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微軟於2003年美國電子娛樂展發表Xbox亞洲區最新力作

2003年5月13日

全新遊戲軟體與週邊設備 預期將為亞洲電玩產業帶來重大變革

 

微軟於今日發表數款最新鉅作,將大幅增加Xbox在亞洲地區的玩家人數,並再一次鞏固Xbox在亞洲地區電視遊樂器市場上的科技與創新領導地位。

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「Xbox在亞洲包括日本等地區的銷售量業已突破85萬台,對於這樣的亮麗成果我們感到相當的欣喜。」微軟亞洲區資深行銷總監Alex Kotowitz表示:「更令我們雀躍不已的是,我們已經準備好相當多的新遊戲、週邊設備與上市計劃,預期將為電玩產業帶來重大變革,創造遊戲產業的無限可能。」

毫無疑問的,不斷加強遊戲陣容可以使Xbox的世界更加豐富,而遊戲軟體是Xbox發展的核心。根據統計,過去12個月在亞洲地區銷售最佳的遊戲軟體為:Halo《最後一戰》、Dead Or Alive Extreme Beach Volleyball《生死格鬥:沙灘排球》、EA FIFA《世界足球大賽》、Soul Calibur 2《劍魂2》和Tom Clancy's Splinter Cell《間諜遊戲》,目前在亞洲地區上市的Xbox遊戲已經超過50種,預計到2003年年底將達到150種遊戲,未來12個月即將上市的強片包括:"Sudeki"、 Project Gotham Racing® 2《世界街頭賽車 2》、"Counter-Strike"和"Fable",每一款鉅作都是由微軟遊戲工作室製作發行。

接下來由合作夥伴所發行的遊戲包括:Enter The Matrix《駭客任務》(Atari發行)、The Incredible Hulk《綠巨人》(Vivendi Universal發行)、Otogi《御伽》(Sega發行)、Dino Crisis 3《恐龍危機3》(Capcom發行)、Tom Clancy Rainbow Six: Raven Shield《湯姆克蘭西之虹彩六號:暗黑防衛》(Ubisoft發行),以及Unreal 2: The Awakening《魔域幻境2》(Atari發行)。

 

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「我們非常高興Xbox在亞洲地區已經獲得相當大的迴響。」Ubi Soft東南亞地區總經理Sam Stewart表示:「我們也很高興能夠和Xbox共同合作,並且擁有針對各區域市場的直接代理權。我們將精挑細選、針對不同地區的玩家喜好推出最適合市場的系列遊戲,並期待對Xbox玩家社群的成長有所助益。」

此外,微軟也將進行各種遊戲的中文化計劃,以滿足人口快速成長的Xbox玩家社群的需要。為了讓玩家能夠完整體會Xbox遊戲,未來幾款重量級的Xbox遊戲如:"Counter-Strike"、Halo 2 《最後一戰 2》和"Fable"等,都將全面進行遊戲說明與內容的全部中文化。

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微軟也將於今年下半年在亞洲區正式推出Xbox Live,屆時將提供20種以上可支援Xbox Live的遊戲給亞洲玩家,這些遊戲包括:"Counter-Strike"、MechAssault《機甲先鋒》、Moto GP《怒火激輪》、Unreal Championship《魔域幻境:武林大會》、Return to Castle Wolfenstein《重返德軍總部》、Star Wars Clone Wars《星際大戰:複製人大戰》、Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder《湯姆克蘭西之幽靈行動:荒島雷鳴》。

在2003年美國電子娛樂展所展示的各類新產品中,Music Mixer音樂混音器也是微軟另一款即將於亞洲上市的最新力作。Music Mixer是一款全新的娛樂軟體,它將開啟Xbox發展數位娛樂的無限潛能,讓廣大的群眾被電視遊樂器深深所吸引。Music Mixer是史上第一個可以與PC平台相容的娛樂軟體,讓Xbox的玩家可以輕易轉出Windows Media Audio格式的數位音樂檔案,或是從PC轉出照片到Xbox上,創造一個在客廳即可立即享受的多媒體圖書館。此外,Music Mixer具有清除原唱歌詞的技術,讓玩家在家中可以體會無限寬廣的卡拉OK歡唱世界。

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此外,微軟也在美國電子娛樂展宣佈,將在亞洲地區推出色彩更亮麗的彩色Xbox控制器,除了原有的黑色之外,玩家還可以依個人的喜好選擇綠色或藍色的Xbox控制器,讓Xbox的玩樂世界更加多采多姿。

「我們正在持續增加Xbox在亞洲市場的投資,而今日Xbox也已經成為市場上表現最佳的電視遊樂器。」Alex Kotowitz表示:「隨著各種新遊戲、週邊設備加入Xbox的行列,再加上Xbox Live的挹注,亞洲地區的玩家將可體驗前所未有的最佳數位娛樂經驗。」

Xbox現在在亞洲地區(包括香港、新加坡、台灣與韓國)已經有700個以上的經銷點。

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