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全球首款採用Unreal Engine遊戲 《Gears of War》火速登場
集戰略驚慄動作於一身 Xbox 360最血腥的戰爭機器

2006-11-06

Gears of War被喻為同時具備「最佳策略動作遊戲」與「最佳恐怖電影」的混合體,榮獲2006年E3遊戲展中「最佳主機遊戲」的Xbox 360的重量級大作《Gears of War》將於11月7日火速登場。由著名遊戲廠商Epic Games獨家為Microsoft Game Studio及Xbox 360開發的首款遊戲,將帶領玩家進入一個血腥的驚慄世界,人類為求生存要與一個來自地底的可怕蝗蟲群族(Locust Horde),進行不分晝夜的戰鬥,連場戰爭火速掀起。

為了迎接《Gears of War》11月7日抵港,Xbox 360更特別推出《Gears of War》限量版套裝,更有精美全彩色鐵盒精美包裝。除了遊戲軟件外,還獨家附送限量珍藏圖畫冊,都只售 港幣329元,價錢相當超值, 還可額外贈送獨家珍藏《Gears of War》衛衣乙件。

尋找昔日尊嚴的英雄

《Gears of Wars》是一款第三身的射擊遊戲,揉合動作、戰略與恐怖元素。故事設定在未來世界,由於長期的污染與資源的枯竭,加上地底種族--Locust Horde不斷侵襲,玩家將要面對一場肩負地球安危的生死之戰。玩家將扮演一名被同伴羞辱的前戰爭英雄--Marcus Fenix。為了尋找昔日的尊嚴,Marcus帶領以往的同伴,對抗兇悍殘暴的怪物襲擊。玩家將會被遊戲高潮迭起的故事牽動,在控制角色時就好像欣賞一齣大卡士的動作電影一樣。

全球首款採用Unreal Engine遊戲

《Gears of Wars》採用嶄新的「Unreal Engine 3」軟件開發,720p高解像度每秒30幀畫面顯示,過場視頻及實遊戲全部均可即時演算,製造出具電影氣勢及質素的高清晰度視覺畫面。在大規模的戰爭中,一些非常微細的情節和物件也鉅細無遺地在畫面中呈現出來。遊戲中出現每一個角色,揉合高質素的物理反應融合動畫的風格,人物皮膚質感像真度極高,充分呈現栩栩如生的人物角色及血腥的戰爭場面,而有Xbox 360強大的機能才能支援這款嶄新「Unreal Engine 3」軟件,體現所謂真正的次世代遊戲觀感。此外,玩家將會體驗即時互動式的實時運算畫面,主角的一舉一動也會影響遊戲世界中的一切變化,為玩家帶來真正的次世代視覺享受。

強調高度團隊合作性

在所有遊戲模式、難易度和不同關卡中,玩家也需要擁有高度的團體合作及指揮能力。遊戲並非主角單獨進行,而是最少以4人為一小隊進行,玩家在單人模式時需要與電腦合作,在多人模式中則要與其他玩家合作。電腦團隊會根據玩家指示作出相應行動,如以靈巧步伐移動、迅速有效率地執行簡單指令、尋找掩護及在有需要時作自我防禦等。當遇上特定角色時,玩家更需要做出更多複雜的合作指令,以完成遊戲目標。

遊戲具備荷里活電影感

遊戲擁有龐大的世界觀,所有出現的角色也是劇情中不可或缺的重要一員。遊戲採用如拍攝電影一樣的鏡頭調度,令遊戲劇情富感染力,從而使玩家情緒變得更投入和高漲。玩家將控制Marcus Fenis和他的團隊,利用先進的武器和技術,上演一幕幕對付可怕的族羅卡斯族的驚險戰鬥。遊戲廠商賦予電腦角色高度的人工智能,玩家可選撰以電腦或真人隊友合作,而電腦角色和真人的決定和反應差不多相同,他們會伺機移動、有效率地執行命令、必要時也會自動尋求掩護並自我防衛。

多元戰術動作增添戰鬥快感

遊戲以「破壞美學」為開發的重要元素,在戰場上,只要是木材構成的物件都可以破壞,玩家可體驗以強大火力來消滅敵人和破壞舞台的快感;而以石材構成的物件則無法破壞,玩家可作此為遮蔽掩護之用。玩家只要一不留神在戰場上發呆,死亡就會毫不猶豫地出現於面前。為了生存,玩家需要利用遊戲的實際環境作掩護,然後自行尋找一個安全的方法一面推進,一面把敵人擊倒。 遊戲還增添很多戰術動作,主角可以找防禦品掩護、打根斗、Blind Fire等,主角的槍更有電鋸具能,可作近身攻擊,玩法更多樣化。

支援Xbox 360無線耳機

遊戲為玩家提供次世代的XboxLive全新體驗,打破舊有的網絡遊戲模式。透過Xbox Live的強大支援,遊戲可作最多8人同時在線對戰。玩家可以透過網絡服務進行賦個性的的尋找玩家配對、瀏覽玩家戰績、贏取玩家的頭銜或獎項、自行設定比賽規則、以及建立忠於自己喜好的遊戲玩法及模式。《Gears of Wars》更支援全新的Xbox 360 Wireless Headset作戰,可透過wireless headset做voice command,指揮遊戲中的同伴,非常刺激。

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