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驚人記錄持續成長,Xbox 360®再創佳績

主機全球銷售突破3,000萬台,Xbox LIVE®付費會員全球超過2,000萬人


2009-06-02

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微軟宣布 Xbox 360®主機全球累積銷量突破 3,000萬台, Xbox LIVE®付費會員人數超越 2,000萬人!延續 2008年創下史上最佳銷售年的氣勢,截至目前為止, Xbox 360的主機銷售成長率居所有主機之冠,年成長率高達 28%,亮眼的成績使 Xbox 360成為遊戲產業中的一枝獨秀。

Xbox 360平台的成功也表現在其他服務上, Xbox LIVE被視為全球最大的娛樂網:玩家透過 Xbox LIVE聯繫朋友、下載最新的遊戲附加內容,豐富遊戲生活等,皆為 Xbox LIVE會員與日遽增的首要原因,同時也是 Xbox 360持續提供優質服務的原動力。

在亞洲地區, Xbox 360也表現非凡,主機銷量與 Xbox LIVE雙雙告捷,表現優越。 2009年 4月的資訊顯示: Xbox 360主機銷量與去年同期相比,成長率直逼 90%;同期也超越遊戲主機市場 20%;亞洲地區 Xbox LIVE會員數更是成長 70%。

「Xbox 360提供全球市場最豐富、最完整的娛樂服務,而消費者的肯定也反應在最新的銷量數字上。」微軟互動娛樂事業部門資深副總裁 Don Mattrick表示:「我們期待銷量成長持續攀升,在洛杉磯舉辦的 E3電子娛樂大展(Electronic Entertainment Expo)中,更具體的展現我們的承諾,包括提供超強鉅作,豐富玩家的娛樂體驗,同時將 Xbox 360這個娛樂品牌推廣至全球各地。」

光在美國,消費者花在 Xbox 360上的金額已經超過 145億美元,相當於 4,785億新台幣, Xbox LIVE賣場提供的下載內容,累計下載次數更已突破 10億次。這些驚人的數字顯示 Xbox 360全方位的娛樂服務已得到消費者的肯定。

除此之外,Xbox 360更是第三方遊戲開發商的首選平台。第三方遊戲開發商在 Xbox 360平台推出的遊戲,在美國創造高達 59億美元的銷售額(相當於 1,947億新台幣),超過其它近代遊戲主機的總額;同時, Xbox 360更引領當世代主機遊戲的購買導向,平均每位美國玩家擁有高達 8.3款Xbox 360遊戲。

而Xbox LIVE提供線上遊戲與娛樂服務的功能,更是遙遙領先同業。去年 11月Xbox 360推出全新的New Xbox Experience《Xbox新體驗》後,受到全球玩家熱烈支持,達到多項非凡成就,包括:高達 136%的全球會員成長率、電視和電影的下載達到 2倍的成長、遊戲附加內容與Xbox LIVE Arcade遊戲購買成長70%!而Xbox LIVE服務遍及全球26個國家,超越了任何一家衛星電視供應商的收視戶;預計在今年年底前, Xbox LIVE會員人數將超越最大有線電視供應商收視戶。

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