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Xbox 360 全新遊戲《ARMORED CORE 4 》機械人大戰一觸即發
配合Xbox 360 獨有功能 Xbox Live 支援8 人對戰極速戰鬥快感

2007-05-10

Armored Core® 4 《機戰傭兵 4》全新故事架構展開連場激戰

《ARMORED CORE 4 》完全摒棄過往系列的世界觀,建構一個全新故事。遊戲背景設定在人口爆發與糧食能源短缺的未來世界,各國政府逐漸失去影響力,取而代之是六個龐大的軍事企業堀起。這六大企業更發動全球戰爭,以先進精銳的機體「ARMORED CORE 」一舉擊潰全世界所有國家政府,建立以奴隸制度運行的企業獨裁體制「Pax Economica 」。 在企業獨裁體制建立五年後,由於軍事力量被企業操縱,社會上的人民已經對未來感到絕望,不過其中某些秘密組織卻計劃同樣以「ARMORED CORE 」來對付這股龐大的惡勢力,遊戲大戰便從這裡開始……

強化畫面 感受大規模機體激戰場面

利用Xbox 360 強大機能,遊戲大幅強化畫面表現,不論是機體或場景的構造也更為細緻,玩家將會在大廈林立的市中心內激戰,機體在移動及戰鬥時產生的火花、煙霧、氣流、爆破等表現,均達到零瑕疵的細膩感。遊戲中將會出現大量機體進行集體戰鬥場景,呈現出大規模的機體相互攻擊的戰鬥場面。除了畫面,遊戲立體場景以及機體動作等各方面的模擬運算,也讓機體表現出流暢自然的動作反應,配合迅速直接的輕快操作輸入,為玩家提供逼真的戰鬥體驗,從而感受次世代遊戲帶來的遊戲快感。

體驗超越時速1000 公里 的戰鬥快感

為了體現澎湃速度感,遊戲擁有各種不同的加速器配件。如擁有爆發推進力的「Quick Boost 」,能令機體瞬間移往其中一個方向,雖然移動距離短,卻是最有效的緊急迴避方式,可以前後左右瞬間高速反映,實戰中不能缺少;超限加速器「Over Boost 」在本作中持續時間大幅增加,並全面配備於所有機體中,提供超越時速1000 公里 的高速戰鬥。除此以外,本作加入能夠形成防護網進行保護的「Primer  Armor 」,所有機體也由「Primal Armor 」所製造,能減輕被攻擊時的損傷,防禦力非常高,使一般武器攻擊完全無效,這些配備也大大增加玩家在操控機體時所感受到的超高速遊戲性。

Xbox 360 追加控制器振動回饋功能

遊戲的配件系統完全革新,每個機體的部分更加細緻,而且可以讓玩家自由改造,操作簡單方便。機體配件組合與過往系列有著很大的分別,除了核心和腳部保留改裝模式外,其他部份則大幅簡化,即使是初次接觸的玩家,也很容易上手。另外,Xbox 360 版除了擁有高解析度畫面、高速戰鬥與網路連線對戰等功能之外,並將加入其他遊戲版所沒有的控制器振動回饋功能,以及連線對戰時的即時語音交談功能,為遊戲帶來更大樂趣。

Xbox Live 支援八人對戰

透過Xbox Live ,遊戲提供最多8 人同時連線對戰,玩家能透過網絡對戰,執行破壞、襲擊或護衛等各種任務,從而賺取酬金強化機體 。玩家進入網絡模式後,便會進入對戰大堂,在這裡玩家可自行設立或進入別人開設的房間進行對戰。在設立對戰房間時,玩家可定下對戰的細則及參加者人數。玩家能夠先在單人模式中完成各種任務,在取得威力強大的配件後,再組合一個屬於自己的最強機體,於網絡模式中與玩家對戰,又或組成一支強大的隊伍。玩家只要參與RANK MATCH ,於戰鬥結束後戰績便會自動記錄下來,只要查看RANKING 一欄,便能知道自己及其他玩家的排名。

分享設計圖製作隊徽

遊戲中玩家曾經組合的機體資料,可以用設計圖的方式保存。設計圖能將使用過的配件清楚列出,一目了然。遊戲主要特色之一就是可讓玩家自行組裝機體,但是過往系列即使製作了地上最強的機體,也只能孤芳自賞。本作中玩家將可透過完善Xbox Live 服務,將機體設計圖與其他玩家分享,更可一起研究設計心得。玩家在網絡上與原定組織隊伍時,更可自行設計隊徽。遊戲保留前作隊徽製作功能,玩家可在機體上印上各種花紋,自由度極高,令隊伍機體外形更為突出。低。

 

Armored Core® 4 《機戰傭兵 4》
關於Armored Core® 4 《機戰傭兵 4》

遊戲出版商

遊戲開發商

遊戲類型

遊戲語言

遊戲人數

系統支援

推出日期

建議零售價

: Sega of America

: From Software Inc.

: 動作

: 日文

: 1-2 人*

: 杜比 5.1 數碼音效

: 2007 年 5 月 17 日

: 港幣 $299 元

*可透過Xbox Live 服務接駁上網,透過網絡進行最多8 人對戰,玩家可以安坐家中與其他地區的玩家對戰。另外,Xbox Live 支援語音通話系統,玩家可以與對手或朋友一邊對話,一邊遊戲。

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