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是平庸一生還是荊棘滿途 主角一生全憑玩家決定
《神鬼寓言》開創RPG遊戲玩法新紀元

2004年10月1日

fableXbox®在10月為香港玩家獻上最新自由度極大的中文動作RPG作品──《神鬼寓言》(Fable)。在遊戲之內,玩家可以體驗角色由青年至死亡為止的各種經歷,而且更可以透過自己的意願,來決定角色是忠是奸。究竟主角到最後會是一位萬人景仰的英雄,還是一位十惡不赦的大壞蛋?一切全憑玩家決定!

由著名遊戲製作人Peter Molyneux*所製作的遊戲,描述主角(即玩家)由15歲到60~80歲死亡為止的經歷。有別於一般遊戲,《神鬼寓言》沒有限定玩家要朝那一種方向發展,善與惡可按自己的意願來決定。而在遊戲中玩家所做的一切,不單止會影響角色成長的方向,亦會反映在外觀以及與NPC的互動過程之上。

遊戲更會加入結婚系統,玩家可以按自己喜好結識心儀對象(NPC),並想盡辦法來增加另一方對自己的好感。為了令遊戲變得更加真實,Peter Molyneux更安排不同的女性對玩家有不同的要求,有的可能需要玩家取得某件寶物來求婚,有的需要玩家擁有一所富麗堂皇的房屋才肯下嫁。

*Peter Molyneux-曾參與製作多款膾炙人口的遊戲,當中包括《Populous》(上帝也瘋狂)、《Black & White》(善與惡)等等。Peter Molyneux製作的遊戲,充分展現出人性的陰暗面和光明面,讓家可以徹底感受人性的善與惡。

遊戲特色
角色善惡由玩家決定

透過玩家在遊戲中所做的一切,角色的能力及外貌將會如實反映。到底最後玩者會成為一派正氣凜然,身體四周還隱約散發白色聖光的正義之士?還是到處都是紋身刺青,更有蒼蠅環繞四周的惡霸?這全憑玩家的意向決定!

技能系統
除了角色的外貌及取向可以按玩家意願改變外,技能學習及攻擊方法亦可以隨心所欲改變。例如玩家可以拜師學藝,透過不停修練成為一位劍術極高的劍士,又或者取得特定道具,而獲得新的技能等等。

重量影響生死
在遊戲中所登場的所有道具,都會有設有重量的差異。假如身上的道具重量超過角色上限的話,就會出現行動緩慢的情況,不單止會影響平常的行動,戰鬥時更會影響角色的攻擊,過重時甚至會出現不能揮動武器的情況。

 

fable關於《神鬼寓言》(Fable)
遊戲出版商  :Microsoft Game Studios
遊戲開發商  :Big Blue Box/Lionhead Studios
遊戲類型  :動作RPG
遊戲語言  :中文 / 英文
遊戲人數  :1人
系統支援  :480p高解析度畫面、杜比5.1數碼音效、Xbox Live Aware
對應遊戲裝備 :Xbox遊戲操控器
推出日期   :2004年10月14日
建議零售價  :港幣$299

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