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X-因子

撰文:Earl P. Thayton

《最後一戰》(Halo®: Combat Evolved) 第一集的目標是為大家帶來多人模式的樂趣,但當時Xbox Live™還未面世,故此這遊戲並未支援線上功能。然而,《最後一戰2》(Halo® 2)卻完全支援最新的Xbox Live功能,並加入了一些Bungie自行設計的多人模式新意念,確保這個遊戲會是Xbox 主機系統的多人遊戲戰鬥代表作。


歡迎來到戰鬥樂園

一起開始戰鬥派對吧!
在《最後一戰2》的用戶介面 (UI) 裏,您一按鈕便可以開啟Xbox Live好友清單 (Friends List)。您可以隨時按Y鈕檢視清單、發出邀請或訊息。這功能明顯十分方便,但還算不上創新;真正富革命性的設計,是「團隊」(Parties) 概念,這功能方便一隊玩家在多局遊戲內一同作戰。

換句話說,您無需在每局遊戲後也費心重編整個團隊。當您加入一個團隊之後,團隊領袖便可以輕鬆地和您一起進行每一局遊戲。不同團隊也可以合併,只要邀請另一團隊的領袖加入您的團隊便可以了。新要素還包括Xbox Live訊息功能,讓您能夠輕易邀請所有好友一起進行遊戲。


有了這樣的對手,夫復何求?
若您沒有固定的搭擋,或者想和陌生人一起對戰以增加新鮮感,也會喜歡《最後一戰2》內的進階配對功能。熟悉而精采的Optimatch將可讓您準確指定所要的遊戲類型;但真正的進階功能其實在於配對功能的後端系統上,能夠把所需的配置縮減到最少,讓您盡快獲得最佳的遊戲體驗。

該遊戲的進階配對功能會檢查網絡本身,找出最佳連線品質的玩家。系統不但會測試您與該局主家的連線,也會測試您與其他潛在玩家的連線。我們都知道遊戲中的延遲會令樂趣蕩然無存,而《最後一戰2》會盡力消除這些令人掃興的延遲。

另一方面,系統也會檢查每名玩家的等級。我們的目標是每次也為您配對不相伯仲的對手。系統不會隨便把您帶到滿是Bungie員工等頂級高手的地獄內,除非您展示出能夠擊敗他們的超人實力。早在測試過程中,Bungie已告訴我們這個配對功能會帶來最刺激驚險的比賽,因為各玩家都勢均力敵。日後玩家的數目不斷增加,對手的實力將會更加接近。

您必須明白,《最後一戰2》不會向您顯示一個伺服器瀏覽畫面。Bungie因為多個不同理由,決定不使用這種模式。首先,日後將會湧現大量《最後一戰2》的主家,無論在遊戲主機,甚至是電腦上,也難以舒適地消化這麼多資訊。而更重要的,是隨機抽選的伺服器不能確保連線質素。當您連線到所選取的伺服器時,很多時已經沒有空位讓您加入了;縱使您加入了遊戲,也不是面對精心挑選的對手。進階的配對功能消除所有上述問題的煩惱。您只需安坐在畫面前,讓系統幫您尋找最佳的對手。


好友對戰樂趣更高

遊戲之名
我們知道,配對功能會挑選您的對手,但其實您想要哪一種遊戲?其實是視乎您所選擇的「遊戲名單」(playlist)。遊戲名單是配對功能內可以讓您任意選擇的各種遊戲模式。例如其中一個遊戲名單可能只有不同類別的單人殺手模式,另一個名單只有隊際模式。玩家名單由Bungie建立,並且隨時可以透過Xbox Live更新。Bungie甚至可以安排一個只有狙擊手的週末!說笑罷了,各種重點模式應該會隨時預備妥當,等候閣下大駕光臨。


我不是一個數字!且慢…… 我是
在Bungie的網站上,《最後一戰2》的玩家能夠即時掌握自己的線上狀況。您可以與其他玩家的狀況比較,或者檢查最近多局遊戲的詳細資料。所有數據都以表格形式清晰顯示及互連,若您希望查看最新勁敵的狀況,只要按下那傢伙的名稱便可以了。

我們希望您喜歡這個《最後一戰2》多人模式的預覽。我們日後將會討論遊戲模式、策略等更多內容,大家萬勿錯過!

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