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同期舉行全球FIFA 2006互動大賽 贏取到倫敦作賽的機會
Xbox 的《FIFA 2006 》宣佈將於10 月4 日「搶閘」登場,對於一眾足球機迷來說無疑是天大喜訊。《FIFA 2006 》無論是畫面質素、系統、操作方面也大幅強化,而球員資料亦以最新的姿態展現於玩家眼前,絕對是目前家用遊戲機上最好的足球遊戲之一,讓你盡享最完善的玩樂感受。同時,由10 月4 日至11 月11 日,只要登入http://www.xboxfiwc.com/ ,即可報名參加「全球FIFA 2006 互動大賽」香港區選拔賽,透過Xbox Live 跟全球玩家對疊,贏取12 月到倫敦參加決賽的機會,跟全球其他國家的出線代表大比拼,機會難逢。
控球系統大幅增強
在操作方面,球員控球時的物理反應得到大幅改良,加入了大量新動作,例如擠、推、撞、擋等也能仔細表現出來。而遊戲加入新的右類比桿操作系統,玩家可以更隨心所欲地控制球員的盤球速度,在推進時突然變速。另外,一些假動作和盤球技巧如施丹的「馬賽輪盤」也可在遊戲中有效率地運用,以華麗的動作突破對方防線。
球隊的化學作用
擺脫一般足球遊戲著重球星的觀點,《FIFA 2006 》以整體表現作為遊戲重心。「球隊的化學作用」是遊戲最主要的特點,在開發過程中也以此為核心。對於一般的足球遊戲來說,只會賦予球隊預設的攻擊和防守值,但《FIFA 2006 》則會加入「化學反應數據」(Chemistry Rating ),當不同的球員走在一起時,會為球隊的整體表現帶來影響。
舉例來說,英格蘭超級聯賽球隊保頓是一支缺少超級球星的隊伍,在前作《FIFA 2005 》
中是一支很弱的隊伍。不過在《FIFA 2006 》中,保頓則擁有很高的化學反應
數據,他們在隊形的運作和合拍度上將會較其他隊伍為強,令他們有足夠能力與強隊應
戰。另外,如果不考慮清楚便隨意購入球星,可能會導致化學反應數據降低,減弱球隊實
力。「化學作用系統」令遊戲更貼近真實,而不再是只著重使用球星的單調玩法。
球星影響隊員士氣
當然,遊戲也相當著重著名球星的設定值。遊戲中每位認識的球員在遊戲中也擁有幾可亂真的外貌,一眾為人熟悉的球星,例如碧咸、朗拿度、亨利等,也會在遊戲中展現他們獨特的盤球動作及射門技巧。一個卓越的球星,除會提升球隊的化學作用之外,更會增加隊員士氣。球隊的士氣值亦會隨球隊的表現如入球、球員受傷、控球指數等而有所加減。
「得益球」免卻誤判
在《FIFA 2006 》中的其中一個最大改動,是加入了全新的「得益球」系統。在這個新系統下,球證在得益條例的使用上將會更加準確,減低因出現誤判而失了入球的機會。另外,在界外球及角球方面,玩家可在操作上作出更多的選擇,令戰術上有更多的變化。
管理模式與《Total Club Manager 》相若
管理模式(Manager Mode )方面,《FIFA 2006 》套用了很受大眾歡迎的《Total Club Manager 》遊戲模式,當中仍會計算「化學作用數據」,如放棄隊中受歡迎的球星,令到當地的擁躉感到不滿,從而減低支持度。另外,在金錢管理系統上也大幅強化,玩家需要留意每周票價變動、贊助商數目、比賽成本、收益等項目。而最重要的當然是留意球員薪金價格變動,從而作出買賣球員的決定。
全新模式「FIFA Lounge 」
《FIFA 2006 》也加入了一個全新模式 -- FIFA Lounge ,此模式加入很多有趣元素。玩家可透過比賽的勝利而「增加力量」,從而獲得各種特別技能,擊敗對手。這個特別的模式適合玩家與朋友對戰,更可在比賽中奪取別人的特別技能和力量並轉移己用。「FIFA Lounge 」是一個脫離現實的模式,最適合喜歡新刺激和另類元素的玩家。
關於《FIFA 2006 》
遊戲出版商 :Electronic Arts
遊戲開發商 :Electronic Arts
遊戲類型 :運動
遊戲語言 :英文
遊戲人數 :1 - 4 人
系統支援 :杜比5.1 數碼音效
對應遊戲裝備 :Xbox 遊戲操控器 、Xbox 記憶卡
推出日期 :2005 年10 月4 日
建議零售價 : 港幣$299
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