。 Xbox.com:在 E3 電玩展時, Microsoft 曾說過 Xbox 360 可以執行「最暢銷的 Xbox 遊戲」,當時的意思是? Todd:問得好, .我們一直都很努力地在調整對第一代 Xbox 遊戲的相容性,期望有更多遊戲能在 Xbox 360 上執行。這樣的調整程序非常仔細,但同時也表示在短時間內,我們無法讓所有遊戲都與Xbox 360 相容。 自然而然,我們先從最暢銷或在 Xbox Live 熱門的遊戲開始。另外,我們也著手對於幾款比較重要的遊戲進行測試,很棒的是,像是 Half-Life® 2 (Valve), Tony Hawk's American Wasteland (Activision, Inc.), and Pro Evolution Soccer 5 (Konami Digital Entertainment) 等遊戲也可以相容了。 我們在針對暢銷遊戲進行測試時,發現其他許多遊戲由於所用技術相同,所以也都能正常執行。而附加的好處就是,一些共用相同引擎及開發技術的遊戲,在向下相容性的研究進展上較為容易,而這些遊戲當然也就能及時地出現在清單當中。 Xbox.com:你們的向下相容性解決方案預計如何執行? Todd:就像我們之前說的, Xbox 360 必須藉助軟體來達成其向下相容的功能。目前我們已經解決了技術上的問題,讓模擬器得以順利執行,接下來的工作便是要讓每一款第一代的 Xbox 遊戲都可在 Xbox 360 上執行。 我很榮幸的在此向你以及廣大的讀者們宣布,各位可以很輕易地取得模擬軟體,而且不需再支付任何費用。玩家可以選擇直接從 Xbox Live 取得最新的軟體更新,或是從 xbox.com 下載軟體並燒成光碟。取得光碟後,只要將它放入Xbox 360 中,就可以開始執行了。 Xbox.com:在 Xbox 360 上玩 Xbox 遊戲會有什麼好處嗎? Todd:當然有!在 Xbox 360 上玩遊戲有許多好處,其中一項就是能以高解析度畫面進行遊戲。令人興奮的是,這項好處也適用於第一代Xbox 的遊戲。每一款第一代 Xbox 遊戲都可在720p 和 1080i 畫面下執行,並且受到 Xbox 360 的反鋸齒功能支援,其所呈現的畫面將比Xbox 的畫面還清晰、乾淨許多。 Xbox.com:如果我將不具相容性的遊戲光碟放入 Xbox 360 中,結果會怎麼樣? Todd:在此我要說明一下,如果你要玩的遊戲並沒有包含於Xbox.com/Games所列的清單中,則無法在 Xbox 360 執行。將不具相容性的遊戲光碟放入 Xbox 360 時只會出現遊戲無法相容於 Xbox 360 的訊息,並且要求你至 Xbox.com/Games 瞭解更多訊息。 我們正在與所有協力廠商努力商討,決定下一批開放相容性的遊戲名單。我們希望玩家也能參與決策, 將來我們會在 Xbox.com 開設一個園地,讓玩家可以在新主機上市之前,將他們的意見告訴我們。 Xbox.com:其他主機都是利用硬體來完成向下相容性的支援,為何 Xbox 360 不能採取相同的方式呢? Todd:我們深知改用全新且威力更加強大的 CPU 與 GPU,會讓向下相容性支援的工作更加困難,但是大部分玩家均認為下一代 Xbox 的向下相容性支援能力相當重要。因此,為了能滿足玩家,我們必須模擬Xbox 硬體,包括Xbox 的 CPU 和 GPU。 由於 Xbox 的 CPU 具有 3 大核心架構,加上效能強大的GPU,這項工作對工作團隊而言確實是項大工程,但同時也是瞭解此平台能耐的最佳範例。使用軟體解決方案能展現此平台的強大效能,同時也能顯現它的靈活性。對於這樣子的成果,我們感到相當自豪。經過測試後,我們另外再親自測試每款遊戲,以確定所有遊戲都能通過我們嚴苛的品質要求;也只有通過嚴格測試的遊戲,我們才會確認它具有相容性。 Xbox.com:如果要支援向下相容性,是否需要具備硬碟呢? Todd:是的。Xbox 360 的標準配備具有20GB 的硬碟,能讓玩家玩原有的Xbox 遊戲。至於那些選擇購買 Xbox 360 Core System 的玩家,如果他們之後需要向下相容性的支援,則需要另行購買硬碟。 Xbox.com:為何一定要有硬碟才能支援向下相容性? Todd:這是由於架構差異的關係,我們必須使用儲存在硬碟中的資料,才能重新建立 Xbox 的處理程序與功能,以支援向下相容性。 Xbox.com:也就是說,如果我買的是 Core System,就無法支援 Xbox 遊戲的向下相容性了嗎? Todd:如果你想在 Xbox 360 Core System 上玩第一代的 Xbox 遊戲,只需要再添購一顆硬碟,就可以支援向下相容性了。 Core System 是我們提供給玩家的一項選擇。如果玩家只想玩 Xbox 360 遊戲,則只需利用記憶匣登入 Xbox Live,就能享受 Xbox 360 的數位媒體功能。對於這樣單純的需求,Xbox 360 Core System 應該綽綽有餘,尤其適合只想在Xbox 主機上玩Xbox 遊戲,或是原本就沒有 Xbox 的玩家。不過重點是,就算你一開始買的是 Xbox 360 Core System,也可以在日後需要時另行添購硬碟。 Xbox.com:除了硬碟以外,我還必須有其他裝置才能讓向下相容性功能正常運作嗎? Todd:不必。一切都相當簡單。只要擁有 Xbox 360 硬碟,然後從 Xbox Live 或 Xbox.com 取得免費的模擬軟體即可。 Xbox.com: Xbox Live Arcade 在 Xbox 360 是否也具有向下相容性? Todd:由於牽扯到技術上的變動,目前 Xbox 360 並不支援 Xbox Live Arcade 遊戲。不過,我們會繼續支援 Xbox Live Arcade 遊戲,使用 Xbox 的玩家以後也可以享受到新的遊戲內容。 Xbox.com:為何自 E3 展之後,你們就不再發佈任何有關向下相容性的消息? Todd:因為我們不喜歡亂放空包彈。我們會向所有玩家開誠佈公,但前提是得先做好完全準備。這是軟體技術上前所未有的革命性進展,所以需要時間來讓一切就定位。 Xbox.com:你們將如何提供支援向下相容性的模擬器? Todd:玩家有許多方式可選擇: 對於 Xbox Live 會員而言,不論是金會員或銀會員,只需要將 Xbox 360 連到 Xbox Live,然後放入第一代的 Xbox 遊戲即可。之後,系統會自動檢查是否擁有最新的模擬軟體。如果沒有,系統就會下載模擬軟體到Xbox 360 並成為系統更新的一部分,然後重新開機並開始載入第一代的Xbox 遊戲。 至於非 Xbox Live 會員的玩家,則可以從 Xbox.com 下載模擬器,然後自行燒成光碟再放入Xbox 360,接著系統便會自動安裝模擬器。 Xbox.com:如果我無法上網,是否能從平面出版物上獲得軟體呢? Todd:老實說,我們目前正在考慮此問題,並且討論此方案的可行性。當然,我們也同時在評估其他方案的可行性。 Xbox.com:你剛剛提到可以從 Xbox.com 下載模擬器之後再燒成光碟,不過模擬器的大小多大呢? Todd:這些軟體非常小,總大小不會超過 5MB。 Xbox.com: Xbox 360 的硬碟上是否會預先載入模擬器? Todd:我們在 Xbox 360 的硬碟上會預先載入早期版本的模擬器,它能支援《最後一戰 ®: Combat Evolved》和《最後一戰 2》,對於這一系列遊戲的死忠支持者算是一項特殊福利。不過,如果玩家想進行《最後一戰 2》線上遊戲或玩其他遊戲,則必須先完整更新模擬器才行。 Xbox.com:聽說 Microsoft 正與遊戲開發公司合作,未來會直接把模擬器放入 Xbox 遊戲光碟中,這是真的嗎? Todd: Microsoft 目前正在考慮各種提供模擬器的方式,所以我們當然也會考慮將可下載的資料直接放入 Xbox 遊戲光碟中。 Xbox.com:日後推出的 Xbox 遊戲是否也具有相容性? Todd:因為有 Xbox,我們才能有今日的成就,所以我們不可能會遺忘它。Xbox 的未來仍舊一片光明,因為還有許多世界一流的遊戲開發公司將會推出最優質的Xbox 遊戲。為此,我們會持續與遊戲開發公司合作,確保這些Xbox 遊戲都能順利在Xbox 360 上執行。 Xbox.com:那原先在 Xbox 的儲存遊戲,以及免費和付費的下載內容呢?它們都可以轉到 Xbox 360 嗎? Todd: Xbox 的內容無法轉移到 Xbox 360,包括儲存的資料和下載內容。不過,適用於第一代 Xbox 遊戲的免費下載內容外加《最後一戰 2》的付費內容,則可以從 Xbox Live 賣場免費取得。至於擁有 Xbox Live 銀會員或金會員的 Xbox 360 玩家,也可以免費取得這些內容。 Xbox.com:所以我必須重新再購買所有的下載內容嗎? Todd:在目前這一代的 Xbox 上,玩家無法在各主機之間傳輸可下載的內容。例如,假使你有兩台第一代的 Xbox 主機,而想將某些內容下載至每一台主機中,就必須執行兩次下載的動作。而如果是付費內容的話,就必須支付兩筆費用。至於 Xbox 360 上的規則也是如此。 Xbox.com:未來是否會在 Xbox 遊戲的包裝盒上標示,告知玩家該遊戲是否可以在 Xbox 360 上玩? Todd:不會。玩家必須上Xbox.com/games,才能瞭解哪些遊戲可以在 Xbox 360 上執行。 Xbox.com:玩家是否能跨平台進行遊戲?具體地說,我是否可以利用 Xbox 360 與使用 Xbox 玩《最後一戰 2》的好友一起進行遊戲呢? Todd:是的。你可以跨 Xbox 360 與 Xbox 的平台,進行具向下相容性的第一代的Xbox 遊戲。就我而言,我個人已經等不及想看看第一次透過Xbox Live,進行 Xbox 對 Xbox 360 之《最後一戰2》對戰的精彩情況了。 Xbox.com:那原有的 Xbox Live 帳戶呢?玩家是否還能在《最後一戰 2》中使用相同的名稱? Todd:沒問題!所有現有的Xbox Live 帳戶都會順利地轉移到 Xbox 360,成為 Xbox Live 金會員帳戶。玩家仍能保有自己的玩家代號,以及多年來所建立的好友名單、狀態和評價。 Xbox.com:既然你們已經等了那麼久才要發行Xbox 360,是否也要讓所有遊戲都能支援向下相容性呢? Todd:不論何時完成所有準備工作,測試作業隨時都以在發表前進行,因為我們是利用最終的成品來親自個別測試每一款遊戲。 Xbox.com:你們預計多久更新一次遊戲的模擬設定檔?例如,如果玩家發現《最後一戰 2》的模擬設定檔有錯誤,你們是否會發佈更新或修正程式? Todd:這也是我們龐大測試程序進行的方法。當然,這樣會讓我們花更多時間來推出遊戲的向下相容支援,不過卻也能讓我們瞭解每款遊戲的內容。現在我不會說我們的遊戲絕對沒有任何錯誤,但是出錯的機率絕對比較低。當然,如果發生任何問題,我們也一定會即時處理。 Xbox.com:你們預計何時讓所有第一代 Xbox 遊戲具有向下相容性? Todd:我們仍持續努力讓更多的 Xbox 遊戲能確實在 Xbox 360 正常執行,同時會定期增加支援的遊戲。 Xbox.com:對於 Xbox 360 能支援的 Xbox 遊戲,你們的選擇標準是什麼?你們打算從多久以前的 Xbox 遊戲開始支援? Todd:我們說要支援 Xbox 的遊戲,意思就是支援所有的 Xbox 遊戲。支援範圍從 2001 年推出 Xbox 時的遊戲開始,甚至到尚未推出的遊戲都包含在內。不過,如同我們之前所言,我們會針對暢銷遊戲和Xbox Live 熱門的遊戲優先支援,然後每天持續對其他代表作進行支援。 Xbox.com:玩家是否可以在 Xbox 360 上玩當地化的 Xbox 遊戲? Todd:所有遊戲還是會分區編碼,因此也只能在當地進行遊戲。 Xbox.com:非常感謝你, Todd。 |