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Xbox 360日本RPG遊戲接踵而至
史詩式RPG遊戲 Infinite Undiscovery 9月25日登場
Tri-Ace新作開拓全新世代RPG無限可能

2008-09-26

只要是資深的RPG迷,相信也會聽過Tri-Ace這家遊戲開發商的名字,這間名廠曾先後推出過多款大受歡迎的遊戲作品,出自她手的 RPG總是教一眾遊戲迷津津樂道。來到次世代上, Tri-Ace亦盡顯了她在日系RPG的地位,一口氣在Xbox 360上推出兩款注目新作,除了同樣於 Xbox 360上推出的《STAR OCEAN 4》之外,全新遊戲項目《INFINITE UNDISCOVERY》成為了她加盟Xbox 360的第一砲。到底在Xbox 360的強大機能下,Tri-Ace的作品會有怎樣的蛻變?看來各位可要像這遊戲的名字般,由自己親自「發現」好了!

 

以英雄之命解放被封印的月亮

在半空高掛的「月亮」,自古以來被視為神的玉座,人們讚頌月的力量,更將這種力量變換成自己的能力。可是有一天,自稱「封印軍( SEAL)」的組織用鎖鏈把神聖的月亮囚在大地上,而在地上有鎖鏈的地方都變成一遍荒野,人們漸漸陷入惶恐之中,更畏稱封印軍的領袖為「闇公子」。雖然有民眾欲反抗封印軍,但卻被強大的封印軍一一打壓。而在一個位於森林深處的封印軍牢獄中,一名叫嘉貝爾( CAPEL)的少年囚於其中,他本來並非對抗封印軍的分子,可是在不明不白的情況下被捕,而牢獄中的人都稱他為「英雄」,令他大惑不解。被囚 3日後,一名叫亞夜(AYA)的女孩救了嘉貝爾逃獄,原來她是解放月亮鎖鏈的英雄 ——西武特(SIGMUND)的同伴。後來,嘉貝爾遇上真正的英雄西武特,更發現自己原來跟西武特長得一模一樣。從此時起,嘉貝爾的命運開始被捲入世界動亂之中 ……

 

角色簡介

嘉貝爾(Capel)

年齡:17歲

職業:吹笛人

本作的主角,擁有「治癒吹笛人嘉貝爾」的別稱。本是名與世無爭,個性軟弱但溫純的少年,可是卻因封印軍誤當他是光之英雄西武特而被捕,後來他被西武特的同伴女子亞夜所救,與她一同行動。嘉貝爾對劍術一敷不通,然而他似乎隱藏著一些身世的秘密,令他慢慢影響世界的命運 ……

亞夜(Aya)

年齡:16歲

職業:弓箭手

外表看起來雖然很文靜,但實際上是名活躍好動的女生,也是解放月亮鎖鏈的解放軍一員,與英雄西武特一同展開旅程。為人責任心強,處事時非要盡全力不可,但有時也有露出軟弱的一面。她因為收到錯誤消息,以為西武特被捕而去救他,後來才發現被捕的是嘉貝爾,在騎虎難下的情況下帶著他一同行動,但漸漸被嘉貝爾的溫純個性吸引著 ……

西武特(Sigmund)

年齡:17歲

職業:騎士

唯一能破壞月亮鎖鏈的男子,為了解放月亮挺身而出與封印軍作戰,被人尊稱為「光之英雄」。雖然他的樣子和嘉貝爾完全相同,不過卻擁有並不一樣的個性,西武特沉默寡言,獨來獨往,有著不能言喻的威嚴,只要能解放月亮,甚至連自己的性命都可視作道具般使用。

 

月印是甚麼?

在本作世界中的人們,於誕生之際接受過儀式之後,就會獲得「月印( LUNAGRAM)」的神之力量,從月印中產生出來的力量有各式各樣的能力,如治療、攻擊等等。另外,當出生日是月缺時,月印的力量更會有所提升。另外遊戲裡的同伴都各自擁有著不同的月印,令他們在戰鬥上能發揮相應技能。

 

革新系統大研究

正如遊戲名字一樣,此作的重點是「發現」,在此作的系統中不難找到有關「發現」的元素,好像從觀察附近地形環保來推測有否敵人在此埋伏,到感覺海嘯發生而加以迴避等都做得到。以下是遊戲一些較特別的系統介紹,各位了解過之後,便知道這遊戲如何與別不同了。

 

場景戰鬥

有別於傳統RPG,此作不設有戰鬥場景,換言之玩者在迷宮中冒險時遇上敵人的話,所在之處會立即化為戰場,在同一移動地圖上作戰。有趣的是,在迷宮及地區上會不時藏有一些機關及實用地形,跟敵人作戰時玩者就能好好善用它們,令我方作戰更為有利,比方說在鐵欄外攻擊鐵欄內的敵人,對方便不能反擊我方。此外,如果玩者害怕被敵人偷襲的話,在迷宮探索時可以「拔刀」姿態行動,雖然移動速度會較慢,不過一旦碰到敵人亦能馬上進入戰鬥狀態。相反,若想在迴避戰鬥時,則可選擇「納刀」狀態,讓角色能迅速移動,避開敵方耳目。

 

感覺SENOR

人類如何認知危險?正是靠我們的「感覺」,而此作則將「聽覺」及「視覺」這些感覺引入遊戲系統中,成為「感覺 SENOR」。感覺SENOR對敵我雙方影響相當大,例如當我方進入陰暗的地區時,由於視野收窄,相對地畫面右上角顯示的小地圖範圍也會縮小。另外,角色一些行動會做出較大聲浪,有機會會引來遠方的敵人來襲,所以行動時玩者必須留意四周的環境及自身行動,否則掉入危機亦懵然不知呢!

 

複數隊伍

雖然差不多凡是RPG都會有數名甚至數十名同伴加入我方,但普通來說玩者都只能以主角為中心,組織一隊設人數上限的隊伍來控制,但來到此作上同伴系統將會來個大進化!玩者在遊戲中最多能組成 3隊冒險隊伍,而每隊最多能容納 4名同伴,也就是說最多能帶同12名同伴一同探索迷宮。雖然玩者只能操作主角嘉貝爾,餘下的都要交由 AI負責行動,不過玩者仍能對AI作出簡單的指示,例如叫他們為我方回復時,他們就會因應同伴的受傷程度來選擇合適的術法回復。由於 AI思考水平不錯,所以即使玩者不常下指示亦能作出合理行動,大大減輕玩者的負擔。

 

笛子演奏

每名同伴的職業各不相同,然而當中最特別的還是要算嘉貝爾的職業 ——吹笛人。吹笛並非只有一種效果,而是從冒險探索到戰鬥專用特技都會包括在內,例如展開魔法阻壁來保護附近的同伴、在窮途前發掘隱藏的新進道,甚至是賺取小錢的都有。不過要奏出曲子必先取得相關樂譜,而樂譜則會令演奏附帶不同的能力。樂譜除了直接在冒險中取得之外,有時也需要利用道具合成來入手 , 能否收集所有樂譜,就要看大家的能耐了!

 

《Infinite Undiscovery》

遊戲出版商              :Square Enix

遊戲開發商              :Tri-Ace Inc.

遊戲類型                 :RPG

遊戲語音                 :英文(英文版)/日文(日文版)

遊戲字幕                 :英文(英文版)/日文(日文版)

遊戲人數                 :1人(可透過Xbox Live下載最新遊戲資訊)

系統支援                 :杜比5.1數碼音效及支援1080p

推出日期                 :2008年9月25日
建議零售價              :港幣$299元

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