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Xbox Live™突破百萬用戶
較HBO、AOL及TiVo更快達標 
亞洲市場動力澎湃 盛勢直捲全球

2004年7月26日

微軟今日宣佈Xbox Live™於全球各地會員人數已超逾一百萬,晚上七時半至九時聚集最多用戶享受Xbox Live帶來的無限網絡遊戲樂趣。

Xbox Live會員人數火速衝破百萬大關,相比其他登記會員制娛樂服務如Home Box Office、America Online及TiVo快三倍獲取百萬會員登記,足證網絡遊戲在數碼娛樂世界廣受歡迎的趨勢。

全球首個網絡遊戲服務Xbox Live自2002年11月推出以來,微軟一直致力開發Xbox Live的嶄新功能及推動寬頻發展。全新Xbox Live功能,包括網上聊天、內容下載、留言功能及訊號提醒,配合數之不盡的精彩遊戲,激發網絡遊戲成為時下主流消閒活動。服務推出以來不斷創下令人鼓舞的紀錄:

  • 來自全球廿四個國家的會員合共用上一億六千萬小時(約二萬年)投入Xbox Live刺激的遊戲世界
  • 全球會員平均每日連接Xbox Live達265,549小時
  • 世界著名遊戲商包括Electronic Arts、 Microsoft Game Studios、 THQ及 Ubisoft Entertainment現已提供一百多款Xbox Live遊戲,預計於年底數目更增至150款
  • 會員登入並參與超越二億二千萬場賽事,平均每月一千零五十萬場次
  • 不斷強化遊戲內容,多於二百種遊戲內容於網上供會員下載,如新增版圖、角色、連線對戰及最新名冊等

微軟家庭及娛樂部高級副總裁及Xbox總監Mr. Robbie Bach表示:「顧客已明智地選擇Xbox Live為新一代數碼娛樂的標誌,我們的網上社群以破紀錄時間達到一百萬名會員,我們將努力不懈繼續提供最精彩的遊戲和上網下載功能,務求能滿足新一代對網絡遊戲的無窮需要。」

微軟亞太區家庭及娛樂部總經理Mr. Alan Bowman指出:「韓國、台灣、香港及新加坡的加入,令Xbox Live催化成為全球最熾熱的潮流,令亞洲網上遊戲市場急促增長。」

在未來幾個月,不少重點遊戲都載有Xbox Live功能,令Xbox Live會員人數可望持續上升,如Electronic Arts的FIFA Soccer 2005;首個模擬駕駛遊戲Forza Motorsport,將為駕駛熱愛者提供最真實的駕駛樂趣;及Microsoft Game Studios 年度大作Halo® 2。

「精彩無比的遊戲內容一直並將會是Xbox Live未來致勝之道。」微軟全球市務及出版副主席Mr. Peter Moore續道:「作為我們及其他服務商的分野,毫無疑問首選必定是Xbox,因其易於連接網上世界、尋找朋友、參與不同遊戲。無論是使用什麼功能和玩什麼遊戲,Xbox Live都能為玩家提供最開心的經歷。」

為慶祝Xbox Live突破百萬會員大關,全新限量推出之「Xbox冰姫版套裝」只需港幣$1,399,包括一雙晶瑩剔透的Xbox手掣,更送兩個月Xbox Live試玩服務,帶領玩家體驗新一輪冷豔與熱情共冶的遊戲動感。

現時共有二十四個地區連接Xbox Live,包括澳洲、奧地利、比利時、加拿大、丹麥、芬蘭、法國、德國、香港、愛爾蘭、意大利、日本、韓國、墨西哥、紐西蘭、挪威、新加坡、西班牙、瑞典、瑞士,台灣、荷蘭、英國及美國。

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