Bakåtkompatibilitet
11 november 2005
Todd Holmdahl svarar på frågor på xbox.com

Todd Holmdahl
En fråga kring Xbox 360™-releasen gäller bakåtkompatibilitet. Vi vet att många av de bästa spelen från Xbox® kommer att fungera på den nya konsolen, men vilka är det och hur kommer det att gå till?
I jakten på svar tog vi oss uppåt i företagsstrukturen tills vi fick tag på Todd Holmdahl, som är chef för Xbox Product Group. Todd har ett viktigt jobb, han ansvarar för design, teknisk utformning, testning och tillverkning av alla Xbox-konsoler över hela världen. Todd har spelat en viktig roll som en av grundarna till Xbox-programmet. Sedan programmets början har han medverkat till att ta fram målsättningar, ansvarat för design, utveckling och tillverkning av konsolen samt rekryterat och utbildat ett mycket kunnigt team.
Vi satte oss ned med Todd för att ta reda på exakt hur Microsoft® tänker lösa den här viktiga frågan.Så här säger han:
F: Är Xbox 360 bakåtkompatibel?
S : Ja. Vårt mål är att fler än 100 0 Xbox-originalspel ska kunna köras på Xbox 360 på lanseringsdagen, och idag har vi 100 titlar inklusive spel som Halo® och Halo® 2; Star Wars® Knights of the Old Republic® I och II (LucasArts); Ninja Gaiden® and Ninja Gaiden® Black (Tecmo®); ochGrand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, och Grand Theft Auto: San Andreas™ (Rockstar Games). Jag kan lugnt säga att vårt mål fortfarande är att göra så många spel bakåtkompatibla som möjligt.
F: Vilka är de 50 spel som är bakåtkompatibla?
S: Du kan logga in på Xbox.com/games och få en uppdaterad lista över de originalspel för Xbox som kan köras på Xbox 360.Det finns omkring 50 titlar nu och vi tänker lägga till fler titlar till listan innan lanseringen. Sedan kommer ytterligare titlar att läggas till efter hand.
F: På E3-mässan meddelade Microsoft att det skulle gå att köra de "mest populära Xbox-spelen" på Xbox 360.Vad menade ni med det?
S: Det är en rimlig fråga. Vi har haft ett tufft jobb med att certifiera så många originalspel för Xbox som möjligt så att de även fungerar på Xbox 360. Det här är en omständlig process och det innebär att inte alla spel kommer att finnas tillgängliga den första dagen. Naturligtvis började vi med de spel som har sålt mest och de som har många Xbox Live-medlemmar. Vi har även jobbat med spel som vi vet är viktiga inför julen, och vi är stolta över att vi gjort spel som Half-Life 2 (Valve), Tony Hawk’s American Wasteland (Activision, Inc.) och Pro Evolution Soccer 5 (Konami Digital Entertainment) bakåtkompatibla.
F:Hur fungerar er lösning för bakåtkompatibilitet?
S: Som vi har sagt tidigare så görs Xbox 360 bakåtkompatibel via programvara. Nu när vi har löst den tekniska biten och emulatorn fungerar, så certifierar vi varje originalspel för Xbox för hand så att de kan köras på Xbox 360. Det är lätt att skaffa emuleringsprogramvara och den är givetvis gratis. Du kan välja hur du vill skaffa programvaran. Du kan hämta de senaste uppdateringarna från Xbox Live, bränna en CD från xbox.com eller anmäla på Xbox.com att du vill ha en CD hemskickad till hanterings- och fraktkostnad. När du har fått CD:n så sätter du bara i den i Xbox 360 och kör.
F: Du nämnde att ni certifierar varje enskild titel för hand.Är det enklare att certifiera spel som har liknande teknik?
S: När vi koncentrerade oss på bästsäljarna så upptäckte vi att många andra spel fungerade på grund av tekniska likheter. Så ja, spel som delar motorer och teknik är enklare att certifiera för bakåtkompatibilitet.
F: Finns det några fördelar med att spela Xbox-spel på Xbox 360?
S: Absolut. En av de bästa sakerna med att spela på Xbox 360 är att alla spel kan spelas i hög upplösning. Och vi har nöjet att meddela att det även gäller för de ursprungliga Xbox-spelen. Alla originalspel för Xbox kommer att uppgraderas till 720p och 1080i och kantutjämningsfunktionerna i Xbox 360 kommer att utnyttjas och ge en bild som är klarare och renare än allt som finns tillgängligt för Xbox.
F: Vad händer om jag sätter i ett spel som inte är bakåtkompatibelt?
S: Jag vill påpeka att om ett spel inte finns med på listan på Xbox.com/Games så kan det inte köras på Xbox 360. Om du sätter i ett spel som inte finns med på den listan så får du ett felmeddelande och du ombeds att sätta i en läsbar skiva.
Vi jobbar hårt tillsammans med våra tredjepartsleverantörer för att avgöra vilka titlar som ska göras bakåtkompatibla härnäst. Vi vill gärna ha feedback från dem som spelar.
F: För andra konsoler får man bakåtkompatibilitet via maskinvara. Varför fungerar det inte på samma sätt med Xbox 360?
S: Vi visste att övergången till nya och mycket kraftfullare processorer skulle bli en utmaning vid bakåtkompatibilitet, men många spelare sa till oss att bakåtkompatibilitet var viktigt för dem inför nästa generations Xbox. Så för att göra det möjligt så behövde vi emulera Xbox-maskinvaran inklusive processorerna. Det har varit ett kraftprov för teamet men också ett bra exempel på hur kraftfull plattformen är på grund av arkitekturen med tre processorkärnor och en kraftfull grafikprocessor. Programvarulösningen visar inte bara hur kraftfull plattformen är utan visar också dess flexibilitet. Vi är väldigt stolta över att ha lyckats med det här. Efter testningen har vi vidtagit ytterligare åtgärder och vi certifierar varje spel för hand bara för att se till att våra kvalitetsriktlinjer följs. Det är inte förrän då som vi kan bekräfta att ett spel är bakåtkompatibelt.
F: Behöver jag en hårddisk för att få bakåtkompatibilitet?
S: Ja.Xbox 360 levereras som standard med en hårddiskenhet på 20 GB vilket gör att spelarna kan spela originalspel för Xbox. De som väljer att köpa Xbox 360 Core System kan köpa till en hårddisk om de vill ha bakåtkompatibilitet längre fram.
F: Varför behöver jag en hårddisk för att få bakåtkompatibilitet?
S: Det beror främst på skillnader i arkitekturen. För att få bakåtkompatibilitet måste vi återskapa de processer och funktioner som används i Xbox med hjälp av data som lagrats på hårddisken.
F: Om jag köper Core System så är alltså mina Xbox-spel inte bakåtkompatibla?
S: Om du vill spela originalspel för Xbox på ett Xbox 360 Core System behöver du bara skaffa en hårddiskenhet.
Core System handlar om valmöjligheter.Om du bara vill spela Xbox 360-spel anmäler du dig på Xbox Live med hjälp av ett minneskort och får alla digitala funktioner hos Xbox 360. Om du tänker spela Xbox-spel från din Xbox-konsol, eller om du aldrig har haft en Xbox tidigare, så kanske Xbox 360 Core System är rätt för dig. Du kan alltså köpa Xbox 360 Core System först och sedan lägga till hårddisken när du känner att du behöver och vill ha en.
F: Behöver jag något mer än hårddisken för att bakåtkompatibiliteten ska fungera?
S: Nej. Allt är väldigt enkelt. Det enda du behöver är Xbox 360-hårddisken och den kostnadsfria programvaran som du kan få via Xbox Live eller Xbox.com.
F: Är Xbox 360 bakåtkompatibel för Xbox Live Arcade?
S: Eftersom en del ändringar har gjorts i tekniken så är Xbox Live Arcade-spelen för närvarande inte kompatibla med Xbox 360.Vi fortsätter dock att stödja Xbox Live Arcade-spelen och Xbox-ägarna kommer att få se flera nya spel i framtiden.
F: Varför har det varit så tyst om bakåtkompatibilitet efter presentationen på E3?
S: Alla dessa rykten. Vi avskyr att det blir så här. Vi ville berätta allt men vi var tvungna att vänta tills vi var färdiga. Det här är en revolutionerande förbättring inom programvarutekniken och det har aldrig tidigare gjorts. Därför har det tagit tid att få ihop allt.
F: Hur kommer ni att leverera emulatorerna för bakåtkompatibilitet?
S: Det finns många olika sätt att få dem.
Om du är Xbox Live-medlem, antingen guld- eller silvermedlem, så ansluter du bara din Xbox 360 till Xbox Live och sätter i ett originalspel för Xbox. Systemet kontrollerar automatiskt om du har den senaste emuleringsprogramvaran, hämtar den till din Xbox 360 som en del av en systemuppdatering om du inte gör det, startar om och börjar läsa in det ursprungliga Xbox-spelet.
De som inte är medlemmar i vårt Xbox Live-nätverk kan hämta emulatorerna från Xbox.com och bränna dem på en CD. Sedan sätter man in CD:n i sin Xbox 360 så installeras emulatorn automatiskt. Du kan även gå till Xbox.com och anmäla att du vill få en CD hemskickad. Du betalar bara för hantering och frakt.
F: Hur gör jag om jag inte har tillgång till Internet? Kan jag skaffa programvaran via tidningar?
S: Det här är något som vi tittar på just nu. Vi måste ta reda på om det är möjligt. Vi undersöker även andra sätt.
F: Du sa att jag kan hämta emulatorerna från Xbox.com och bränna dem på en CD. Hur stora är de?
F: De är små och kräver mindre än 5 MB utrymme.
F: Är några av emulatorerna redan förinstallerade på hårddisken?
S: Det finns en tidig version av den emulator som stöder offlineversionerna av Halo och Halo 2 på Xbox 360-hårddisken när den levereras. Det är en särskild bonus till alla hängivna fans. Men för att spela online eller spela andra spel så krävs en fullständig emulatoruppdatering.
F: Stämmer det att Microsoft arbetar tillsammans med utvecklare för att kunna placera emulatorer på framtida Xbox-spelskivor?
S: Microsoft överväger för tillfället ett antal olika leveranssätt, och att placera hämtningsbara data på Xbox-spelskivor är helt klart ett av alternativen.
F: Kommer framtida Xbox-spel att vara bakåtkompatibla?
S: Vi kan ju inte glömma bort den konsol som ledde oss fram hit. Xbox har fortfarande en ljus framtid och det kommer att komma många bra speltitlar från världens bästa utvecklare. Vi jobbar på att få de här utvecklarna att certifiera sina spel så att de också kan köras på Xbox 360.
F: Hur är det med sparade spel och gratis och inköpt extramaterial? Vad kan överföras till Xbox 360?
S: Innehåll kan inte föras över från Xbox till Xbox 360 och det gäller även sparade data och extramaterial. Allt gratis extramaterial för ursprungliga Xbox-spel plus betalmaterial för Halo 2 kommer dock att finnas tillgängligt på Xbox Live Marketplace utan kostnad.Xbox 360-ägarna kan få det här utan kostnad om de är silver- eller guldmedlemmar i Xbox Live.
F: Så jag måste alltså köpa allt extramaterial en gång till?
S: För den nuvarande Xbox-generationen kan inte extramaterial överföras från konsol till konsol och det gäller även från Xbox till Xbox 360.
F: Kommer det att finnas någon information på kommande Xbox-spelpaket som säger ifall de kan spelas på Xbox 360 eller inte?
S: Nej. Xbox.com/games är den plats där du hittar all information om vilka spel som kan köras på Xbox 360.
F: Kan man spela spel över olika plattformar? Kan jag till exempel spela Halo 2 på Xbox 360 tillsammans med en kompis som spelar på Xbox?
S: Ja. Du kan spela originalspel för Xbox över olika plattformar, från Xbox 360 till Xbox. Jag ser själv fram emot att få se de första matcherna av Halo 2 på Xbox mot Xbox 360 dyka upp på Xbox Live.
F: Vad händer med mitt Xbox Live-konto? Kan jag fortfarande vara samma person i Halo 2?
S: Ja, absolut! Alla nuvarande Xbox Live-konton överförs sömlöst till Xbox 360 som guldkonton i Xbox Live. Du behåller din gamertag, dina kompisar och den statistik och det rykte som du byggt upp under åren.
F: Kunde alla spel ha varit bakåtkompatibla och klara om ni hade väntat med lanseringen av det här systemet?
S: Nej, det hade inte spelat någon roll. Testningen skulle då ha skett närmare leveransen eftersom vi använder den slutliga maskinvaran för att certifiera varje spel för hand.
F: Hur ofta kommer ni att uppdatera emuleringsprofilerna för varje spel? Om det till exempel finns en bugg i emuleringsprofilen för Halo 2 kommer ni då att släppa en uppdatering/korrigering?
S: Det är här som vår omfattande testningsprocess kommer in. Visst, det tar längre tid att få ut spelen men då vet vi i alla fall att varje spel fungerar som det ska. Nu menar jag inte att alla våra spel är fria från buggar men risken är i alla fall betydligt mindre. Om det finns problem så kommer vi naturligtvis att vidta åtgärder inom rimlig tid.
F: När planerar ni att alla Xbox V1-spel ska vara bakåtkompatibla?
S: Vi håller på och jobbar med att certifiera så många originalspel för Xbox som möjligt så att de kan spelas på Xbox 360, och vi kommer att lägga till fler spel till listan efter hand.
F: Hur väljer ni ut vilka Xbox-spel som ska vara bakåtkompatibla på Xbox 360? Hur långt bakåt i Xbox-spelbiblioteket tänker ni gå?
S: Om vi säger Xbox-biblioteket så menar vi hela Xbox-biblioteket. Det omfattar alla våra lanseringar från 2001 och fram till de som inte ens levererats än. Som vi har sagt förut så prioriterar vi de bästsäljande titlarna och de spel som har många Xbox Live-medlemmar. Sedan fortsätter vi att gå djupare i arkivet.
F: Kan vi spela lokaliserade Xbox-spel på Xbox 360?
S: Alla spel är fortfarande regionkodade och kan bara spelas i sina respektive regioner.